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	<title>mobile zeitgeist &#187; Developer</title>
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	<description>Trends, Anwendungen und Gedanken zum Mobile Business</description>
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		<itunes:keywords>mobile, mobile marketing, mobile 2.0, mobile business, mobile internet</itunes:keywords>
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		<itunes:summary>Der Podcast vom grouml;szlig;ten deutschsprachigen Weblog zum Mobile Business. </itunes:summary>
		<itunes:author>mobilezeitgeist</itunes:author>
		<itunes:category text="Business">
	<itunes:category text="Management &amp; Marketing"/>
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			<title>mobile zeitgeist</title>
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		<title>Mozilla/5.0 (iPhone; U; CPU iPhone OS 4_1 like Mac OS X; en-us) AppleWebKit/532.9 (KHTML, like Gecko) Version/4.0.5 Mobile/8B117 Safari/6531.22.7 (compatible; Googlebot-Mobile/2.1; +http://www.google.com/bot.html)</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2011/12/17/mozilla5-0-iphone-u-cpu-iphone-os-4_1-like-mac-os-x-en-us-applewebkit532-9-khtml-like-gecko-version4-0-5-mobile8b117-safari6531-22-7-compatible-googlebot-mobile2-1-httpwww-google/</link>
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		<pubDate>Sat, 17 Dec 2011 10:16:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Walter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile Ecosystem]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Search]]></category>
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		<category><![CDATA[Developer]]></category>
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		<category><![CDATA[Smartphone]]></category>

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		<description><![CDATA[Merkw&#252;rdige &#220;berschrift sagt Ihr? Mag sein. Aber eine &#220;berschrift, die Verbesserungen in der Usability der mobilen Suche auf Smartphones beschreibt. Das ist der neue Fingerprint (User agent string) des Google Smartphone Crawlers, der &#252;ber Internetseiten crawlt und spezifischen Content erkennt und damit h&#246;her in der Auswertung gewichten l&#228;sst, um sp&#228;ter einem Smartphone diese Seite h&#246;her [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Merkw&uuml;rdige &Uuml;berschrift sagt Ihr? Mag sein. Aber eine &Uuml;berschrift, die Verbesserungen in der Usability der mobilen Suche auf Smartphones beschreibt. Das ist der neue Fingerprint (User agent string) des Google Smartphone Crawlers, der &uuml;ber Internetseiten crawlt und spezifischen Content erkennt und damit h&ouml;her in der Auswertung gewichten l&auml;sst, um sp&auml;ter einem Smartphone diese Seite h&ouml;her zu listen.</p>
<p>Analog zum Feature Phone Googlebot, der schon l&auml;nger im Netz unterwegs ist, sucht dieser nach Smartphone optimiertem Content und unterbindet einen Redirect der Stammseite auf die Smartphone-optimierte Seite, indem der Browser direkt zur URL leitet.</p>
<p>Yoshikiyo Kato, Software Engineer bei Google sagt: &#8220;One new feature we’re also launching that uses these signals is Skip Redirect for Smartphone-Optimized Pages. When we discover a URL in our search results that redirects smartphone users to another URL serving smartphone-optimized content, we change the link target shown in the search results to point directly to the final destination URL. This removes the extra latency the redirect introduces leading to a saving of 0.5-1 seconds on average when visiting landing page for such search results.&#8221;</p>
<p>0.5-1 Sekunde kann kurz, aber auch seeeeehr lang sein. In der mobilen Suche macht das viel aus &#8211; vor allem auch an Usability und Komfort.</p>
<p>Nachzulesen ist das auch auf dem <a title="Google Webmaster Blog" href="http://googlewebmastercentral.blogspot.com/2011/12/introducing-smartphone-googlebot-mobile.html" target="_blank">offiziellen Google Webmasterblog.</a> Wie soll man sich als Webmaster verhalten? So wie immer, sagt Kato, behandelt den Googlebot so, als w&uuml;rde ein Mensch mit einem Smartphone Eure Seite ansurfen. In diesem Satz steckt auch eine Facette eines kulturellen Ph&auml;nomens, das sich in der die Diskrepanz der technikfeindlichen Kritik am &#8220;Don´be evil&#8221; Motto &#8211; und dem gef&uuml;hlten Liebesbed&uuml;rfnis des Bots kristallisiert. So lange er nichts B&ouml;ses tut, behandelt den Googlebot wie einen Freund der zu Euch kommt&#8230; <img src='http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;
<p><strong><em>Best Jobs in Mobile &#8211;  <a href="http://jobs.mobile-zeitgeist.com/">Kostenfreie Jobb&ouml;rse</a> auf mobile zeitgeist</em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Infografik: The Mobile Platform Race</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2011/07/21/infografik-the-mobile-platform-race/</link>
		<comments>http://www.mobile-zeitgeist.com/2011/07/21/infografik-the-mobile-platform-race/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jul 2011 12:56:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heike Scholz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile Applications]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Developing]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
		<category><![CDATA[Infografik]]></category>

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		<description><![CDATA[Von VisionMobile kommt eine aktuelle Infografik, in der die wichtigsten Erkenntnisse aus den &#8220;Developer Economics 2011&#8221; zusammen gestellt wurden. Die Developer Economics 2011 untersuchen den aktuellen Status von Enwicklern, Apps und Marken in Mobile. &#8220;Developer Economics 2011 takes the reader across the entire developer journey, from the shift of mindshare and why &#8220;users can buy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Von VisionMobile kommt eine aktuelle Infografik, in der die wichtigsten Erkenntnisse aus den &#8220;<a href="http://www.visionmobile.com/devecon.php">Developer Economics 2011</a>&#8221; zusammen gestellt wurden. Die Developer Economics 2011 untersuchen den aktuellen Status von Enwicklern, Apps und Marken in Mobile. &#8220;Developer Economics 2011 takes the reader across the entire developer journey, from the shift of mindshare and why &#8220;users can buy you love,&#8221; to how money is made in mobile. It covers the hottest issues, from app design and promotion to monetisation and user support.&#8221; Die Developer Economics 2011 k&ouml;nnen <a href="http://www.visionmobile.com/devecon.php">kostenfrei herunter geladen werden</a>.</p>
<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2011/07/2011-07_VisionMobile_DeveloperEconomics.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-11334" title="2011-07_VisionMobile_DeveloperEconomics" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2011/07/2011-07_VisionMobile_DeveloperEconomics.jpg" alt="VisionMobile Developer Economics Apps" width="500" height="1853" /></a></p>
<p>[<a href="http://www.visionmobile.com/blog/2011/07/infographic-developer-economics-2011/">Source</a>]</p>
<p>via <a href="http://mobilemetrics.de/2011/07/19/infografik-developers-brands-and-making-money-in-the-mobile-app-economy/">Mobile Metrics</a>
<p><strong><em>Best Jobs in Mobile &#8211;  <a href="http://jobs.mobile-zeitgeist.com/">Kostenfreie Jobb&ouml;rse</a> auf mobile zeitgeist</em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		<title>iOS-Apps nun endlich auch ma&#223;geschneidert erh&#228;ltlich</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2011/07/14/ios-apps-nun-endlich-auch-customized-moglich/</link>
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		<pubDate>Thu, 14 Jul 2011 07:22:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick Voelcker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile Developing]]></category>
		<category><![CDATA[Unternehmen]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Applikationen]]></category>
		<category><![CDATA[b2b]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>

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		<description><![CDATA[Apple hat mit dem neuen &#8220;Volume Purchase Program&#8221; seit heute morgen seinen AppStore f&#252;r Business-2-Business-Gesch&#228;fte ge&#246;ffnet. Damit ist es Unternehmen ab sofort m&#246;glich, gr&#246;&#223;ere Mengen mit einem Bestellvorgang zu ordern. Entwickler hingegen k&#246;nnen ab einem Mindestpreis von 9.99$ pro App auch Templates anbieten, mit denen sie ihre Apps f&#252;r Unternehmen auf ihre Bed&#252;rfnisse ma&#223;schneidern k&#246;nnen. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Apple hat mit dem neuen &#8220;Volume Purchase Program&#8221; seit heute morgen seinen AppStore f&uuml;r Business-2-Business-Gesch&auml;fte ge&ouml;ffnet. Damit ist es Unternehmen ab sofort m&ouml;glich, gr&ouml;&szlig;ere Mengen mit einem Bestellvorgang zu ordern. Entwickler hingegen k&ouml;nnen ab einem Mindestpreis von 9.99$ pro App auch Templates anbieten, mit denen sie ihre Apps f&uuml;r Unternehmen auf ihre Bed&uuml;rfnisse ma&szlig;schneidern k&ouml;nnen. Noch ist das &#8220;Volume Purchase Program&#8221; nur in den USA verf&uuml;gbar, der Temin f&uuml;r den deutschen Start ist noch nicht bekannt.</p>
<p>F&uuml;r Entwickler tut sich damit ein v&ouml;llig neuer Markt auf, schlie&szlig;lich ist es der erste Schritt, Software ganz speziell f&uuml;r Kunden halbwegs direkt anzubieten, ohne die App komplett &ouml;ffentlich in den AppStore stellen zu m&uuml;ssen.
<p><strong><em>Best Jobs in Mobile &#8211;  <a href="http://jobs.mobile-zeitgeist.com/">Kostenfreie Jobb&ouml;rse</a> auf mobile zeitgeist</em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sponsored Post: Mobile Web Apps &#8211; Entwicklungsplattform f&#252;r Agenturen und Webdienstleister</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2011/02/10/sponsored-post-mobile-web-apps-entwicklungsplattform-fuer-agenturen-und-webdienstleister/</link>
		<comments>http://www.mobile-zeitgeist.com/2011/02/10/sponsored-post-mobile-web-apps-entwicklungsplattform-fuer-agenturen-und-webdienstleister/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 13:12:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heike Scholz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile Applications]]></category>
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		<category><![CDATA[Mobile Webseiten]]></category>
		<category><![CDATA[Technologien]]></category>
		<category><![CDATA[Applikationen]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
		<category><![CDATA[Web App]]></category>

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		<description><![CDATA[HTML5, CSS3 und JavaScript pr&#228;gen mehr und mehr die Entwicklung und das Design moderner mobiler Webseiten. Leistungsf&#228;hige Web Apps sind ein hei&#223; diskutiertes Thema des aktuellen mobile zeitgeist Specials &#8220;Apps vs. Mobile Browser&#8221;. Webentwickler, die die neuen Techniken einfach mal ausprobieren m&#246;chten, k&#246;nnen jetzt beim Sevenval Beta-Programm kostenlos moderne Web Apps f&#252;r Smartphones und Tablets [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>HTML5, CSS3 und JavaScript pr&auml;gen mehr und mehr die Entwicklung und das Design moderner mobiler Webseiten. Leistungsf&auml;hige Web Apps sind ein hei&szlig; diskutiertes Thema des <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/2011/01/26/neu-mobile-zeitgeist-special-apps-vs-mobile-browser/">aktuellen mobile zeitgeist Specials &#8220;Apps vs. Mobile Browser&#8221;</a>.</p>
<p>Webentwickler, die die neuen Techniken einfach mal ausprobieren m&ouml;chten, k&ouml;nnen jetzt beim <strong>Sevenval Beta-Programm</strong> kostenlos moderne Web Apps f&uuml;r Smartphones und Tablets entwickeln.</p>
<p>Bei diesem Beta-Programm dreht sich alles um die <strong>neue Sevenval Markup FITML4</strong>, mit der Entwickler alles – von der klassischen mobilen Webseite bis hin zu dynamischen Webapplikationen – selbst erstellen k&ouml;nnen. Das Besondere: FITML4 unterst&uuml;tzt nicht nur HTML5 Ger&auml;te, wie iPhone und Android in den verschiedenen Versionen, sondern deckt auch den „Long Tail“, also die Masse der nicht HTML5 f&auml;higen Ger&auml;te, ab. Der Zugriff auf die Sevenval Device Database gibt Webentwicklern  die M&ouml;glichkeit, Client Side und Server Side Adaptation zu kombinieren. Also auf dem iPhone mit CSS Animationen zu arbeiten und trotzdem auf dem BlackBerry oder Nokia gut auszusehen.</p>
<p>Das Angebot:</p>
<ul>
<li>die neue Sevenval Markup FITML4 kostenlos und unverbindlich kennen lernen,</li>
<li>HTML5, CSS3 Animationen und JavaScript f&uuml;r neue Smartphone und Tablet Designkonzepte nutzen,</li>
<li>kommerzielle Mobile Web Projekte kostenfrei betreiben (gilt bis zum 30.04.2011, der Traffic ist auf 500.000 PIs pro Tag begrenzt).</li>
</ul>
<p>Interessierte Webentwickler m&uuml;ssen lediglich @fitml auf Twitter folgen und einen kurzen Reply hinterlassen, dass sie sich f&uuml;r FITML4 Beta anmelden m&ouml;chten. Da das Programm f&uuml;r „Web Developer only“ ist, &uuml;berpr&uuml;ft Sevenval das Profil der Interessenten und richtet dann einen Account ein.</p>
<p>Weitere Details zu Sevenval und der Software zum Erstellen und Betreiben von mobilen Webseiten und Web Applikationen gibt es unter <a href="http://www.sevenval.com/fitml4">www.sevenval.com/fitml4</a>.
<p><strong><em>Best Jobs in Mobile &#8211;  <a href="http://jobs.mobile-zeitgeist.com/">Kostenfreie Jobb&ouml;rse</a> auf mobile zeitgeist</em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>AppStore 1000: Deutsche Entwickler &#8211; die Abr&#228;umer</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2011/02/08/appstore-1000-deutsche-entwickler-die-abraeumer/</link>
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		<pubDate>Tue, 08 Feb 2011 07:57:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Lawrence</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile Applications]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Developing]]></category>
		<category><![CDATA[Statistiken]]></category>
		<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Appstore]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Unter den erfolgreichen kostenfreien Apps im deutschen AppStore sind die meisten Brand-Apps. Unternehmen wie H&#38;M, Deutsche Bahn, TV-Spielfilm, Spiegel, Post oder BMW bieten Information und Entertainment an. Sie verdienen ihr Geld anderswo, wollen mit einer App ihren Kunden nah sein. Eine App ist ein Marketing-Expense. Und es gibt die Anderen. Die nicht-gebrandeten. 9 kostenlose Apps [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2011/02/Top-10-free-D.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-10082" style="margin-right: 20px;" title="Top 10 free D" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2011/02/Top-10-free-D-300x206.png" alt="" width="300" height="206" /></a>Unter den erfolgreichen kostenfreien Apps im deutschen AppStore sind die meisten Brand-Apps. Unternehmen wie H&amp;M, Deutsche Bahn, TV-Spielfilm, Spiegel, Post oder BMW bieten Information und Entertainment an. Sie verdienen ihr Geld anderswo, wollen mit einer App ihren Kunden nah sein. Eine App ist ein Marketing-Expense.</p>
<p>Und es gibt die Anderen. Die nicht-gebrandeten. 9 kostenlose Apps von deutschen Entwicklern waren letztes Jahr 12 Monate lang unter den Top-1000 im deutschen AppStore. Das &uuml;bersetzt sich in mehrere Hunderttausend bis Millionen Installationen.</p>
<p><span id="more-10076"></span>Die erfolgreichsten Apps waren:</p>
<ol>
<li><a href="http://itunes.apple.com/de/app/barcoo/id339525465?mt=8">Barcoo</a></li>
<li><a href="http://itunes.apple.com/at/app/stau-mobil/id326813518?mt=8">Stau mobil</a></li>
<li><a href="http://itunes.apple.com/de/app/fahrplan/id284970116?mt=8">Fahrplan</a></li>
<li><a href="http://itunes.apple.com/de/app/wetter-info/id310998312?mt=8">Niederschlagsradar (jetzt: wetter.info</a>)</li>
<li><a href="http://itunes.apple.com/md/app/kennzeichen-finder/id333210224?mt=8">Kennzeichen-Finder</a></li>
<li><a href="http://itunes.apple.com/de/app/id306921201?mt=8">MeinProspekt</a></li>
<li><a href="http://itunes.apple.com/us/app/id323674246?mt=8">Kreuzwortr&auml;tsel Pro Lite</a></li>
<li><a href="http://itunes.apple.com/at/app/plz-und-ortsuche/id342450150?mt=8">PLZ- und Ortssuche</a></li>
<li><a href="http://itunes.apple.com/de/app/fahrinfo-berlin/id284971745?mt=8">Fahrinfo Berlin</a></li>
</ol>
<p>Viele Downloads heisst nat&uuml;rlich nicht automatisch, da&szlig; alle Entwickler dieser Apps heute bereits ein Businessmodell haben.</p>
<p>Die Top 3 der Apps habe ich mir mal etwas n&auml;her angesehen.</p>
<p><strong><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2011/02/barcoo-button.jpeg"><img class="alignleft size-full wp-image-10100" style="margin-right: 20px;" title="barcoo button" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2011/02/barcoo-button.jpeg" alt="" width="104" height="104" /></a>barcoo<br />
</strong>Barcoo macht eine Barcode-Scanner App f&uuml;r iPhone, Android, Nokia, Bada und Co., wurde auf 1,2 Millionen iPhones installiert (alle Plattformen zusammen 2 Millionen mal).</p>
<p>Wie verdient checkitmobile, der Startup hinter barcoo, Geld?<br />
Hersteller wie Coca-Cola oder tegut steuern Informationen bei, die f&uuml;r den Verbraucher im Alltag n&uuml;tzlich sind. F&uuml;r die Platzierung dieser Informationen zahlen die Hersteller. non profits wie Greenpeace k&ouml;nnen ihre Informationen kostenlos einbinden.</p>
<p><strong><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2011/02/stau-mobil-button.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10101" style="margin-right: 20px;" title="stau mobil button" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2011/02/stau-mobil-button.jpg" alt="" width="108" height="108" /></a>Stau mobil<br />
</strong>Liefern aktuelle Stauinfos auf Autobahnen und Bundesstra&szlig;en.<br />
L&auml;uft auf dem iPhone, Android und Bada und gibt es zus&auml;tzlich als mobile Website.</p>
<p>Wie verdient netbiscuits Geld?<br />
netbiscuits baut mobile Websites und Apps f&uuml;r Unternehmen. Die App ist ein also Testimonial f&uuml;r die Arbeitsqualit&auml;t bei netbiscuits, Effektives Marketing in eigener Sache.</p>
<p><strong><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2011/02/fahrplan-button.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10102" style="margin-right: 20px;" title="fahrplan button" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2011/02/fahrplan-button.jpg" alt="" width="110" height="108" /></a>Fahrplan</strong><br />
Stellt Fahrpl&auml;ne &ouml;ffentlicher Busse und Bahnen f&uuml;r jede Haltestelle und jeden Bahnhof in Deutschland bereit.<br />
L&auml;uft auf dem iPhone.<br />
Die App wurde &uuml;ber eine Million mal installiert.</p>
<p>Hinter Fahrpl&auml;ne steckt Frank Vercruesse. Er entwickelt iOS Apps f&uuml;r Unternehmen. Die Fahrplan App ist werbefrei, Fahrplan ist also sein Hobby. Sicher ist, da&szlig; Frank Vercruesse ein findiger Entwickler ist.
<p><strong><em>Best Jobs in Mobile &#8211;  <a href="http://jobs.mobile-zeitgeist.com/">Kostenfreie Jobb&ouml;rse</a> auf mobile zeitgeist</em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Interview: Jo Ritter on Open Community Project AndroidFragmentation.com</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/11/12/interview-jo-ritter-on-open-community-project-androidfragmentation-com/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 09:40:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heike Scholz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Applications]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Developing]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>

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		<description><![CDATA[Joachim Ritter is Director Mobile Solutions at ProSyst Software in K&#246;ln. Joachim has 10 years of experience in mobile software development, contributing to major handset integration projects as well as to the eco system of post load apps. He has founded Android Analyzer and AndroidFragmentation.com as open community projects. What is AndroidFragmentation.com and why did [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2010/11/ritter.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-9566" title="ritter" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2010/11/ritter.jpg" alt="ritter" width="152" height="165" /></a>Joachim Ritter is Director Mobile Solutions at ProSyst Software in K&ouml;ln. Joachim has 10 years of experience in mobile software development, contributing to major handset integration projects as well as to the eco system of post load apps. He has founded Android Analyzer and AndroidFragmentation.com as open community projects.</p>
<p><strong>What is AndroidFragmentation.com and why did you build this platform?</strong></p>
<p><a href="http://AndroidFragmentation.com">AndroidFragmentation.com</a> and the sister project <a href="http://code.google.com/p/android-analyzer/wiki/Introduction">Android Analyzer</a> are open community projects that try to help developers cope with the growing fragmentation problem. The main project proposition is an open and free database containing very detailed technical device capability reports. Today, it is either very hard or even impossible to find detailed device information such as supported sensors, supported media formats, frame rates, etc. We believe that there is value in gathering all this information and making it available to the developer community which can leverage it for streamlining app development and testing.</p>
<p>Android Analyzer, an open source project under the Apache license, automatically sources the database content on any Android device. It is a small and extensible app that collects device capabilities right from the device (by using Android APIs), creates a report and sends it off to the database in the cloud. People just need to pick it up from the market, run it, done. We have already been getting 200+ reports from around the globe, comprising 58 device model, 33 OEMs and 60 operators.</p>
<p>The site also hosts a forum where developers can report and discuss fragmentation issues they are running into. We hope to grow the site into the place for all fragmentation related topics.</p>
<p>My team and I ran into several fragmentation problems while developing Android apps ourselves. This experience encouraged us to think about a constructive way to deal with the issue. Fragmentation has multiple dimensions (Android version, form factors, resolutions, manufacturer specific features, device classes, etc.), most of which result from a consumer demand for differentiated experiences. Thus, it’s not necessarily a bad thing and it won’t go away. We (the developers) just have to deal with it and this is where our projects come into play.</p>
<p><strong>Who will contribute to, use and benefit from AndroidFragmentation.com?</strong></p>
<p>The project is a proposition for developers in the first place. Thus we hope many developer will join the project and contribute, i.e. by simply running the Analyzer on their devices or, the more advanced case, by writing plugins that extend the Analyzer app to source additional device information.</p>
<p>Manufacturers may want to contribute by running the Analyzer on their latest devices, thus to ensure their models will be listed in the database so that developers will know what to expect. By observing the forum they might also get some valuable information about issues 3rd party developers deal with. Ideally, they could feed that back into their own development process.</p>
<p>In the far future I could imagine to provide an end consumer front-end to the database. Information such as ‘model x supports 560 out of 750 features’ or ‘model y has more defects than model z’ could indeed be interesting from a consumer perspective.</p>
<p><strong>What do developers have to do to participate?</strong></p>
<p>Either join the Analyzer project on code.google.com or send us a mail to info@androidfragmentation.com Everyone is welcome to participate. As said, it’s a project from developers for developers!</p>
<p><strong>Will AndroidFragmentation.com stay free?</strong></p>
<p>Yes. The website based access to the database &amp; forum contents will remain free of charge. The Analyzer app will remain free as well.</p>
<p><strong>Where does the money come from, in other words who pays the bills? Is there a business modell?</strong></p>
<p>At this stage the project is sponsored by ProSyst Software and there is no concrete business model other than using this project as a business card for our development services. Once the database contents reaches a critical mass and interest picks up, we might also provide a web service interface for automated database access. This would be a proposition for businesses and would probably come at a fee.</p>
<p>We very much hope to win other companies to fund the project, i.e. by placing adds to the site, contribute developer resources or provide infrastructure components.</p>
<p><strong>Are you looking for partners or sponsors? Who would you like to come on board?</strong></p>
<p>Absolutely. We are seeking partners from the entire Android eco system. OEMs, Carriers, ISVs or service providers are welcome to join the project. Although the beta version is live for a few days only, the first companies have already expressed interest in partnering (more to come soon). Moreover, the feedback I get from various developers conferences and communities is very encouraging, so I am optimistic the board of supporters will grow soon.</p>
<p><strong>How do you see this project evolving?</strong></p>
<p>The first priority for us is to generate enough momentum among the community. The more people help to gather data, the more valuable it’ll be, the more interest the project will receive. Thus, the marketing agenda is all about spreading the word, winning contributing developers and setting up partnerships.</p>
<p>From a technical perspective we hope to find the time to work on improvements and extensions. Features to come are device comparisons, Eclipse IDE plugins for efficient use of the data at development time, web service interfaces, issue tracker, etc.</p>
<p>Help us to make this a success!
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		<title>Infografik: &#8216;The Mobile Developer Journey&#8217;</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/11/03/infografik-the-mobile-developer-journey/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 11:37:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heike Scholz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile Applications]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Developing]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
		<category><![CDATA[Infografik]]></category>

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		<description><![CDATA[Source Best Jobs in Mobile &#8211; Kostenfreie Jobb&#246;rse auf mobile zeitgeist Copyright &#169; 2012, Mobile Zeitgeist Dieser Feed unterliegt einer Creative Commons Lizenz (cc). Die kommerzielle Nutzung ist untersagt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2010/11/2010-11_Developer-Economics.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-9500" title="2010-11_Developer Economics" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2010/11/2010-11_Developer-Economics.jpg" alt="2010-11_Developer Economics" width="558" height="2787" /></a></p>
<p><a href="http://www.visionmobile.com/blog/2010/11/infographic-the-mobile-developer-journey/">Source</a>
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		<title>6 Thesen: Warum es schwer ist, mit Android Apps Geld zu verdienen</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/09/23/6-thesen-warum-es-schwer-ist-mit-android-apps-geld-zu-verdienen/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 08:25:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heike Scholz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile Developing]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Applikationen]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Zahl der Applikationen im Android Market w&#228;chst in einer unglaublichen Geschwindigkeit und steht kurz davor, die 100.000-Marke zu &#252;berschreiten. Hiervon sind &#252;ber 60 Prozent der Apps kostenfrei. Im Vergleich dazu sind es im Apple App Store nur rund 30 Prozent. Nun stellt sich die Frage, warum das so ist oder anders formuliert, ob es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Zahl der Applikationen im Android Market w&auml;chst in einer unglaublichen Geschwindigkeit und steht kurz davor, die 100.000-Marke zu <a href="http://www.heise.de/newsticker/meldung/Android-Apps-boomen-1036242.html">&uuml;berschreiten</a>. Hiervon sind &uuml;ber 60 Prozent der Apps kostenfrei. Im Vergleich dazu sind es im Apple App Store nur rund 30 Prozent.</p>
<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2010/09/andrappl.png"><img class="alignnone size-full wp-image-9216" title="andrappl" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2010/09/andrappl.png" alt="andrappl" width="546" height="188" /></a></p>
<p>Nun stellt sich die Frage, warum das so ist oder anders formuliert, ob es f&uuml;r Entwickler, die mit ihren Apps Geld verdienen wollen, &uuml;berhaupt lohnt, eine Android-App zu machen. An der schieren Anzahl der Entwickler f&uuml;r Android kann es nicht liegen, denn wie <a href="http://www.businessinsider.com/chart-of-the-day-platforms-most-used-by-mobile-developers-in-early-2010-2010-7">aktuelle Untersuchungen</a> hierzu zeigen, gibt es mehr Developer auf Android als auf iOS.</p>
<p>Rund um diese Fragestellungen einmal sechs Thesen:</p>
<p><strong>Marke.</strong> Apple ist in vielen L&auml;ndern durch sein geniales Marketing und seine absolut treue, geradezu dogmatische Gefolgschaft, die Fanboys, zu einer der st&auml;rksten Marken geworden, der Markenwert hat innerhalb eines Jahres <a href="http://www.faz.net/s/RubD16E1F55D21144C4AE3F9DDF52B6E1D9/Doc~E51B486840696472FBF541E3A5B5A8956~ATpl~Ecommon~Scontent.html">um 37 Prozent zugenommen</a> (der von Google allerdings auch um 36%). Viele Nutzer wollen wegen der Marke und dessen, was sie transportiert ein iPhone, nicht weil es <a href="http://techcrunch.com/2010/06/28/iphone-4-vs-evo-4g/">technologisch &uuml;berlegen</a> w&auml;re.</p>
<p><strong>App Store.</strong> Der Android Market ist bis heute einfach schlecht und noch weit vom &#8220;Ma&szlig; der Dinge&#8221;, dem Apple App Store entfernt. Die Suche und die Bezahlfunktionen als entscheidende Momente in einem Kaufprozess m&uuml;ssen dringend verbessert werden, wenn das Kauferlebnis besser werden soll.</p>
<p><strong>Zahlbereitschaft.</strong> iPhone Nutzer gelten als wohlhabend und bereit, f&uuml;r ihr Gadget und den in ihren Augen damit verbundenen Imagegewinn, Geld auszugeben. Android Nutzer hingegen sind meist m&auml;nnlich, sehr jung und technikaffin und sind es von Google gewohnt, dass Services kostenfrei sind.</p>
<p><strong>Devices.</strong> Auch wenn die Zahl der Android Devices im Markt explodiert und die Verbreitung des iPhones sehr bald ein- und &uuml;berholen wird, liegt Android noch zur&uuml;ck. Und w&auml;re die reine Anzahl der sich im Markt befindlichen Devices der ausschlaggebende Grund f&uuml;r die Anzahl von Apps und die Chance, mit ihnen Geld zu verdienen, dann m&uuml;sste Nokias Ovi Store einen besseren Job machen.</p>
<p><strong>Nutzer.</strong> Hier liegen kaum verl&auml;ssliche Untersuchungen vor, daher ist dies sicherlich Spekulation, dass sich Android Nutzer f&uuml;r irgendein Smartphone entscheiden und hierbei die treibende Kraft f&uuml;r die Kaufentscheidung ist, dass es eben kein iPhone sein soll. Auch sind unter den Android Nutzern sicherlich viele, die zwar ein trendy Smartphone haben m&ouml;chten, doch ihren Netzbetreiber nicht wechseln wollen, so dass das iPhone f&uuml;r sie ausscheidet.</p>
<p><strong>Entwickler.</strong> Nur in neun L&auml;ndern k&ouml;nnen Entwickler &uuml;berhaupt kostenpflichtige Apps vermarkten, allen anderen bleibt nur der Weg &uuml;ber kostenfreie Apps. Es kann auch sein, dass der einfache Freigabeprozess bei Google mehr &#8220;Hobby-Entwickler&#8221; anzieht, die es einfach einmal probieren ohne einen Anspruch auf eine Monetarisierung zu haben. Ein weiterer Grund k&ouml;nnte auch die andere &#8220;Kultur&#8221; von Open Source und Linux unter den Android Entwicklern sein, die Applikationen frei zur Verf&uuml;gung zu stellen.
<p><strong><em>Best Jobs in Mobile &#8211;  <a href="http://jobs.mobile-zeitgeist.com/">Kostenfreie Jobb&ouml;rse</a> auf mobile zeitgeist</em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		<title>C64 jetzt endlich vollst&#228;ndig im App Store</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/09/21/c64-jetzt-endlich-vollstaendig-im-app-store/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 15:44:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick Voelcker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile Applications]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Developing]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Applikationen]]></category>
		<category><![CDATA[Appstore]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
		<category><![CDATA[Handygames]]></category>

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		<description><![CDATA[Eine der spannendsten Geschichten seit Anbeginn des App Stores ist sicherlich die st&#228;ndig erneute Verbannung des C64-Emulators auf dem iPhone. Zur Erinnerung: Nach den immensen Anlaufschwierigkeiten hatten die Entwickler einen weiteren Rauswurf ja selbst provoziert, in dem sie versteckt einen BASIC-Interpreter eingebaut hatten, der gegen die damals geltenden App Store-Bestimmungen verstie&#223; und welcher nach zahlreichen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/09/21/c64-jetzt-endlich-vollstaendig-im-app-store/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Eine der spannendsten Geschichten seit Anbeginn des App Stores ist sicherlich <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/2009/09/08/von-flight-control-c64-und-flash-lite-in-japan/" target="_blank">die st&auml;ndig erneute Verbannung des C64-Emulators auf dem iPhone</a>. Zur Erinnerung: Nach den immensen Anlaufschwierigkeiten hatten die Entwickler einen weiteren Rauswurf ja selbst provoziert, in dem sie versteckt einen BASIC-Interpreter eingebaut hatten, der gegen die damals geltenden App Store-Bestimmungen verstie&szlig; und welcher nach zahlreichen Ver&ouml;ffentlichungen in Blogs nat&uuml;rlich auch nach kurzer Zeit bei Apple &#8220;entdeckt&#8221; wurde.<br />
Nachdem der App Store nun seine Freigaberichtlinien ge&auml;ndert hat und damit auch Flash und andere Programmiersprachen den Zutritt aufs heilige iPhone nicht mehr verwehren kann, durften nun auch die Entwickler des Retro-Simulators <a href="http://c64.manomio.com/index.php" target="_blank">Manomio</a> ihr altes Feature wieder einbauen, diesmal allerdings etwas weniger versteckt!<br />
Damit ist der Emulator eine der ersten Apps, mit der man einfache Aufgaben direkt AUF dem iPhone programmieren kann.</p>
<p>Nerdig! Aber sicherlich eine gute Sache, wenn man unterwegs unbedingt ein dringendes &#8220;Hello World!&#8221; ben&ouml;tigt!</p>
<p><strong><em>Best Jobs in Mobile &#8211;  <a href="http://jobs.mobile-zeitgeist.com/">Kostenfreie Jobb&ouml;rse</a> auf mobile zeitgeist</em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		<title>MobileTech Conference 2010, Mainz</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/07/03/mobiletech-conference-2010-mainz/</link>
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		<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 06:01:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heike Scholz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile Applications]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Developing]]></category>
		<category><![CDATA[Veranstaltungen]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>

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		<description><![CDATA[Vom 6. bis 8. September 2010 finden in Mainz, in der Rheingoldhalle, die MobileTech Conference 2010 (formally known as MobileDevCon) statt. Da mobile zeitgeist Medienpartner ist, erhalten unsere Leserinnen und Leser bei der Anmeldung 10% Preisnachlass. Einfach den Code MZ10 eingeben. Die MobileTech ist eine Konferenz, die Strategen und Entwickler in den Mittelpunkt r&#252;ckt und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vom 6. bis 8. September 2010 finden in Mainz, in der Rheingoldhalle, die <a href="http://mobiletechcon.de">MobileTech Conference 2010</a> (formally known as MobileDevCon) statt. Da mobile zeitgeist Medienpartner ist, erhalten unsere Leserinnen und Leser bei der <a href="https://www.entwickler.com/ssl/formtool/index.php?id=106&amp;lang=de">Anmeldung</a> <strong>10% Preisnachlass</strong>. Einfach den Code MZ10 eingeben.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>Die MobileTech ist eine Konferenz, die Strategen und Entwickler in den Mittelpunkt r&uuml;ckt und sie mit genau dem Wissen versorgt, das sie brauchen, um das Mobile Web zum Erfolg zu f&uuml;hren.</em></p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>Mit dem Mobile Web vollzieht sich ein Wandel unserer Kommunikationsgewohnheiten, Telefonieren ist pl&ouml;tzlich zur Nebensache geworden. Applikationen f&uuml;r Blackberry, iPhone und Co. sind es, die den Nutzer vollkommen neue und noch nie da gewesene M&ouml;glichkeiten bieten.</p>
<p>Und mehr noch, mit den App Stores der zahlreichen Anbieter und Provider hat jeder mit kreativen Ideen und dem notwendigen Know-How weltweit die M&ouml;glichkeit, dass Mobile Web mitzugestalten, Anwendungen zu entwickeln, zu partizipieren. Aber auch baren Profit daraus zu schlagen, diverse Verg&uuml;tungsmodelle machen es m&ouml;glich. Doch was gilt es zu beachten, wenn man eine App entwickelt? Was zeichnet eine gute Applikation aus, was wird Kassenschlager, was Ladenh&uuml;ter? Worauf legen die einzelnen Anbieter wert und wie platziert man seine App am geschicktesten?</p>
<p>Diese und weitere Fragen der App-Entwicklung beantwortet die MobileTech Conference! Strategen aus den Mobile-Business und -Marketing-Bereich, Experten aus der Android- und iPhone-Entwicklung und Hochkar&auml;ter aus der Szene des Mobile Web teilen auf der Konferenz ihr Wissen mit den Teilnehmern, sind offen f&uuml;r Fragen und freuen sich auf anregende Gespr&auml;che.</em></p>
<p><a href="http://mobiletechcon.de/2010/speaker/">Speaker</a></p>
<h3>Hauptkonferenz</h3>
<p>Die Hauptkonferenz am 7. und 8. September  2010 bietet eine gro&szlig;e Auswahl an <a href="http://mobiletechcon.de/2010/sessions/">Sessions</a> und Keynotes. Organisiert in vier Tracks, die jeweils das Thema Android, iPhone, Java sowie Mobile Business &amp; Trends abdecken, bietet die Konferenz einen strukturierten &Uuml;berblick &uuml;ber alle wichtigen, aktuellen Themen und kommende Trends.</p>
<h3>Power Workshops</h3>
<p>Teilnehmern, die ihr Wissen vertiefen m&ouml;chten, stehen am 6. September 2010 zudem zahlreiche <a href="http://mobiletechcon.de/2010/workshop/">Power-Workshops</a> zur Verf&uuml;gung. Pr&auml;sentiert in einem einzigartigen Konzept, in dem von einer Einf&uuml;hrung in das Thema bis hin zu Hands-on-Sessions abgeschlossene Thementage entstehen, erl&auml;utern erfahrene Speaker hier die wichtigsten Aspekte f&uuml;r die Entwicklung in Android, iOS und dem Mobile Web.</p>
<p><a name="tues"></a><strong>Drahtloser Dienstag &#8211; Community Event</strong></p>
<p>Mit dem Drahtlosen Dienstag bietet die MobileTech Conference einen Community Event am 6. September 2010 an. Der Drahtlose Dienstag wird ebenfalls von namhaften Experten der Mobile Web-Szene organisiert und kann kostenlos besucht werden. Alle Details folgen in K&uuml;rze.
<p><strong><em>Best Jobs in Mobile &#8211;  <a href="http://jobs.mobile-zeitgeist.com/">Kostenfreie Jobb&ouml;rse</a> auf mobile zeitgeist</em></strong></p>
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