• 25 2016 Juli

    „Tiny Data“: Potenzial mobiler Werbung voll nutzen

    Werbeblocker auf mobilen Geräten sind jetzt ebenso weit verbreitet wie auf Desktop-Computern. Mobilfunkbetreiber wie Three haben Werbeblocker sogar in ihre britischen und italienischen Netzwerke implementiert. Die natürliche Reaktion der Marken und Entwickler auf dieses Verbraucherverhalten ist blanke Panik. Man kann aber diesen hohen Nutzungsgrad an Werbeblockern auch als Zeichen für

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    potenzial mobiler werbung

    Werbeblocker auf mobilen Geräten sind jetzt ebenso weit verbreitet wie auf Desktop-Computern. Mobilfunkbetreiber wie Three haben Werbeblocker sogar in ihre britischen und italienischen Netzwerke implementiert. Die natürliche Reaktion der Marken und Entwickler auf dieses Verbraucherverhalten ist blanke Panik. Man kann aber diesen hohen Nutzungsgrad an Werbeblockern auch als Zeichen für

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  • 25 2016 Juli

    Lessons Learned – Mobiles Meisterstück Pokémon Go (2/2)

    Nachdem wir uns im ersten Teil von diesem Blogartikel, um die gesamthafte Betrachtung des aktuellen Hypes Pokémon Go gewidmet haben. Wollen wir heute ein paar Gedankenspiele entwerfen, was für Auswirkungen der Erfolg von Pokémon Go für Konzepte im Location Based Service bzw. Location Based Marketing mit sich bringen könnte. Was wir bisher von Pokémon Go gesehen haben,

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    Pokémon Go

    Nachdem wir uns im ersten Teil von diesem Blogartikel, um die gesamthafte Betrachtung des aktuellen Hypes Pokémon Go gewidmet haben. Wollen wir heute ein paar Gedankenspiele entwerfen, was für Auswirkungen der Erfolg von Pokémon Go für Konzepte im Location Based Service bzw. Location Based Marketing mit sich bringen könnte. Was wir bisher von Pokémon Go gesehen haben,

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  • 19 2016 Juli

    Lessons Learned – Mobiles Meisterstück Pokémon Go (1/2)

    Seit letzter Woche gibt es endlich einen neuen Hype im Internet, besser gesagt in der mobilen Welt. Kaum einer kommt aktuell an Nachrichten zu Pokémon Go vorbei und es ist sogar ein globales Phänomen. Quasi ein neues Revival aus Mitte der 90er Jahre, als das Tamagochi in die Welt eingeführt

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    Pokémon Go

    Seit letzter Woche gibt es endlich einen neuen Hype im Internet, besser gesagt in der mobilen Welt. Kaum einer kommt aktuell an Nachrichten zu Pokémon Go vorbei und es ist sogar ein globales Phänomen. Quasi ein neues Revival aus Mitte der 90er Jahre, als das Tamagochi in die Welt eingeführt

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  • 18 2016 Juli

    ‚One Bot To Rule Them All‘

    Nach wie vor steigt die Zeit, die wir in mobilen Apps verbringen an. Doch sind wir in Bezug auf neue Apps eher „müde“, diese zu installieren und in unseren regelmäßigen Nutzungskontext mit aufzunehmen. Das führt dazu, dass es neue Apps immer schwerer haben, uns zu erreichen und bereits erfolgreiche Apps

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    one bot to rule them all

    Nach wie vor steigt die Zeit, die wir in mobilen Apps verbringen an. Doch sind wir in Bezug auf neue Apps eher „müde“, diese zu installieren und in unseren regelmäßigen Nutzungskontext mit aufzunehmen. Das führt dazu, dass es neue Apps immer schwerer haben, uns zu erreichen und bereits erfolgreiche Apps

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  • 12 2016 Juli

    UGC-Plattform gestartet: APPS MARKETING

    Auf unserem „Schwester-Blog“ APPS MARKETING ist es ab jetzt möglich, eigene Artikel zu veröffentlichen. Es ist kostenfrei und unkompliziert nach einer einfachen Anmeldung möglich. Egal ob Fachartikel, Erfahrungsbericht, Infografik, Test und Review, Buchbesprechung, Event Ankündigung oder Nachlese, Pressemeldung, Interview, Stellenanzeige, Tutorial, Rant oder etwas anderes. Ob als Text, Bilderstrecke, Podcast,

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    apps marketing

    Auf unserem „Schwester-Blog“ APPS MARKETING ist es ab jetzt möglich, eigene Artikel zu veröffentlichen. Es ist kostenfrei und unkompliziert nach einer einfachen Anmeldung möglich. Egal ob Fachartikel, Erfahrungsbericht, Infografik, Test und Review, Buchbesprechung, Event Ankündigung oder Nachlese, Pressemeldung, Interview, Stellenanzeige, Tutorial, Rant oder etwas anderes. Ob als Text, Bilderstrecke, Podcast,

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  • 11 2016 Juli

    Akzeptanz von Virtual Reality: Deutschland auf dem letzten Platz

    Wir kommunizieren bald mit „intelligenten“ (Chat-)Bots, fast wie mit einem anderen Menschen. Dank Virtual Reality müssen wir bestimmte Orte gar nicht mehr selbst besuchen, um sie zu erleben. Unseren Arzt konsultieren wir online und mit Oma und Opa sprechen wir via Skype. Für viele sind dies schreckliche Vorstellungen, andere freuen sich

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    virtual reality

    Wir kommunizieren bald mit „intelligenten“ (Chat-)Bots, fast wie mit einem anderen Menschen. Dank Virtual Reality müssen wir bestimmte Orte gar nicht mehr selbst besuchen, um sie zu erleben. Unseren Arzt konsultieren wir online und mit Oma und Opa sprechen wir via Skype. Für viele sind dies schreckliche Vorstellungen, andere freuen sich

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  • 07 2016 Juli

    Conversational Commerce: Kundenansprache in Echtzeit

    Man könnte meinen, dass mit „Conversational Commerce“ nun die nächste Sau von den Marketing-Beratern durch’s Dorf getrieben wird. Doch die Entwicklung, die von der unglaublichen Verbreitung und Nutzung von Messengern und dem Aufkommen der (Chat-)Bots getrieben ist, sollte der Handel auf keinen Fall verpassen. Und dies gilt nicht nur für

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    conversational commerce

    Man könnte meinen, dass mit „Conversational Commerce“ nun die nächste Sau von den Marketing-Beratern durch’s Dorf getrieben wird. Doch die Entwicklung, die von der unglaublichen Verbreitung und Nutzung von Messengern und dem Aufkommen der (Chat-)Bots getrieben ist, sollte der Handel auf keinen Fall verpassen. Und dies gilt nicht nur für

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  • 06 2016 Juli

    Mobile Payment – Deutschland entdeckt Neuland

    Vor gut einem Jahr erschien mein Artikel Attacke auf die Girocard. Thema war die Motivation der Discounter, Kreditkarten einzuführen und die längerfristigen Auswirkungen auf Mobile Payment. Zusammen mit der Aktivierung der NFC Schnittstelle, eigentlich nur ein kleiner Schritt. Die Auswirkungen von solch „minimalen“ Veränderungen am POS hätte ich mir so

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    neuland

    Vor gut einem Jahr erschien mein Artikel Attacke auf die Girocard. Thema war die Motivation der Discounter, Kreditkarten einzuführen und die längerfristigen Auswirkungen auf Mobile Payment. Zusammen mit der Aktivierung der NFC Schnittstelle, eigentlich nur ein kleiner Schritt. Die Auswirkungen von solch „minimalen“ Veränderungen am POS hätte ich mir so

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  • 05 2016 Juli

    5:0! Frauen sind mit Coupons verführbar

    Während der Fußball EM 2016 sind die Online Händler mehr denn je auf weibliche Kunden angewiesen. Laut einer aktuellen Umfrage von Internetworld, haben zahlreiche Online Händler während den Spieltagen mit Besuchsfrequenzschwund zu kämpfen. Einzig die Frauen sind hierbei weiter aktiv in diesem Zeitraum. Somit fehlt nur noch ein Trigger, um

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    mobile cuponing

    Während der Fußball EM 2016 sind die Online Händler mehr denn je auf weibliche Kunden angewiesen. Laut einer aktuellen Umfrage von Internetworld, haben zahlreiche Online Händler während den Spieltagen mit Besuchsfrequenzschwund zu kämpfen. Einzig die Frauen sind hierbei weiter aktiv in diesem Zeitraum. Somit fehlt nur noch ein Trigger, um

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Mobile Commerce & Payment

Pokémon Go

Lessons Learned – Mobiles Meisterstück Pokémon Go (2/2)

Nachdem wir uns im ersten Teil von diesem Blogartikel, um die gesamthafte Betrachtung des aktuellen Hypes Pokémon Go gewidmet haben. Wollen wir heute ein paar Gedankenspiele entwerfen, was für Auswirkungen der Erfolg von Pokémon Go für

Juli 25, 2016
real_paybackpay
conversational commerce

Mobile Marketing

potenzial mobiler werbung

„Tiny Data“: Potenzial mobiler Werbung voll nutzen

Werbeblocker auf mobilen Geräten sind jetzt ebenso weit verbreitet wie auf Desktop-Computern. Mobilfunkbetreiber wie Three haben Werbeblocker sogar in ihre britischen und italienischen Netzwerke implementiert. Die natürliche Reaktion der Marken

Juli 25, 2016
Pokémon Go
Pokémon Go

Marktzahlen

Pokémon Go

Lessons Learned – Mobiles Meisterstück Pokémon Go (2/2)

Nachdem wir uns im ersten Teil von diesem Blogartikel, um die gesamthafte Betrachtung des aktuellen Hypes Pokémon Go gewidmet haben. Wollen

Juli 25, 2016
Pokémon Go
one bot to rule them all
virtual reality
mobile trendreport
autonome Fahrzeuge

App & Web

one bot to rule them all

‚One Bot To Rule Them All‘

Nach wie vor steigt die Zeit, die wir in mobilen Apps verbringen an. Doch sind wir in Bezug auf neue Apps eher „müde“, diese zu installieren und in unseren regelmäßigen

Juli 18, 2016
apps marketing
mobile applikationen

Mobile Solutions

medical apps

Studie: 75% aller Medical Apps manipulierbar

Fitness-Tracker, Blutdruckmesser, Perioden-Kalender bis hin zu Diabetes-Apps, aktuell gibt es rund 380.000 gesundheitsbezogene Apps, Tendenz steigend. Nur wenige Apps hiervon sind als Medizinprodukte anerkannt und auf ihre Datensicherheit und Datenschutz

Dezember 3, 2015
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fitness tracker

Mobile Shopping

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Conversational Commerce: Kundenansprache in Echtzeit

Man könnte meinen, dass mit „Conversational Commerce“ nun die nächste Sau von den Marketing-Beratern durch’s Dorf getrieben wird. Doch die

Juli 7, 2016
Virtual Reality
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    Juli 15, 2016
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    Juli 6, 2016
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    Seit dem 1. Juni steht die neue Payback App zum Download bereit. Der Nutzer kann jetzt damit bei der Drogeriemarkt dm Punkte sammeln und gleichzeitig mit Payback Pay bezahlen. Die Frage, ob so jetzt der Durchbruch für das Mobile Payment

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    Mobile Payment: Von Sssst und Bumms

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    Januar 11, 2016
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    Januar 4, 2016
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    Der Systemgastronom Vapiano war in der letzten Zeit schwer in die Kritik geraten und versucht nun, sein ramponiertes Image aufzubessern. Schon seit dem September diesen Jahres arbeitete der Smart-Casual-Primus daran, die in seinen Restaurants übliche Chip-Karte durch das Smartphone plus

    Dezember 14, 2015

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