Aus den USA kommt eine gute Idee, die Slingbox von Slingmedia, mit der man das “eigene” Fernsehprogramm sowohl an jedem internetfähigen PC oder Mac als auch am Handy sehen kann. Hört sich jetzt bei allen Streamingangeboten, die es mittlerweile im Web gibt nicht gerade umwerfend an, ist es aber. Denn die Slingbox kann noch ein [...]
Tag: Streaming
Slingbox plus Slingplayer: Das eigene TV-Programm immer und überall
Kurzer Gedanke zum Thema “Game-Streaming”
Man liest in letzter Zeit ja öfters vom Gaming der Zukunft über Streamingverfahren (z.B. hier, hier und etwas früher auch schon hier), bei dem das eigentliche Spiel – vereinfacht erklärt – auf einem Server läuft und lediglich die gerenderten Bilddaten auf die Endgeräte (auch Handys) gestreamt werden, dort die Interaktion abfragt und diese Werte zurückschickt, [...]
Ganz, ganz echtes 3D!
Noch immer wird hartnäckig versucht, aufwändige 3D-Inhalte auch auf die mobilen Plattformen zu pressen. Ob die Kunden das überhaupt wollen, danach fragt keiner, aber 3D klingt halt so cool! Das endete schon mit der Playstation Portable nach anfänglich guten Verkaufszahlen mit einem Flop, weil der Konkurrent Nintendo DS mit innovativerem Spielkonzept aufwartete, statt sich nur [...]
Crysis und BioShock auf dem Handy
Wenn es nach der Firma Tenomichi/SSP ginge, sind die Zeiten, in denen man meinte, man können Hardcore-Gamer an deren blassen Teint erkennen, vorbei. Mit deren Software StreamMyGame ist es nun nämlich auch in freier Natur auf einfachen Laptops (z. B. Asus Eee PC) und demnächst sogar Handys möglich, rechenintensive Blockbuster wie “Crysis” oder “World of [...]
Inhalt
- Events (418)
- Awards (61)
- Nachlesen (27)
- Sport (10)
- Veranstaltungen (349)
- Facts And Figures (657)
- Diplomarbeiten (26)
- Ländervergleiche (62)
- Nutzerverhalten (231)
- Statistiken (131)
- Studien (405)
- Whitepaper (42)
- Mobile Ecosystem (720)
- Interviews (84)
- Jobs (24)
- Marken (157)
- Mobile Plattformen (15)
- Mobilfunk (236)
- Podcasts (13)
- Portrait (8)
- Start-ups (2)
- Unternehmen (296)
- Mobile Entertainment (424)
- Mobile Art (15)
- Mobile Gaming (179)
- Mobile Music (81)
- Mobile TV (122)
- Mobile Video (60)
- Mobile Finance (386)
- Mobile Banking (56)
- Mobile Commerce (163)
- Mobile Couponing (17)
- Mobile Payment (155)
- Mobile Shopping (4)
- Mobile Ticketing (66)
- Mobile Internet (279)
- Devices (86)
- Mobile Publishing (51)
- Mobile SEO (8)
- Mobile Webnutzung (106)
- Mobile Webseiten (44)
- Mobile Marketing (609)
- Mobile Advertising (224)
- Mobile CRM (48)
- Mobile Marketing (413)
- Mobile Research (13)
- Mobile Solutions (1512)
- Mobile 2.0 (342)
- Mobile Applications (214)
- Mobile Developing (112)
- Mobile Health (6)
- Mobile Learning (13)
- Mobile Navigation (22)
- Mobile Recruiting (1)
- Mobile Search (175)
- Mobile Security (2)
- Mobile Social Networks (51)
- Mobile Tagging (140)
- Mobiles Dit un Dat (342)
- Technologien (376)
- Mobile Zeitgeist (508)
- Allgemein (199)
- Anzeigen (1)
- Bücher (39)
- Blogtipps (26)
- Downloads (7)
- Gewinnspiele (8)
- Hamburg (15)
- Im Fokus (24)
- MobiBlogPara.de (5)
- mz Podcasts (7)
- Pro + Contra (2)
- Specials (102)
- Umfragen (54)
- Zuletzt (45)
- Pressemeldungen (1)
- Topnews (220)
Autoren
- André M. Bajorat (23)
- Anzeige (1)
- Florian Treiss (216)
- Frank Mantek (2)
- Gast-Autor (216)
- Heike Scholz (2993)
- Maike Strudthoff (3)
- MartinL Lawrence (31)
- Martin Walter (102)
- Patrick Völcker (198)
- Philipp Nagele (193)
- Tim Herbig (36)
- Timo Wilks (197)
- Tobias Brockmann (4)











