Smartphone und Tablets dienen nicht nur zur Kommunikation, ein Großteil der Besitzer nutzt die Geräte hauptsächlich zum Zeitvertreib und davon bieten die Geräte zahlreiche Möglichkeiten: Mobile Games, Mobile Video, Mobile Music und immer wichtiger werdend: die mobile Nutzung der Sozialen Netzwerke.
Milliardenmarkt Videospiele – Kein Wachstumsende in Sicht
In einer Echtzeit-Infografik gibt Sascha Hochweber Insights zu Zahlen der Games-Wirtschaft. Die Grafik kursiert aktuell auf vielen Plattformen im Netz. Auf mobile zeitgeist teilt der Autor uns seine Einblicke zum spannenden Wachstum im Games-Markt mit. Pro Sekunde […]