ngmoco:) macht Nintendo Konkurrenz: Eines der erfolgreichsten Nintendo DS-Spiele wurde nun für das iPhone adaptiert und kostenlos in den App Store geworfen: “Touch Pets Dogs” (iTunes-Link) kopiert das erfolgreiche Nintendogs-Prinzip. So stehen dem Spieler sechs Hunderassen zur Auswahl, die Tamagotchi-gleich gefüttert, bespasst und versorgt werden wollen. Frei nach dem Motto: Ist der Hund gesund, freut [...]
Tag: Gameplay
Endless Racing Game (iPhone)
Eine clevere Werbeidee hat sich VrijVerzekerd ausgedacht: Um beim neuen iPhone-Game “Endless Racing Game” (iTunes-Link), richtig Spass haben zu können, bedarf es nämlich nicht nur des eigenen iPhones, man sollte mindesten 2 (besser 3) davon zur Verfügung haben und die findet man normalerweise bei Freunden, die sich die kostenlose App auch kurzerhand herunter geladen haben. [...]
O`zapft is! Die Wiesn-App!
Man scheint sich bei ProSiebenSatEins und der Tochter SevenOne Intermedia nun vollends auf München konzentriert zu haben. Die Spielesparte des Senders hat eine offizielle Oktoberfest-Applikation für den Nintendo DS und das iPhone herausgegeben (von Mindscape konzipiert und portiert?), die es einem ermöglicht in fünf verschiedenen Sprachen Fingerhakeln, Hau den Lukas, Schuhplattler, Dirigieren der Blaskapelle, Kellnern [...]
Das meistverkaufte Handygame 2008
Manche Dinge sind so gut, dass sie auch noch nach Jahren erfolgreicher als alle Neuerscheinungen sind. Daran wird man immer zur Weihnachtszeit mit diversen Songs im Radio erinnert und wenn man vor dem Kühlregal steht, greift man auch lieber zur Rezeptur “nach Großmutters Art”.
Nicht anders scheint es bei Handyspielen zu sein. Aufgrund geringem technischen Aufwand [...]
Faszination “Augmented Reality Games” (kostenlos)
Ich bin auf zwei neue, sehr, sehr spannende Handygameprojekte (für S60) gestoßen, die auch für Nichtspieler auf jeden Fall einen Blick wert sind. Das erste ist AR Roguelike und ist (bislang leider) lediglich eine Demo-Version.
Dabei handelt es sich um eine Art 3D-PacMan mit einigen RPG-Elementen, das rein über die Kamera und den Accelerometer gesteuert wird. [...]
Talente gesucht!
Nach dem erfolgreichem letztjährigen “Mobile Game Pitch” war es nur eine Frage des genauen Termins, wann der Wettbewerb erneut ausgerufen wird. Nun ist so weit: Channel4 sucht wieder Programmieramateure, die mit unverbrauchten Ideen für den mobilen Spielemarkt aufwarten können. Hobbyprogrammierer können ihre Arbeiten zwar noch nicht einreichen, sich aber bereits auf channel4.com für den Startschuss-Newsletter [...]
300 Spielideen
Sean Howard hatte sich vor 303 Tagen ein ehrgeiziges Ziel gesetzt: Innerhalb 300 Tagen wollte er jeden Tag eine neues Gameplay, die bisher noch in keinem Computerspiel aufgetaucht ist, veröffentlichen. Das zeitliche Ziel, pro Tag ein Gameplay zu veröffentlichen, musste er leider nach 50 Tagen aufgeben. Trotzdem hat er es mit mehrtägigen Pausen vorgestern inzwischen [...]
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- mobile zeitgeist SPECIAL 01-2009 (2.5 MiB, 3,417 hits)
- mobile zeitgeist SPECIAL 02-2009 (3.7 MiB, 2,463 hits)
- Whitepaper: Bluetooth Marketing (11/2007) (408.3 KiB, 2,015 hits)
- mobile zeitgeist SPECIAL 03-2009 (1.8 MiB, 2,006 hits)
- Studie: Mobilfunknutzung in Deutschland 2009 (TNS 03/2009) (unknown, 1,811 hits)
- mobile zeitgeist SPECIAL 04-2009 (2.3 MiB, 1,323 hits)
- Studie: LIVE - Digitales Leben (DTAG 03/2009) (unknown, 1,266 hits)
- Barcoo Lebensmittelampel (unknown, 1,171 hits)
- mobile zeitgeist SPECIAL 01-2009 mobil (unknown, 1,138 hits)
- BVDW Mobile Monitor März 2009 (270.0 KiB, 1,135 hits)
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- Lesetipp: Studie – Unternehmen sehen hohe Wachstumspotenziale im mobilen Internet, nutzen diese aber nicht
- ZAPP: Deutsche Medien jubeln iPad hoch
- Nokia Maps – the Empire strikes back
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- Die App als Marke: Klare Kante zeigen.
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