Mit dem DragonfireSDK wurde nun eine iPhone-Entwicklungsumgebung für Windowsrechner veröffentlicht. Hiermit soll es möglich sein, statt mit Objective-C auch mit Visual C++ Apps für das iPhone entwickeln zu können. Mitgeliefert wird ein eigener iPhone-Simulator, auf dem die Eigenentwicklungen getestet werden können. Mit UnStacker gibt es auch schon die erste App, die es über diesen Weg [...]
Tag: iPhone
iDroid Mini Browser fürs iPhone
Wer hätte das gedacht, dass Apple Konkurrenzsoftware zum Safari mit derart provokanten Namen im eigenen AppStore zulassen würde? So vorgestern geschehen, als der iDroid Mini Browser (AppStore-Link) veröffentlicht wurde und ein paar Ärgernisse beseitigt, die dem Safarinutzer schon seit Langem übel aufstoßen.
Der auf MobileSafari aufsetzende Browser bietet unter Anderem eine intelligente Adress-Leiste, Tabs, Fullscreen, Thumbnailfavoriten [...]
Finanzieren iPhone-Besitzer die iPad-Nutzer?
So ein spekulativer Gedanke, der mit gerade noch gekommen ist: Rein finanziell dürfte das iPhone natürlich von der Einführung des iPads indirekt betroffen sein.
Wenn man davon ausgeht, dass jede App nun für zwei Devices programmiert werden muss/sollte, werden natürlich auch die Entwicklungskosten steigen. Gerade bei Spielen werden die für das iPhone ausgelegten Grafiken nicht genügen, [...]
iPad
Nun ist es also da und ich möchte es bislang zukünftig nicht mehr großartig weiter verfolgen, denn das iPad ist sowas von unmobil, dass es hier eigentlich kaum Erwähnung finden dürfte, aber der Markt ist ja immer mal wieder für eine Überraschung gut und vielleicht kann man mit dem großen Ding auch irgendwann mal so [...]
Lesetipp: mac-developer – Entwickler-Magazin für Mac und iPhone
Am 27. Oktober 2009 durfte ich während des mobile zeitgeist München Mixer Michael Hülskötter (@mhuelskoetter) kennenlernen, TechBlogger, IT-Journalist & Social-Media-Experte der contentXperten. Er schreibt nicht nur für Intel und auf dem IT-techBLOG, er ist auch Leitender Redakteur für den Bereich iPhoneDev bei der mac-developer, die im November 2009 das Licht der Welt erblickte. mac-developer ist [...]
140.000.000€ für Mobile Games
140.000.000€ – soviel erwirtschaftete 2009 die Computerspieleindustrie allein mit Handyspielen. Hauptanteilhaber an diesem Erfolg waren die Entwickler von iPhone- und HTC-Spielen, deren Nutzer sich als am zahlungswilligsten gezeigt haben. So haben im Rahmen der Nationalen Gamer-Umfrage 2009 71% (ca. 25.000 Benutzer) der HTC-Besitzer angegeben, dass sie bereits für Mobile Games bezahlt haben, beim iPhone waren [...]
Die iPhone geilsten Länder
Nach einem Kommentar zu Heikes Artikel zum iPhoneMeter, habe ich mal die kolportierte Anzahl der verkauften iPhones mit der Einwohnerzahl verglichen, um so ein relatives Maß zu haben, in welchen Ländern sich das iPhone gut verkauft. Daraus habe ich einen iPhone-Faktor berechnet (iPhone / 1000 Einwohner).
Norwegen, Irland und die USA sind die Ländern mit dem [...]
iPhone meter: iPhone Verkäufe nach Ländern
Heute bin ich auf den iPhone meter gestoßen, eine interaktive, grafische Darstellung der iphone-Verkäufe nach Ländern. Leider sagen die Betreiber der Seite nur sehr vage, woher sie die Daten haben “The figures that are shown are estimates. We arrive at the estimates by conducting primary and secondary research.” Also eine nette Spielerei, aber man sollte [...]
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