Ankh und Carcassone

ankh carcassone
Screenshots: Ankh und Carcassonne

Ich muss hier jetzt mal Werbung für die mobile Region rund um Stuttgart machen. Hier wird zwar viel geschafft, aber wenig geprotzt.

Dabei gibt es auch hier in der Gegend Softwareschmieden, die richtig gute Sachen machen. So z. B. Prime Games, die Ende Mai ihr Mobile Prequel der bekannten Abenteuerspielreihe „Ankh“ für iPhone, iPad und iPod veröffentlichen werden. Dabei handelt es sich diesmal weniger um ein Abenteuerspiel, als vielmehr um ein Spiel der Gattung „Wimmelbildsuche“, was ich wohl am ehesten in die Kategorie „Rätselspiel“ einordnen würde. Besonders schönl: die handgemalten Grafiken, in denen der Spieler trotz des kleinen Bildschirms versinken kann (und muss, sonst findet er nichts!)

Nicht mehr ganz so stuttgärtlich, sondern noch eine Ecke weiter südlich erscheint demnächst die spannende Brettspielumsetzung „Caracassonne“ (Spiel des Jahres 2001), ebenfalls für die genannten Geräte. Das Brettspiel wurde von den beiden Cracks (ich darf das sagen, einer der Programmierer hat früher in meiner Mannschaft getanzt) der „Coding Monkeys“ umgesetzt, die damit ihrem durchaus bunten und sehenswerten Portfolio nun auch ein höchst prominentes Spiel hinzugefügt haben.

Beide Apps erscheinen noch im Mai und sollten längst bei jedem Mobile Gamer auf der Warteliste stehen!

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Über Patrick Voelcker 286 Artikel
Patrick beschäftigt sich beruflich und privat seit 2005 neben der Webprogrammierung auch mit der Entwicklung von Mobile und Native Apps. Er ist Rich Media Innovation Specialist bei Google und Autor des Buches "Spiele programmieren für iPhone und iPad" (dpunkt-Verlag). Außerdem ist er Gastdozent an der Popakademie Baden-Württemberg und der Filmschule Köln. Auf Mobile Zeitgeist schreibt er dementsprechend hauptsächlich über Trends und Entwicklungen in Mobile Entertainment [XING]

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