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	<title>mobile zeitgeist &#187; Android</title>
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	<description>Trends, Anwendungen und Gedanken zum Mobile Business</description>
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		<itunes:summary>Der Podcast vom grouml;szlig;ten deutschsprachigen Weblog zum Mobile Business. </itunes:summary>
		<itunes:author>mobilezeitgeist</itunes:author>
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			<title>mobile zeitgeist</title>
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		<item>
		<title>Die Hardwaregiganten 2012 [I - Einleitung]</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2012/01/12/die-hardwaregiganten-2012-i-einleitung/</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 15:41:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick Voelcker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bis vor wenigen Jahren &#8211; genau genommen bis 2007 &#8211; war es noch so, dass Kunden beim Kauf eines Smartphones haupts&#228;chlich auf die technischen M&#246;glichkeiten achteten. Dazu geh&#246;rten z. B. die Megapixel einer Kamera Java-F&#228;higkeit f&#252;r mobilen Content Mp3-Funktionalit&#228;t, die Qualit&#228;t der Soundausgabe und die Soundformate Displaygr&#246;&#223;e Navigationsm&#246;glichkeiten wie Joystick, Trackball oder 5-Wege-Steuerung Bluetooth-F&#228;higkeit Bei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-13179" title="mz_2012" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2012/01/mz_2012.png" alt="" width="550" height="99" /></p>
<p>Bis vor wenigen Jahren &#8211; genau genommen bis 2007 &#8211; war es noch so, dass Kunden beim Kauf eines Smartphones haupts&auml;chlich auf die technischen M&ouml;glichkeiten achteten. Dazu geh&ouml;rten z. B.</p>
<ul>
<li>die Megapixel einer Kamera</li>
<li>Java-F&auml;higkeit f&uuml;r mobilen Content</li>
<li>Mp3-Funktionalit&auml;t, die Qualit&auml;t der Soundausgabe und die Soundformate</li>
<li>Displaygr&ouml;&szlig;e</li>
<li>Navigationsm&ouml;glichkeiten wie Joystick, Trackball oder 5-Wege-Steuerung</li>
<li>Bluetooth-F&auml;higkeit</li>
</ul>
<p>Bei j&uuml;ngeren Zielgruppen entschied zus&auml;tzlich noch die Coolness des Herstellers &#8211; mit Nokia lag man selten falsch -, im Businessbereich wurde hingegen auf E-Mail-Konnektivit&auml;t, HTML-F&auml;higkeit des Browsers (statt nur WAP), QWERTZ-Tastatur und Betriebssystem (Win ME, um Officedokumente unterwegs ansehen zu k&ouml;nnen) geachtet.</p>
<p>Bis zur Erscheinung des iPhones war das Nokias N95 die eierlegende Wollmilchsau gewesen, welches mit allen erw&auml;hnten Features und zus&auml;tzlich auch schon mit GPS, USB-Schnittstelle, Speicherkarten-Slot und Accelerometer aufwarten konnte. Das Ger&auml;t war technisch sogar so gut, dass Nokia mit seinen Nachfolgeger&auml;ten, die nur wenig mehr boten, keine vergleichsweise guten Verkaufszahlen mehr vorlegen konnte.</p>
<p>Und dann kamen 2007 das iPhone und 2008 das erste Androidger&auml;t und &auml;nderten alles. Mit Touchscreens, gr&ouml;&szlig;eren Displays und dem Touch des namhaften Neulings im Business zerbrachen Apple und Google nicht nur die bisherigen Vermarktungsstrukturen, sondern lenkten auch den Fokus von der Hardware auf die Betriebssysteme und vor allem auf den Content: den Apps.</p>
<p>Doch nicht nur die Smartphones w&auml;lzten den Markt um, Apple gelang es auch ein bis dato v&ouml;llig unn&ouml;tiges Gadget &#8211; das Tablet &#8211; erfolgreich im Markt zu etablieren, was erneut starken Einfluss auf die Hardware hatte.</p>
<p>In meiner Kurzserie m&ouml;chte ich nun darauf eingehen, wie die Hardwarehersteller seitdem auf die &#8220;Entmachtung&#8221; reagiert haben, wie sie aktuell stehen und m&ouml;chte auch vorsichtig bewerten, inwieweit sie damit richtig liegen. Dazu hat Mobile Zeitgeist vor 3 Monaten mehrere Smartphonehersteller angeschrieben und um Zusendung von Testger&auml;ten gebeten, die aus Sicht des jeweiligen Herstellers zu den Frontlinern ihrer Produktpalette z&auml;hlen.</p>
<p>Von RIM erhielten wir die Ger&auml;te Blackberry Bold 9900 und Blackberry Touch 9860, von Nokia das Lumia 800 und von HTC die Modelle Titan und Evo3D. Letzter Anbieter bot uns zus&auml;tzlich noch zwei Ger&auml;te an, doch ich entschied mich f&uuml;r die letztgenannten, da deren Features f&uuml;r interessantere Alleinstellungsmerkmale sorgten. Das iPhone 4S und das Samsung Nexus konnte ich aus anderen Quellen f&uuml;r ausf&uuml;hrliche Tests besorgen, weitere Hersteller bleiben bei diesem Test leider au&szlig;en vor, ich denke aber, dass wir auch ohne deren Teilnahme einen Rundum-Blick erhalten werden.</p>
<p>Bewusst werde ich dabei auf die g&auml;ngigen Unpacking-Berichte und -videos verzichten. Diese enthalten &#8211; vielleicht au&szlig;er der Erzeugung von Neid &#8211; meist nur wenig Informationen f&uuml;r die Betrachter und Leser. Auch werde ich die Ger&auml;te und Ger&auml;tefamilien nicht als Einzelst&uuml;cke, sondern als Vertreter eine Firmenphilosophie verstehen und daran festzustellen versuchen, inwieweit die aktuelle Hardwarepalette in dem Haifischbecken bestehen kann, wenn man die wahnwitzigen Patenstreitigkeiten einmal au&szlig;er Betracht zieht.<br />
Kurz: Ich m&ouml;chte die Hardwareprovider wieder auf das zur&uuml;ck f&uuml;hren, was sie 2012 als Marke ausmacht.</p>
<p>Und damit dieser Vergleich dem Medium Blog gerecht wird, m&ouml;chte ich den Text in mehrere Teilaspekte aufteilen, damit keine Bleiw&uuml;ste entsteht. Dabei werden nach und nach die folgenden Aspekte betrachtet:</p>
<ul>
<li>Betriebssysteme</li>
<li>Hardware</li>
<li>&#8220;Politische Aspekte&#8221; wie z. B. Nachhaltigkeit</li>
</ul>
<p><strong><em>Best Jobs in Mobile &#8211;  <a href="http://jobs.mobile-zeitgeist.com/">Kostenfreie Jobb&ouml;rse</a> auf mobile zeitgeist</em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mobiles HTML5-Flash-Werbespiel: Schneeballschlacht</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2012/01/09/mobile-html5-flash-werbespiel-schneeballschlacht/</link>
		<comments>http://www.mobile-zeitgeist.com/2012/01/09/mobile-html5-flash-werbespiel-schneeballschlacht/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 21:23:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick Voelcker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Adobes Ank&#252;ndigung im Herbst 2011 den hauseigenen Flash Players aus dem mobilen Browsermarkt zur&#252;ck zu ziehen, hat vor allem bei Werbeagenturen f&#252;r einen Push der HTML5-Entwicklung gesorgt. Konnten sich die Agenturen bislang darauf berufen, dass die Werbebanner immerhin noch auf Android dargestellt werden, so m&#252;ssen sie sich nun umsehen, dass sie auch Entwickler einstellen, die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://goo.gl/f7Cf6" target="_blank"><img src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2012/01/snowballmatch.png" alt="" title="Gelungene Medienkonvergenz: Mobile und Desktop" width="550" height="142" class="alignleft size-full wp-image-13118" /></a><br />
Adobes Ank&uuml;ndigung im Herbst 2011 den hauseigenen Flash Players aus dem mobilen Browsermarkt zur&uuml;ck zu ziehen, hat vor allem bei Werbeagenturen f&uuml;r einen Push der HTML5-Entwicklung gesorgt. Konnten sich die Agenturen bislang darauf berufen, dass die Werbebanner immerhin noch auf Android dargestellt werden, so m&uuml;ssen sie sich nun umsehen, dass sie auch Entwickler einstellen, die abseits von Designarbeiten guten Code abliefern und m&ouml;glichst Erfahrung in Action- und Javascript mitbringen.<br />
Adobes R&uuml;ckzug scheint nun also zu fruchten, denn ein sch&ouml;nes Beispiel an Konvergenz von Mobile und Desktop &uuml;ber Flash und HTML5 hat Adserving-Anbieter Doubleclick nun rund um die Weihnachtsfeiertage an die Partneragenturen in Form eines Werbespiels heraus geschickt, welches unter <a href="http://goo.gl/f7Cf6" target="_blank">http://goo.gl/f7Cf6</a> aufgerufen werden kann.</p>
<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2012/01/snowballmatch_tutorial.png"><img src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2012/01/snowballmatch_tutorial.png" alt="" title="snowballmatch_tutorial" width="400" height="236" class="alignleft size-full wp-image-13119" /></a></p>
<p>Darin kann mit Hilfe des Smartphones (Android oder Apple) an einer virtuellen Schneeballschlacht teilgenommen werden, die in einem Werbebanner im Desktopbrowser stattfindet. Bei iOS- und neueren Android-Ger&auml;ten kann der Schneeball einfach &uuml;ber eine Wurfbewegung geworfen werden, bei &auml;lteren Ger&auml;ten wird einfach &uuml;ber eine Swipe-Bewegung gefeuert. Das mobile Endger&auml;t funktioniert insofern also wie ein Wii-Controller f&uuml;r Desktoprechner.<br />
Die technischen Vorraussetzungen zur Teilnahme sind deswegen allerdings nicht gering, werden aber sicherlich von Mobile-Zeitgeist-Lesern bedient: Ben&ouml;tigt werden ein Smartphone mit QR-Code-Scanner und Touchscreen und ein schneller Rechner mit Webcam.</p>
<p>Das Spiel ist nicht gerade f&uuml;r lange Spielabende geeignet, auch der Spa&szlig;faktor liegt wohl eher darin, sich auf Grund des Ausweichens und Zielen vor dem Bildschirm zu verbiegen (und ist f&uuml;r nicht wissende Beobachter sicherlich auch Grund f&uuml;r verwunderte Gesundheitsbekundungen), und doch ist eindrucksvoll zu sehen, wie die beiden Techniken ineinander greifen.<br />
Nur schade, dass ausgerechnet der Desktop-Part ab und zu versagt und die Webcam (zumindest bei mir) den Geist aufgibt und keine vern&uuml;nftige Steuerung zul&auml;sst.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>App M&#228;rkte &#8211; die Top 25 der erfolgreichsten Apps aller Zeiten</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2012/01/09/app-markte-die-top-25-der-erfolgreichsten-apps-aller-zeiten/</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 15:07:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Lawrence</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Xyologic war so nett, uns bei mz eine Auswertung der erfolgreichsten Apps aller Zeiten bereitzustellen. Also der Apps, die in den Jahren seit ihrem Launch am meisten Downloads erfahren haben. Die Zahlen von xyologic werden auf Basis der App Rankings der Apps hochgechnet. Auch wenn eine Hochrechnung keine absolute Wissenschaft ist &#8211; siehe Wahlhochrechnungen &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2012/01/Foto-2.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-13091" style="border: 10px solid white;" title="Foto 2" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2012/01/Foto-2-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" /></a><a href="http://xyologic.com/"></a></p>
<p><a href="http://xyologic.com/">Xyologic</a> war so nett, uns bei mz eine Auswertung der erfolgreichsten Apps aller Zeiten bereitzustellen. Also der Apps, die in den Jahren seit ihrem Launch am meisten Downloads erfahren haben.</p>
<p>Die Zahlen von xyologic werden auf Basis der App Rankings der Apps hochgechnet. Auch wenn eine Hochrechnung keine absolute Wissenschaft ist &#8211; siehe Wahlhochrechnungen &#8211; sind die Werte als Indikator f&uuml;r die Rangfolge gut geeignet.</p>
<p><span id="more-13019"></span></p>
<p>Hier zun&auml;chst die Top 25 Charts der erfolgreichsten, <strong>kostenlosen iPhone</strong> Apps in Deutschland:</p>
<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2012/01/iOS-free.png"><img class="size-medium wp-image-13096 alignnone" style="border: 10px solid white;" title="iOS free" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2012/01/iOS-free-197x300.png" alt="" width="197" height="300" /></a></p>
<p>Und hier die die Top 25 Charts der erfolgreichsten, <strong>kostenlosen Android</strong> Apps in Deutschland:</p>
<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2012/01/Android-free.png"><img class="size-medium wp-image-13097 alignnone" style="border: 10px solid white;" title="Android free" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2012/01/Android-free-183x300.png" alt="" width="183" height="300" /></a></p>
<p>Auff&auml;llig ist zun&auml;chst, da&szlig; Android bei den Top-25 All-Time-Downloads f&uuml;hrt, d.h. mehr Downloads abr&auml;umt als Apple.</p>
<p>Das ist insofern bemerkenswert, als Apple in punkto monatlichem Gesamt-Download-Volumen heute f&uuml;hrt &#8211; und zwar mit weitem Abstand (Im November verzeichnete iOS 86,5 Mio App-Installationen in Deutschland &#8211; Android &#8220;nur&#8221; 45,9 Mio).</p>
<p>Es l&auml;sst darauf schliessen, da&szlig; die Struktur des Android Markets wenige, gro&szlig;e Hits beg&uuml;nstigt.  Sprich, eine kleine Schar von Megahits r&auml;umt den Markt ab. Der Rest kriegt das, was vom Tisch runterf&auml;llt. Nothing or All. Hmmm. Gut f&uuml;r etablierte Brands. Oder Menschen mit dicken Marketingbudgets.</p>
<p>iOS ist dagegen wesentlich ausgeglichener &#8211; der App Store bef&ouml;rdert mittlere und kleinere Apps. Mag ein Grund sein, warum Entwickler iOS pr&auml;ferieren.</p>
<p>Hier nun die Top 25 Charts der erfolgreichsten, <strong>kostenpflichtigen iPhone</strong> Apps in Deutschland:</p>
<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2012/01/iOS-paid.png"><img class="size-medium wp-image-13102 alignnone" title="iOS paid" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2012/01/iOS-paid-207x300.png" alt="" width="207" height="300" /></a></p>
<p>Hier im Vergleich die Top 25 Charts der erfolgreichsten, <strong>kostenpflichtigen Android</strong> Apps in Deutschland:</p>
<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2012/01/Android-paid.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-13103" title="Android paid" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2012/01/Android-paid-180x300.png" alt="" width="180" height="300" /></a></p>
<p>Was bei den kostenpflichtigen Apps ins Auge f&auml;llt: Android hat im Vergleich zu iOS keine nennenswerten Downloads bezahlpflichtiger Apps: die Top 25 summieren sich auf knapp 600.000. Im Vergleich dazu: bei iOS machen die Top-25 22,15 Mio Downloads aus.</p>
<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2012/01/Foto-13.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-13110" style="border: 10px solid white;" title="Foto 1" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2012/01/Foto-13.jpg" alt="" width="188" height="251" /></a>Mit Android l&auml;sst sich &uuml;ber kostenpflichtige Apps heute kein Geld verdienen. Null, Nada, Niente. Warum das so ist? Einiges deutet darauf hin, da&szlig; Android Nutzer tendenziell &uuml;ber geringeres Einkommen verf&uuml;gen. Und eher Werbung in Kauf nehmen, als eine kostenpflichtige App kaufen.</p>
<p>Unterm Strich: f&uuml;r Entwickler, die eine App kurzfristig refinanzieren wollen, ist Erfolg im Android Market eine Fata Morgana.  Wachsende Verbreitung ist ein sch&ouml;nes Versprechen. F&uuml;r wen eine App nur ein Hobby ist, kein Problem. Aber wer damit Geld machen will &#8211; oder einen GF oder Vorstand im Nacken hat, der will, das sich das rechnet &#8211; braucht langen Atem.</p>
<p>Die Charts verdeutlichen einmal mehr, da&szlig; Google das &Ouml;kosystem eines funktionierenden App Stores  noch nicht verstanden hat.  Oder es Ist Larry Page schlicht egal &#8211; weil Apps in Googles Welt grunds&auml;tzlich kostenlos sind (daf&uuml;r aber blinken wie ein Weihnachtsbaum).</p>
<p>&nbsp;
<p><strong><em>Best Jobs in Mobile &#8211;  <a href="http://jobs.mobile-zeitgeist.com/">Kostenfreie Jobb&ouml;rse</a> auf mobile zeitgeist</em></strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Amazon Fire &#8211; Wolf im Schafspelz?</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2011/11/28/amazon-fire-wolf-im-schafspelz/</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 14:06:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Lawrence</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Kindle Fire ist Androids Hoffnungstr&#228;ger im Tablet-Markt. Amazon hat gute Chancen, neben Apple zum zweiten &#8220;Master of the mobile Universe&#8221; aufsteigen. Was w&#228;ren die Folgen f&#252;r die Zukunft der Entwicklung und Distribution von Apps? Zun&#228;chst die guten Nachrichten:  Amazon ver&#228;ndert mit dem Kindle Fire den Tablet-Markt. Nachdem sich Unternehmen wie Samsung, Lenovo, RIM und Motorola in 2011 die Z&#228;hne [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2011/11/fluch_und_segen.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-12571" style="margin: 20px;" title="fluch_und_segen" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2011/11/fluch_und_segen-300x152.jpg" alt="" width="300" height="152" /></a>Das Kindle Fire ist Androids Hoffnungstr&auml;ger im Tablet-Markt. Amazon hat gute Chancen, neben Apple zum zweiten &#8220;Master of the mobile Universe&#8221; aufsteigen. Was w&auml;ren die Folgen f&uuml;r die Zukunft der Entwicklung und Distribution von Apps?</p>
<p>Zun&auml;chst die guten Nachrichten:  Amazon ver&auml;ndert mit dem Kindle Fire den Tablet-Markt. Nachdem sich Unternehmen wie Samsung, Lenovo, RIM und Motorola in 2011 die Z&auml;hne an Apples iPad ausbissen, hat Amazon auf Anhieb Erfolg. Amazons Preispolitik  erschlie&szlig;t neue K&auml;uferschichten f&uuml;r Tablets. Und damit auch f&uuml;r Tablet Apps.</p>
<p><span id="more-12570"></span>Aus Sicht von Jeff Bezos, dem CEO von Amazon, gibt es zwei Strategien mit Aussicht auf nachhaltigen Erfolg: high-margin oder low-margin. Bezos: &#8220;There are two ways to build a successful company. One is to work very, very hard to convince customers to pay high margins. The other is to work very, very hard to be able to afford to offer customers low margins. They both work. We’re firmly in the second camp.&#8221;</p>
<p>Apple  beherrscht high-margin. Amazon beherrscht low-margin.</p>
<p>Wer sich also als einer der Marktf&uuml;hrer im Tablet Markt etablieren will, sollte also entweder:</p>
<ol>
<li>einen Brand haben, der es mit Apple aufnehmen kann (Good luck with that one).<br />
Samsung vielleicht. Noch irgendjemand? Nein?</li>
<li>alternativ: Hardware zu Null durchschieben und das Geld mit digitaler Distribution verdienen. B&uuml;cher. Musik. Apps, solche Sachen. Amazons Strategie.</li>
</ol>
<p>Apple ist Marktf&uuml;hrer in zweien dieser M&auml;rkte (Musik, Apps). Amazon beherrscht einen (B&uuml;cher). Google hat einen (Apps), Microsoft baut einen (Apps); Facebook tr&auml;umt noch davon. Wer im Tablet Markt kein komplettes &Ouml;kosystem ins Rennen bringt, hat echte Herausforderungen.</p>
<p>In den USA l&auml;uft es auf ein &#8220;two horse race&#8221; hinaus &#8211; ein Rennen mit nur zwei Pferden. Dem iPad im High-End, dem Fire im Low-End. Dazwischen Niemandsland, in dem kein Anbieter Aussicht auf profitables Gesch&auml;ft hat.</p>
<p>F&uuml;r Entwickler von Android Apps mag es zun&auml;chst egal sein, welcher Anbieter den Markt aufrollt. Hauptsache da kommt was in Bewegung.</p>
<p>Wer sich das Kleingedruckte ansieht, wird merken, dass Amazon mittelalterlich erscheinende Restriktionen durchdr&uuml;ckt: Amazon greift nach eigenem Gusto in die Preisgestaltung  der App ein. Nicht jedermanns Sache.</p>
<p>Viel schwerwiegender sind die funktionalen Einschr&auml;nkungen bei den Apps: ein Zugriff auf die Hardware, der viele Apps erst attraktiv macht, ist nicht m&ouml;glich. Beschleunigungssensoren? Kann man vergessen. Lokationsinformationen? I wo! ReadWriteWeb zeigt die<a href="http://www.readwriteweb.com/archives/what_amazon_did_to_fork_android_for_the_kindle_fir.php"> gravierendsten Restriktionen</a> des Fire auf.</p>
<p>Unterm Strich ist Amazon als dominante Kraft im Android Tablet Markt eine sehr zweischneidige Sache.</p>
<p>&nbsp;
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		<title>Android Malware im Aufwind?</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2011/11/18/android-malware-im-aufwind/</link>
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		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 13:26:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gast-Autor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile Developing]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Security]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Malware]]></category>

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		<description><![CDATA[Juniper hat einen neuen Bericht ver&#246;ffentlicht, nachdem es einen 472%igen Anstieg an Android Malware seit Juli 2011 gegeben hat. Nun haben viele Firmen eine eigene Agenda wenn sie versuchen, mobilen Nutzern Angst einzujagen. Ich halte es hier mit John Gruber, der selbst als eingefleischter Apple-Fan diese Daten gerne relativiert haben m&#246;chte. Die Existenz von mehr Malware auf Android [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Juniper hat einen <a href="http://globalthreatcenter.com/?p=2492 ">neuen Bericht ver&ouml;ffentlicht</a>, nachdem es einen 472%igen Anstieg an Android Malware seit Juli 2011 gegeben hat.</p>
<p>Nun haben viele Firmen eine eigene Agenda wenn sie versuchen, mobilen Nutzern Angst einzujagen.</p>
<p>Ich halte es hier mit John Gruber, der selbst als eingefleischter Apple-Fan diese Daten gerne <a href="http://daringfireball.net/linked/2011/11/17/android-malware">relativiert haben m&ouml;chte</a>.</p>
<p>Die Existenz von mehr Malware auf Android Systemen ist leicht zu verstehen, die Gr&uuml;nde nachvollziehbar. Es ist ein offenes System, ohne gro&szlig;e Schranken und Gatekeeper. Aber ist die Existenz von Malware &uuml;berhaupt relevant oder kann man solche Berichte getrost ignorieren?</p>
<p>Dass man riskant lebt, wenn man sein Phone rooted und Apps aus den Hinterh&ouml;fen des Internets installiert, sollte keinen verwundern. Diese Tatsache kann dem normalen Android-Benutzer aber auch v&ouml;llig egal sein.</p>
<p>Was ich spannender finde ist die Frage, ob es verl&auml;ssliche Daten gibt die zeigen, dass User, die nur bei Google oder Amazon einkaufen, tats&auml;chlich in Gefahr sind? Pers&ouml;nlich kenne ich keinen Android-Benutzer, der in dieser Hinsicht schon mal Probleme hatte. Wie sieht die Erfahrung der mobile-zeitgeist Leser aus?</p>
<p><strong>&Uuml;ber den Autor: </strong>Frank Mantek war Jahrzehnte lang als Architekt und Teamleiter f&uuml;r Nantucket, Microsoft und Google t&auml;tig. Seit 2010 arbeitet er als unabh&auml;ngiger Software-Entwickler und Berater an mobilen Apps, wenn er nicht, leider mit mehr Enthusiasmus als Talent, eBass praktiziert, sein Aquarium reinigt, oder Zeit mit seiner Familie verbringt.
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		<title>Gartner: Samsung gr&#246;&#223;ter Smartphone-Hersteller</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2011/11/16/gartner-samsung-groster-smartphone-hersteller/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 12:28:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heike Scholz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Gartner hat aktuelle Zahlen zum Smartphone-Markt ver&#246;ffentlicht. Hier einmal die Fakten kurz zusammen gestellt: Insgesamt 440,5 Millionen mobile Devices wurden im dritten Quartal 2011 weltweit verkauft, ein Plus von 5,6 Prozent gegen&#252;ber dem Vorjahr. Die Smartphone-Verk&#228;ufe beliefen sich auf 115 Millionen Ger&#228;te in diesem Quartal, ein Zuwachs von 42 Prozent gegen&#252;ber dem dritten Quartal 2010. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gartner hat aktuelle Zahlen zum Smartphone-Markt <a href="http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=1848514">ver&ouml;ffentlicht</a>. Hier einmal die Fakten kurz zusammen gestellt:</p>
<ul>
<li>Insgesamt 440,5 Millionen mobile Devices wurden im dritten Quartal 2011 weltweit verkauft, ein Plus von 5,6 Prozent gegen&uuml;ber dem Vorjahr.</li>
<li>Die Smartphone-Verk&auml;ufe beliefen sich auf 115 Millionen Ger&auml;te in diesem Quartal, ein Zuwachs von 42 Prozent gegen&uuml;ber dem dritten Quartal 2010.</li>
<li>Damit machen die Smartphones 26 Prozent aller Mobiltelefon-Verk&auml;ufe aus.</li>
<li>Nokia bleibt nach wie vor der gr&ouml;&szlig;te Hersteller mobiler Devices weltweit. Nach dem Tiefpunkt im zweiten Quartal 2011, hat sich Nokia im dritten Quartal 2011 leicht erholt. Einen echten Turnaround erwartet Gartner aber erst in der zweiten Jahresh&auml;lfte 2012.</li>
<li>Samsung ist nun der gr&ouml;&szlig;te Smartphone-Hersteller weltweit, mit 24 Millionen an Endverbraucher verkauften Ger&auml;ten; eine Verdreifachung gegen&uuml;ber dem Vorjahr.</li>
<li>Apple lieferte 17 Millionen iPhones aus, ein Zuwachs von 21 Prozent gegen&uuml;ber dem Vorjahr, aber drei Millionen Ger&auml;te weniger als im zweiten Quartal 2011. Gartner erwartet, dass sich Apple aufgrund der massiven Vorbestellungen des 4S im vierten Quartal wieder erholen wird. Die M&auml;rkte in Brasilien, Mexico, Russland und China werden f&uuml;r Apple zunehmend wichtiger, vereinen sie bereits 16 Prozent aller Abverk&auml;ufe ausserhalb der USA auf sich. Das zeigt, dass die M&auml;rkte der Schwellenl&auml;nder nach den Preisreduktionen beim 3GS und 4 attraktiver werden.</li>
<li>Android-Smartphones machen einen Anteil von 52,5 Prozent an den Verk&auml;ufen an Endverbraucher aus und haben ihren Marktanteil gegen&uuml;ber dem dritten Quartal 2010 mehr als verdoppelt.</li>
<li>Die Analysten erwarten im vierten Quartal 2011 wieder einen st&auml;rkeren Wettbewerb, da Apple mit dem 4S, 4 und 3GS Android Marktanteile abjagen wird.</li>
</ul>
<p>&#8220;Android benefited from more mass-market offerings, a weaker competitive environment and the lack of exciting new products on alternative operating systems such as Windows Phone 7 and RIM,&#8221; so Ms. Cozza von Gartner. &#8220;Apple&#8217;s iOS market share suffered from delayed purchases as consumers waited for the new iPhone. Continued pressure is impacting RIM&#8217;s performance, and its smartphone share reached its lowest point so far in the U.S. market, where it dropped to 10 percent.&#8221;</p>
<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2011/11/gartner1.png"><img class="alignnone size-full wp-image-12471" title="gartner1" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2011/11/gartner1.png" alt="" width="502" height="400" /></a></p>
<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2011/11/gartner2.png"><img class="alignnone size-full wp-image-12472" title="gartner2" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2011/11/gartner2.png" alt="" width="504" height="339" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;
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		</item>
		<item>
		<title>App M&#228;rkte – Deutschland im Vergleich</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2011/11/14/app-markte-deutschland-im-vergleich/</link>
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		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 11:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Lawrence</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ländervergleiche]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Applications]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Developing]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Plattformen]]></category>
		<category><![CDATA[Nutzerverhalten]]></category>
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		<category><![CDATA[iPad]]></category>
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		<description><![CDATA[Ein L&#228;ndervergleich der App Downloads f&#246;rdert bemerkenswertes zutage: Deutschland ist bei Apps bereits eines der absatzst&#228;rksten L&#228;nder – mit viel Potential f&#252;r Wachstum. Nebenbei f&#252;hrt Deutschland den Windows Phone Markt an. Das iPad &#252;berrascht mit starken Downloads – iPad Apps haben bereits heute erhebliches Potential. Chinas iOS Anteil erstaunt, aber der Augenschein tr&#252;gt. Und f&#252;r [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein L&auml;ndervergleich der App Downloads f&ouml;rdert bemerkenswertes zutage: Deutschland ist bei Apps bereits eines der absatzst&auml;rksten L&auml;nder – mit viel Potential f&uuml;r Wachstum. Nebenbei f&uuml;hrt Deutschland den Windows Phone Markt an. Das iPad &uuml;berrascht mit starken Downloads – iPad Apps haben bereits heute erhebliches Potential. Chinas iOS Anteil erstaunt, aber der Augenschein tr&uuml;gt. Und f&uuml;r Google geht die Rechnung nicht auf.</p>
<p><a href="http://xyologic.com/">Xyologic</a> stellt nicht nur detaillierte Informationen zu App Download f&uuml;r iPhone, iPad, Android und Windows Phone bereit. Sie liefert diese Zahlen auch f&uuml;r aller Herren L&auml;nder. Das macht neugierig: nutzen Asiaten dieselben App-Plattformen wie Nordamerikaner? In welchen L&auml;ndern hat  Android bei Apps den gr&ouml;&szlig;ten Marktanteil und wo finden iPad-Apps die beste Verbreitung?<span id="more-12418"></span></p>
<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2011/11/Download-Volumes.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-12419" style="border: 10px solid white;" title="Download Volumes" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2011/11/Download-Volumes-300x139.png" alt="" width="300" height="139" /></a>Hier eine &Uuml;bersicht der f&uuml;hrenden acht L&auml;nder, gemessen an gesamten App-Downloads im September. Dazu sei zu sagen, dass Xyologic keine Downloads f&uuml;r BlackBerry und Nokia reportet. Ebenfalls nicht enthalten sind die Downloads aus alternativen Stores – was insbesondere die Android-Downloads betrifft. Zudem darf der Absatz von Apps nicht mit dem Absatz der Smartphones verwechselt werden: in den meisten L&auml;ndern werden heute deutlich mehr Android Devices als iPhones verkauft.</p>
<p>Die USA f&uuml;hren den Markt mit weitem Abstand an, was nicht erstaunt. An zweiter Stelle folgt Gro&szlig;britannien, welches amerikanische Kulturg&uuml;ter und Produkte h&auml;ufig schnell &uuml;bernimmt. Deutschland steht hinter China auf Rang vier &#8211; f&uuml;r deutsche App-Entwickler eine erfreuliche Nachricht.</p>
<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2011/11/Download-per-Person.png"><img class="alignleft size-full wp-image-12420" style="border: 10px solid white;" title="Download per Person" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2011/11/Download-per-Person.png" alt="" width="291" height="174" /></a>Ebenfalls erfreulich ist, dass Deutschland noch erhebliches Potential f&uuml;r App-Wachstum hat: Die Smartphone-Durchdringung steht Deutschland im Vergleich zu den USA und Gro&szlig;britannien noch am Anfang. Das zeigt sich bei den App-Downloads: Gemessen an der Gesamtbev&ouml;lkerung sind die Briten mit 2,6 Downloads pro Einwohner die aktivsten Downloader; Deutschland liegt hier erst bei 1,3 Downloads pro Einwohner. Gutes Potential f&uuml;r Wachstum.</p>
<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2011/11/Marketshare-by-platform.png"><img class="alignright size-medium wp-image-12421" style="border: 10px solid white;" title="Marketshare by platform" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2011/11/Marketshare-by-platform-300x187.png" alt="" width="300" height="187" /></a>Ein Vergleich der Plattform-Durchdringung nach L&auml;ndern f&ouml;rdert bemerkenswertes zutage: Franzosen bevorzugen iPhone Apps – mehr als zwei Drittel aller App Downloads erfolgen auf dem iPhone. Am schnellsten holen Android Apps in den USA auf: hier wird bereits jede dritte App auf einem Android Phone installiert.</p>
<p>Das iPad hat sich bei App Downloads bereits als eine der wichtigsten Plattformen entwickelt: das Verh&auml;ltnis von nativen iPad-Apps zu iPhone Apps liegt bei 1 zu 5. Es lohnt sich also, die App Experience f&uuml;r das iPad Format zu optimieren &#8211; iPad-Apps haben nach iPhone und Android am meisten Potential.</p>
<p>Chinesen erscheinen auf den ersten Blick au&szlig;erordentlich stark auf iPhones fokussiert zu sein. Und in der Tat ist China einer der wichtigsten M&auml;rkte f&uuml;r Apple. Erstaunlich schwach dagegen ist die Nachfrage nach Android Apps – vor allem wenn man wei&szlig;, dass preiswerte chinesische Smartphones von ZTE und Huawei Android Derivate einsetzen. Das erkl&auml;rt sich dadurch, da&szlig; deren Android Derivate nicht von Google zertifiziert sind – und folglich den Android Market nicht nutzen d&uuml;rfen. ZTE und Huawei pflegen eigene App M&auml;rkte, welche von Xyologic nicht erfasst werden.</p>
<p>Und hier zeigt sich wieder die Achillesferse von Googles Android Strategie: Android als Open Source Betriebssystem kann von Herstellern beliebig adaptiert werden. Wer dabei Googles Vorgaben nicht folgt, wird nicht Google-zertifiziert und erh&auml;lt weder den Android Market, noch die Google Dienste. Letzteres ist aber Googles „Trojanisches Pferd“: Android soll sich durch Positionierung von Googles Suchdiensten refinanzieren.</p>
<p>Wenn nun reichweitenstarke Smartphone Hersteller wie ZTE und Huawei oder starke Content Distributoren wie Amazon oder Barnes &amp; Noble beweisen, dass man auch ohne den Android Market leben kann, geht die Rechnung f&uuml;r Google nicht auf.
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		<title>Infografik: The Smartphone OS Complete Comparison</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 09:37:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heike Scholz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[[Source] [via pocket.at] Best Jobs in Mobile &#8211; Kostenfreie Jobb&#246;rse auf mobile zeitgeist Copyright &#169; 2012, Mobile Zeitgeist Dieser Feed unterliegt einer Creative Commons Lizenz (cc). Die kommerzielle Nutzung ist untersagt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2011/11/2011-11_OScomparison.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-12374" title="2011-11_OScomparison" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2011/11/2011-11_OScomparison.jpg" alt="iOS Android Blackberry Windows Phone" width="553" height="3929" /></a></p>
<p>[<a href="http://crave.cnet.co.uk/mobiles/android-ios-and-windows-phone-compared-in-infographic-50005953/">Source</a>]</p>
<p>[via <a href="http://www.pocket.at/wpl/2011/umfassende-infografik-uber-android-ios-blackberry-und-windows-phone-im-vergleich/?utm_medium=twitter&amp;utm_source=twitterfeed">pocket.at</a>]
<p><strong><em>Best Jobs in Mobile &#8211;  <a href="http://jobs.mobile-zeitgeist.com/">Kostenfreie Jobb&ouml;rse</a> auf mobile zeitgeist</em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Infografik: iPhone vs. Android &#8211; Social App Usage</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2011/10/28/infografik-iphone-vs-android-social-app-usage/</link>
		<comments>http://www.mobile-zeitgeist.com/2011/10/28/infografik-iphone-vs-android-social-app-usage/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 13:08:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heike Scholz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[[Source] Best Jobs in Mobile &#8211; Kostenfreie Jobb&#246;rse auf mobile zeitgeist Copyright &#169; 2012, Mobile Zeitgeist Dieser Feed unterliegt einer Creative Commons Lizenz (cc). Die kommerzielle Nutzung ist untersagt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2011/10/2011-10_iphonevandroid_socialmedia.png"><img class="alignnone size-full wp-image-12262" title="2011-10_iphonevandroid_socialmedia" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2011/10/2011-10_iphonevandroid_socialmedia.png" alt="social media iphone android" width="528" height="3295" /></a></p>
<p>[<a href="http://mashable.com/2011/10/27/iphone-v-android-users/">Source</a>]
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		<title>Apples Kampf gegen Android: Apple erh&#228;lt Patent auf &#8220;Slide to unlock&#8221;-Geste</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 09:20:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heike Scholz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Noch vor ein paar Tagen wurde ich bei einer Paneldiskussion gefragt, was mich derzeit am meisten bewegen w&#252;rde. Meine Antwort war, dass ich diese uns&#228;glichen Patentstreitigkeiten in unserer Branche wirklich bedenklich finde. Es ist ja nichts Neues, dass sich Unternehmen gegenseitig nicht nur Lizenzgeb&#252;hren bezahlen, sondern diese auch oftmals vor Gericht erstreiten &#8211; so weit, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Noch vor ein paar Tagen wurde ich bei einer <a href="https://plus.google.com/u/0/118174175601119474366/posts/Hdo1hsBGRHd">Paneldiskussion</a> gefragt, was mich derzeit am meisten bewegen w&uuml;rde. Meine Antwort war, dass ich diese uns&auml;glichen Patentstreitigkeiten in unserer Branche wirklich bedenklich finde. Es ist ja nichts Neues, dass sich Unternehmen gegenseitig nicht nur Lizenzgeb&uuml;hren bezahlen, sondern diese auch oftmals vor Gericht erstreiten &#8211; so weit, so eben auch manchmal unsch&ouml;n.</p>
<p>Doch das, was mittlerweile passiert l&auml;sst mich immer h&auml;ufiger sprachlos werden. Einerseits, mit welcher Unverfrohrenheit Dinge zum Patent angemeldet werden, die nachweisbar nicht von diesem Unternehmen &#8220;erfunden&#8221; wurden und andererseits, auf was die Gerichte tats&auml;chlich Patente erteilen.</p>
<p>Diese Woche nun ist Apple in den USA ein <a href="http://www.ftd.de/it-medien/it-telekommunikation/:touchscreen-handys-apple-erhaelt-patent-fuers-entsperren/60121208.html">Patent zugesprochen</a> worden: Die Geste, mit der Smartphone-Nutzer ihr Touchscreen-Ger&auml;t entsperren hei&szlig;t &#8221;Slide to Unlock&#8221; und hierauf hat Apple ein Patent erhalten.</p>
<p>Sascha Pallenberg zeigt in <a href="http://www.netbooknews.de/52534/feature-diebstahl-98-apple-erhaelt-patent-slide-unlock/">seinem Blogpost</a> sehr deutlich, dass es diese Art der Ger&auml;teentsperrung schon im Jahr 2004 auf dem Neonode N1 gegeben hat. Der Patentantrag von Apple war aus dem Jahr 2009. Also wieder einmal die berechtigte Frage: &#8220;Wer hat&#8217;s erfunden?&#8221;</p>
<p>Doch das Patent, welches in Europa &uuml;brigens bereits im August von einem niederl&auml;ndischen Gericht abgeschmettert wurde, ist nun erteilt und er&ouml;ffnet Apple die M&ouml;glichkeit, jeden Smartphone-Hersteller zu verklagen. Steve Jobs wollte ja, gem&auml;&szlig; seiner Biographie, &#8220;Android vernichten&#8221;. Hierin wird er wie folgt zitiert: &#8221;Wenn es sein muss, werde ich meinen letzten Atemzug daf&uuml;r verwenden, und jeden Penny von Apples 40 Milliarden Dollar bei der Bank, um dieses Unrecht zu korrigieren. Ich werde Android vernichten, weil es ein gestohlenes Produkt ist. Ich werde einen Atomkrieg dagegen f&uuml;hren.&#8221;</p>
<p>Sehr martialisch und sehr &#8220;Steve-Jobbish&#8221;, aber es zeigt, dass es wohl nicht mehr darum geht, einfach die besten Produkte zu bauen und den Nutzer entscheiden zu lassen, wer gewinnt. Gek&auml;mpft wird mit harten Bandagen und zumindest aus meiner Sicht fragw&uuml;rdigen Mitteln. Wir sollten sehr genau darauf achten, ab welchem Punkt dieses Handeln zu Wettbewerbsverzerrungen f&uuml;hrt, die nicht in unserem Sinn sind.
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