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	<title>mobile zeitgeist &#187; Mobile 2.0</title>
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	<description>Trends, Anwendungen und Gedanken zum Mobile Business</description>
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		<itunes:summary>Der Podcast vom grouml;szlig;ten deutschsprachigen Weblog zum Mobile Business. </itunes:summary>
		<itunes:author>mobilezeitgeist</itunes:author>
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			<title>mobile zeitgeist</title>
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		<title>Mit Shazam TV Serien taggen</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 09:16:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo Wilks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Tagging]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile TV]]></category>

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		<description><![CDATA[Der US-amerikanische TV-Sender Syfy testet im September Shazam, um zwei seiner Serien zu „interaktivieren“. Bereits letzte Woche konnten die User bzw. TV-Zuschauer Shazam z&#252;cken und w&#228;hrend einer Eureka-Folge benutzen. Am 21.9 ist dies noch einmal w&#228;hrend &#8220;Warehouse 13&#8243; m&#246;glich. Zwar gehen die digitalen Inhalte mal wieder nicht &#252;ber zus&#228;tzliche Videos, einem Gewinnspiel u. &#228;. hinaus, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der US-amerikanische TV-Sender Syfy testet im September Shazam, um zwei seiner Serien zu „interaktivieren“. Bereits letzte Woche konnten die User bzw. TV-Zuschauer Shazam z&uuml;cken und w&auml;hrend einer Eureka-Folge benutzen. Am 21.9 ist dies noch einmal w&auml;hrend &#8220;Warehouse 13&#8243; m&ouml;glich.</p>
<p>Zwar gehen die digitalen Inhalte mal wieder nicht &uuml;ber zus&auml;tzliche Videos, einem Gewinnspiel u. &auml;. hinaus, dennoch ist dies ein weiteres Beispiel, nach der Dockers Werbung beim Superbowl Finale, wie mobile und TV sich gegenseitig erg&auml;nzen k&ouml;nnen.
<p><strong><em>Sie wollten schon immer Ihr eigenes mobile zeitgeist Special? Kein Problem: <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/sponsoring/">Sponsoring</a> auf mobile zeitgeist. </em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Infografik: The State of the Location Based Services</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/08/25/infografik-the-state-of-the-location-based-services/</link>
		<comments>http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/08/25/infografik-the-state-of-the-location-based-services/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 13:43:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heike Scholz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Social Networks]]></category>
		<category><![CDATA[Infografik]]></category>
		<category><![CDATA[LBS]]></category>

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		<description><![CDATA[Gefunden auf mesgul sinyali, via Social Media Graphics, via @JCDunn Hier auch als pdf. Sie wollten schon immer Ihr eigenes mobile zeitgeist Special? Kein Problem: Sponsoring auf mobile zeitgeist. Copyright &#169; 2012, Mobile Zeitgeist Dieser Feed unterliegt einer Creative Commons Lizenz (cc). Die kommerzielle Nutzung ist untersagt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gefunden auf <a href="http://www.mesgulsinyali.com/infographic/lokasyon-tabanli-servisler-infographic/">mesgul sinyali</a>, via <a href="http://socialmediagraphics.posterous.com/state-of-location-based-services">Social Media Graphics</a>, via @JCDunn</p>
<p><img class="alignnone" src="http://www.mesgulsinyali.com/wp-content/uploads/2010/08/infographic.jpg" alt="" width="531" height="689" /></p>
<p><a href="http://www.mesgulsinyali.com/downloads/infographic.pdf">Hier auch als pdf</a>.
<p><strong><em>Sie wollten schon immer Ihr eigenes mobile zeitgeist Special? Kein Problem: <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/sponsoring/">Sponsoring</a> auf mobile zeitgeist. </em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Brave New AR World</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/07/12/brave-new-ar-world/</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 07:07:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heike Scholz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Technologien]]></category>
		<category><![CDATA[Augmented Reality]]></category>

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		<description><![CDATA[via @feebeyer Alle von uns gesammelten Videos auf VodPod. Sie wollten schon immer Ihr eigenes mobile zeitgeist Special? Kein Problem: Sponsoring auf mobile zeitgeist. Copyright &#169; 2012, Mobile Zeitgeist Dieser Feed unterliegt einer Creative Commons Lizenz (cc). Die kommerzielle Nutzung ist untersagt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/07/12/brave-new-ar-world/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>via @feebeyer</p>
<p>Alle von uns gesammelten Videos auf <a href="http://vodpod.com/mobilezeitgeist">VodPod</a>.
<p><strong><em>Sie wollten schon immer Ihr eigenes mobile zeitgeist Special? Kein Problem: <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/sponsoring/">Sponsoring</a> auf mobile zeitgeist. </em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>AR is Ready for the iPhone OS 4.0</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/07/10/ar-is-ready-for-the-iphone-os-4-0/</link>
		<comments>http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/07/10/ar-is-ready-for-the-iphone-os-4-0/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 11:27:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Walter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Technologien]]></category>
		<category><![CDATA[Augmented Reality]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[The Mobile SDK and AR Browser Junaio will have Image recognition and tracking The Mobile SDK 2.1 with new camera access API on iPhone OS 4 delivers an unparalleled tool in the industry for developers and brands to enable magical AR experiences on the iPhone; use-cases on junaio are endless. You and your readers can [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Mobile SDK and AR Browser Junaio will have Image recognition and tracking</strong></p>
<p style="margin: 0pt 0pt 10px; padding: 0pt;"><em><span lang="EN-GB">The  Mobile SDK 2.1 with new camera access API on iPhone OS 4 delivers an  unparalleled tool in the industry for developers and brands to enable  magical AR experiences on the iPhone; use-cases  on junaio are endless.</span></em></p>
<p style="margin: 0pt 0pt 10px; padding: 0pt;">
<div style="margin: 0pt; padding: 0pt;">
<div style="margin: 0pt; padding: 0pt;">
<p style="margin: 0pt 0pt 10px; padding: 0pt;"><strong>You and your readers  can experience it live and directly from the article in your blog and  magazine. By embedding the image below and by pointing the phone onto it  &#8211; after downloading the updated version of junaio  and opening the &#8220;Glue demo&#8221; channel &#8211; you will see a 3D animation  coming out of your desktop!</strong></p>
<p style="margin: 0pt 0pt 10px; padding: 0pt;"><em>Please find a &#8220;How to&#8221;  &#8211; Video <a href="http://www.youtube.com/watch?v=YYHzjTiAb68" target="_blank">here</a>!</em></p>
<p style="margin: 0pt 0pt 10px; padding: 0pt;"><em><strong><span lang="EN-GB">SAN  FRANCISCO / MUNICH, July 7<sup>th</sup>, 2010 &#8211; metaio today launched  its Unifeye Mobile Software Development Kit (SDK) 2.1 with new  functionalities and features taking full advantage  of the iPhone OS 4.0 camera access API to create image based augmented  reality experiences on the iPhone. This product is the world`s first and  only software development kit for creating mobile augmented reality  applications, supporting all major platforms  &#8211; Android, Symbian, Windows Mobile, and now iPhone including  image-processing. Furthermore this groundbreaking feature is already  available in junaio combining GPS based AR browsing and making  information really stick to objects.</span></strong></em></p>
</div>
</div>
<p style="margin: 0pt 0pt 10px; padding: 0pt;"><span lang="EN-GB">&#8220;With  Apple`s inclusion of access to the live camera data, we can now utilize  our mobile SDK to allow developers and brands to take full advantage of  augmented reality experiences on the iPhone,&#8221;  says Peter Meier, CTO of metaio. Until today developers were limited in  creating rich and interactive augmented reality experiences on the  iPhone due to restricted access to the live camera data in the iPhone  SDK. The lack of image based recognition has led  to a proliferation of augmented reality apps using GPS as the only  tracking mechanism, which made certain experiences impossible. Now, not  only may the user obtain information on nearby POIs like shops,  restaurants or train stations, but also the camera`s  eye is now able to identify objects and to &#8220;glue&#8221; object specific  real-time, dynamic, social and 3D information onto the object itself. </span></p>
<p style="margin: 0pt 0pt 10px; padding: 0pt;"><strong><span lang="EN-GB">Augmented  possibilities: 3D-ads, smart packaging, AR games, digital out-of-home,  expositions</span></strong></p>
<p style="margin: 0pt 0pt 10px; padding: 0pt;"><span lang="EN-GB">The  camera access is the next step towards an ever present and highly  accurate information overlay on the real things around us. The future  prospects of this augmented vision are tremendous. Useful  and entertaining information may be called up based on places or  objects around you. Multimedia experiences can be triggered by images,  product packages, signs, posters, magazines or newspaper pages or any  other object around the user. Ratings, tips, affiliates  and other e-commerce functions can be displayed on real products.  Advertisers may &#8220;augment&#8221; their print ads with games or added displays.  Museums may offer a guided tour of their art treasures through augmented  reality. Developers can create realistic and  mixed reality games in the real environment of the player. And with the  iPhone, its elaborate software distribution framework and a  high-and-rising market share, the technology will finally make its way  into mainstream.</span></p>
<p style="margin: 0pt 0pt 10px; padding: 0pt;"><strong><span lang="EN-GB">Build  your own Channel &#8211; or create a Whitelabel App</span></strong></p>
<p style="margin: 0pt 0pt 10px; padding: 0pt;"><span lang="EN-GB">The  junaio® environment is growing rapidly with exciting content around  events, city features, objects, products, news media. As company,  marketing agency or developer, you can easily build your  own channel yourself, whether indoor or outdoor, with &#8220;glue&#8221; or  without. If a company or organisation wishes to make information and  messages available on junaio® it can set up and maintain its own public  channel. For developers the junaio®`s open API allows  creating their own AR applications with numerous features. It is easy  to use and does require only basic programming knowledge, for example  XML and server side programming such as PHP, to create exciting, state  of the art augmented reality applications. </span></p>
<p style="margin: 0pt 0pt 10px; padding: 0pt;">
<p style="margin: 0pt 0pt 10px; padding: 0pt;"><strong><span lang="EN-GB"><br />
More information:</span></strong></p>
<p style="margin: 0pt 0pt 10px; padding: 0pt;"><em>Please find a movie  <a href="http://www.youtube.com/watch?v=8jG5Qeh1qlE " target="_blank">here</a>: </em></p>
<p style="margin: 0pt 0pt 10px; padding: 0pt;">About Meataio: <a href="http://www.metaio.com/products/mobile" target="_blank">here</a>!</p>
<p style="margin: 0pt 0pt 10px; padding: 0pt;">An about Junaio Glue: <a href="http://www.junaio.com/glue" target="_blank">here!</a></p>
<div style="margin: 0pt; padding: 0pt;">
<p style="margin: 0pt 0pt 10px; padding: 0pt;">
<p style="margin: 0pt 0pt 10px; padding: 0pt;"><strong><span lang="EN-GB">About </span></strong><strong><span lang="EN-GB">junaio</span></strong><sup><span lang="EN-GB">®</span></sup></p>
<p style="margin: 0pt 0pt 10px; padding: 0pt;"><strong><span lang="EN-GB">junaio</span></strong><sup><span lang="EN-GB">® </span></sup><span lang="EN-GB">is the next generation augmented reality  browser for camera equipped smartphones or other mobile devices  presenting users with interactive web-based information and experiences  wherever they are. Point your camera, click and  view &#8211; about points of interest around you, events, places, products,  news items. <strong>junaio</strong></span><sup><span lang="EN-GB">®</span></sup><span lang="EN-GB">`s</span><span lang="EN-GB"> new media capabilities combine  text, image, sound, video, 3D moving objects and especially augmented  reality overlays onto real objects. <strong>junaio</strong></span><sup><span lang="EN-GB">® </span></sup><span lang="EN-GB">can navigate outside as well as indoors. Due to the  limitations of GPS inside buildings, <strong>junaio</strong></span><sup><span lang="EN-GB">® </span></sup><span lang="EN-GB">uses LLA Markers to allow AR overlays inside museums,  exhibitions or shopping malls with absolute accuracy. With <strong>junaio</strong></span><sup><span lang="EN-GB">®</span></sup><span lang="EN-GB">`s open API, developers can create state of the art  augmented reality applications. <strong>junaio</strong></span><sup><span lang="EN-GB">®</span></sup><span lang="EN-GB"> is available as a version for the iPhone and for Android.  The Android version includes object tracking, which allows image and  object recognition, leading to totally new fields of  applications, especially in the consumer market.</span></p>
<p style="margin: 0pt 0pt 10px; padding: 0pt;"><strong><span lang="EN-GB">About  metaio GmbH:</span></strong></p>
<p style="margin: 0pt 0pt 10px; padding: 0pt;"><span lang="EN-GB">As the  world-wide leader in Augmented Reality technology, metaio develops  software products for visual interactive solutions between the real and  the virtual world. Based on the software platform  Unifeye, 3D-animations can be integrated seamlessly into live-video  streams respectively into pictures of the user`s real environment.  Founded in February 2003, metaio currently employs 60+ people at three  different locations. The company is headquartered  in Munich with the subsidiaries metaio Inc. located in San Francisco  USA and metaio Asia in Seoul. metaio has been working with more than 340  renowned customers from different industries and geographical  locations. Among them: BMW, Daimler, Siemens, Toyota,  Peugeot, EADS, Bertelsmann, KUKA, LEGO, MINI, Popular Science, Focus  Features and Volkswagen.</span></p>
</div>
<p><strong><em>Sie wollten schon immer Ihr eigenes mobile zeitgeist Special? Kein Problem: <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/sponsoring/">Sponsoring</a> auf mobile zeitgeist. </em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Website zwischen Computer und Android-Handy &#252;bertragen</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/06/07/website-zwischen-computer-und-android-handy-uebertragen/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 15:58:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo Wilks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Mobiles Dit un Dat]]></category>

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		<description><![CDATA[Und wo wir gerade beim Zusammenspiel zwischen Computer- und Handy-Bildschirm waren. Bei Engadget gab es neulich dieses Video zu bestaunen, in dem es das harmonische Zusammenspiel von Android-Handy und station&#228;rem Computer zu bewundern gab. Mit einem entsprechenden Browser-PlugIn und der neusten Android-Version (2.2) lassen sich ganz einfach Webseiten aufs Handy &#252;bertragen. Leider l&#228;sst sich das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Und wo wir gerade beim <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/06/07/har-har-lustiges-ruderrennen-von-pirata/" target="_blank">Zusammenspiel zwischen Computer- und Handy-Bildschirm</a> waren. Bei Engadget gab es neulich <a href="http://www.viddler.com/explore/engadget/videos/1457/" target="_blank">dieses Video</a> zu bestaunen, in dem es das harmonische Zusammenspiel von Android-Handy und station&auml;rem Computer zu bewundern gab.</p>
<p>Mit einem entsprechenden Browser-PlugIn und der neusten Android-Version (2.2) lassen sich ganz einfach Webseiten aufs Handy &uuml;bertragen.</p>
<p>Leider l&auml;sst sich das Video hier nicht einbauen, deswegen <a href="http://www.viddler.com/explore/engadget/videos/1457/" target="_blank">klicken</a>.
<p><strong><em>Sie wollten schon immer Ihr eigenes mobile zeitgeist Special? Kein Problem: <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/sponsoring/">Sponsoring</a> auf mobile zeitgeist. </em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/06/07/website-zwischen-computer-und-android-handy-uebertragen/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Apps brauchen ein Konzept – mobile E-Commerce w&#228;chst nicht nur mit den Technologien</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/02/24/apps-brauchen-ein-konzept-mobile-e-commerce-waechst-nicht-nur-mit-den-technologien/</link>
		<comments>http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/02/24/apps-brauchen-ein-konzept-mobile-e-commerce-waechst-nicht-nur-mit-den-technologien/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 13:48:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heike Scholz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[Applikationen]]></category>

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		<description><![CDATA[[Autor: Conrad Wrobel] Google pr&#228;sentiert sein neues Mobiltelefon und neben allen technischen Highlights kann es sogar noch zum Telefonieren verwendet werden. Der Anwender gibt hier einen entscheidenden Ansto&#223;, indem er die Kaufentscheidung f&#252;r das technologische Hightech-Produkt immer noch abh&#228;ngig macht von den Grundfunktionen. Nat&#252;rlich haben iPhone, Android-Ger&#228;te und die neuen Vermarktungskonzepte des Apple App Store [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[Autor: Conrad Wrobel] Google pr&auml;sentiert sein neues Mobiltelefon und neben allen technischen Highlights kann es sogar noch zum Telefonieren verwendet werden. Der Anwender gibt hier einen entscheidenden Ansto&szlig;, indem er die Kaufentscheidung f&uuml;r das technologische Hightech-Produkt immer noch abh&auml;ngig macht von den Grundfunktionen.</p>
<p>Nat&uuml;rlich haben iPhone, Android-Ger&auml;te und die neuen Vermarktungskonzepte des Apple App Store oder des Google Android Markets zur erfolgreichen Etablierung der mobilen Applikationen enorm beigetragen. Auch andere Hersteller haben diesen Trend erkannt und immer mehr Applikationsportale folgten &#8211; wie zum Beispiel der Windows Marketplace und die Blackberry App World. Eine gute App lebt aber nicht von der technologischen Vielfalt der Endger&auml;te, sondern vom Mehrwert, den sie dem Benutzer bietet. Dabei kann es sogar sinnvoll sein, auf komplexe Funktionen zu verzichten und die Applikation auf ein Minimum zu reduzieren &#8211; und das bei h&ouml;chstm&ouml;glichem Nutzen.</p>
<p>Der Vorteil der mobilen Applikation im Vergleich zum mobilen Web besteht vor allem darin, dass die mobile Applikation eine Art Rahmen bildet und nur die notwendigen Daten nachgeladen m&uuml;ssen anstatt einer kompletten (mobilen) Webseite, die bei jedem Zugriff neu aufgebaut werden muss. Dar&uuml;ber hinaus kann die mobile Applikation besser an die technischen Besonderheiten der Hardware angepasst werden, diese gezielt nutzen und dadurch die Performance erh&ouml;hen. Der Entwicklungsaufwand mag zwar h&ouml;her sein als das Erstellen einer universellen mobilen Webpr&auml;senz, aber eine mobile App geht  oft besser auf die individuellen Bed&uuml;rfnisse des Anwenders ein, selbst wenn dieser den Installationsaufwand als Barriere empfindet.</p>
<p>Die Entwicklung einer mobilen Applikation sollte daher zun&auml;chst von der Ergebnisseite aus gesteuert werden. Welches Ziel soll verfolgt werden, wen soll die Applikation ansprechen und welche Anwendungs-szenarien sind m&ouml;glich? [...]</p>
<p>Weiterlesen auf Seite 15 in der <a href="../2010/02/17/2010/01/26/fuenfte-ausgabe-mobile-zeitgeist-special-mobile-2-0/">f&uuml;nften Ausgabe</a> der <a href="../2010/02/17/2010/02/05/2010/01/08/specials/">mobile zeitgeist SPECIALS</a>, diesmal  mit dem Schwerpunktthema Mobile 2.0.
<p><strong><em>Sie wollten schon immer Ihr eigenes mobile zeitgeist Special? Kein Problem: <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/sponsoring/">Sponsoring</a> auf mobile zeitgeist. </em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Buchverlosung: &#8216;Mobile Future @mocom2020&#8242;</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/02/23/buchverlosung-mobile-future-mocom2020/</link>
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		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 08:53:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heike Scholz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bücher]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile 2.0]]></category>

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		<description><![CDATA[In Workshops bei meinen Kunden zeige ich h&#228;ufig ein Video von MOCOM2020 (@mocom2020), einem offenen Think Tank zu Mobile Media, der von Monty Metzger, Gr&#252;nder und Gesch&#228;ftsf&#252;hrer von Ahead of time und Ira Reckenth&#228;ler, Head of Public Relations bei simyo, ins Leben gerufen wurde. Dieses Video gibt es mittlerweile in zehn Sprachen und es vermittelt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In Workshops bei meinen Kunden zeige ich h&auml;ufig ein Video von <a href="http://www.mocom2020.com">MOCOM2020</a> (<a href="http://twitter.com/mocom2020">@mocom2020</a>), einem offenen Think Tank zu Mobile Media, der von Monty Metzger, Gr&uuml;nder und Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer von <a href="http://www.aheadoftime.de/">Ahead of time</a> und Ira Reckenth&auml;ler, Head of Public Relations bei <a href="http://www.simyo.de/">simyo</a>, ins Leben gerufen wurde.</p>
<p>Dieses Video gibt es mittlerweile in zehn Sprachen und es vermittelt einen Eindruck, wie unsere mobile Welt im Jahr 2020 aussehen k&ouml;nnte.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="420" height="347" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://dotsub.com/static/players/portalplayer.swf?plugins=dotsub&amp;uuid=b5d9d9c1-e088-4eea-ad59-3d70c666e3e0&amp;type=video&amp;lang=ger" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="347" src="http://dotsub.com/static/players/portalplayer.swf?plugins=dotsub&amp;uuid=b5d9d9c1-e088-4eea-ad59-3d70c666e3e0&amp;type=video&amp;lang=ger" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Nun ist auch ein Buch von Monty, simyo und MOCOM2020 erschienen &#8220;<a href="http://astore.amazon.de/heikescholzmo-21/detail/3839109337">Mobile Future @mocom2020: A collaborative vision of the future of Mobile Media and Communication</a>&#8220;. Hierin werden die Ergebnisse der ersten Phase von 2008 bis Mitte 2009 von MOCOM2020 zusammen gefasst.</p>
<p>Das Buch ist in sieben Hauptabschnitte unterteilt, die jeweils mit einer MOCOM2020-These er&ouml;ffnet werden:</p>
<ol>
<li>Social Media</li>
<li>The World is Mobile</li>
<li>Mobile Broadband</li>
<li>Electronic Paper</li>
<li>The Internet of Things</li>
<li>Mobile Payment</li>
<li>Mobile Economy Boom</li>
</ol>
<p>Jedes dieser Themen wird dann von den Autoren aus unterschiedlichen Perspektiven beleuchtet. Zu Wort kommen hier  Gerhard Fasol, Paul Golding, Alvin Graylin, Rolf Hansen, Benjamin Joffe, Marco Koeder, Taewoo Danny Kim, Kevin Leong, Monty Metzger, Michael J. O&#8217;Farrell, Dr. Phillip Olla, Dr. Charles Savage, John Strand, Mehmet Unsoy und Mark W&auml;chter.</p>
<p>So ist auf 160 Seiten eine spannende Sammlung von Fachbeitr&auml;gen zu den Entwicklungen in Mobile Media entstanden, fundierte Ausblicke in die zuk&uuml;nftige Entwicklung. Aufgrund der K&uuml;rze der Beitr&auml;ge ist es nicht m&ouml;glich, jedes Detail zu beschreiben und man muss auch die Einsch&auml;tzungen der Experten nicht unbedingt teilen, aber das Buch ist in jedem Fall eine spannende Lekt&uuml;re f&uuml;r jeden, der in Mobile ein wenig voraus schauen m&ouml;chte.</p>
<p>Ich habe auf dem MWC noch mit Monty &uuml;ber MOCOM2020 gesprochen und er w&uuml;rde dieses Projekt gern fortf&uuml;hren. Hierf&uuml;r braucht er Sponsoren, die daran mitwirken m&ouml;chten. Bei Interesse einfach zu mir oder Monty (monty[at]aheadoftime.de) Kontakt aufnehmen.</p>
<p>Mobile zeitgeist darf drei Exemplare des Buchs verlosen. Hierf&uuml;r bitte bis zum 5. M&auml;rz 2010 eine Email unter Angabe von Name und Anschrift an heike[at]mobile-zeitgeist.com schicken. Die Gewinner werden wie immer bei uns direkt benachrichtigt und nicht auf mobile zeitgeist ver&ouml;ffentlicht.
<p><strong><em>Sie wollten schon immer Ihr eigenes mobile zeitgeist Special? Kein Problem: <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/sponsoring/">Sponsoring</a> auf mobile zeitgeist. </em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Lesetipp: Erfolgsfaktoren des Apple App Store – Wie k&#246;nnen MNOs diese f&#252;r sich nutzen?</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/02/17/lesetipp-erfolgsfaktoren-des-apple-app-store-wie-koennen-mnos-diese-fuer-sich-nutzen/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 09:13:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heike Scholz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Applikationen]]></category>
		<category><![CDATA[Appstore]]></category>

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		<description><![CDATA[[Autoren: Felix Nickl und J&#246;rg Frankem&#246;lle] Der Apple App Store ist sowohl in Bezug auf die Nutzungsintensit&#228;t als auch aus kommerzieller Sicht als sehr gro&#223;er Erfolg einzusch&#228;tzen. Da Mobilfunknetzbetreiber (MNOs) bisher an diesem Erfolg in sehr begrenztem Umfang partizipieren, gibt es Bestrebungen der MNOs, sich ebenfalls als Anbieter mobiler Applikationen zu positionieren.  Dabei stellt sich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[Autoren: Felix Nickl und J&ouml;rg Frankem&ouml;lle] Der Apple App Store ist sowohl in Bezug auf die Nutzungsintensit&auml;t als auch aus kommerzieller Sicht als sehr gro&szlig;er Erfolg einzusch&auml;tzen. Da Mobilfunknetzbetreiber (MNOs) bisher an diesem Erfolg in sehr begrenztem Umfang partizipieren, gibt es Bestrebungen der MNOs, sich ebenfalls als Anbieter mobiler Applikationen zu positionieren.  Dabei stellt sich die Frage, was sie vom Apple App Store lernen k&ouml;nnen und welche zus&auml;tzlichen spezifischen Potenziale bei MNOs f&uuml;r erfolgreiche Store-Umsetzungen vorhanden sind.</p>
<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2010/02/ErfolgsfaktorenAppStore.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-7571" title="ErfolgsfaktorenAppStore" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2010/02/ErfolgsfaktorenAppStore.jpg" alt="ErfolgsfaktorenAppStore" width="214" height="165" /></a>Es lassen sich 5 wichtige Erfolgsfaktoren des Apples App Stores identifizieren:</p>
<p><strong>1. Gro&szlig;e Entwickler-Community</strong></p>
<p>Bei Apple bestehen bez&uuml;glich der Softwareentwicklung f&uuml;r (private) Applikations-Entwickler keine nennenswerten Einstiegsbarrieren. Das Software Development Kit (SDK) f&uuml;r iPhone-Applikationen ist f&uuml;r Entwickler frei verf&uuml;gbar. Zudem ist die Programmierung f&uuml;r das iPhone OS relativ einfach.</p>
<p>Ein gro&szlig;er Faktor f&uuml;r den Erfolg ist, dass keine Portierung der Applikationen notwendig ist, zum Beispiel f&uuml;r Ger&auml;te mit anderen Displaygr&ouml;&szlig;en und -aufl&ouml;sungen. Alle iPhones k&ouml;nnen mit der Erstellung einer einzigen Applikation bedient werden.</p>
<p>Auch die Ver&ouml;ffentlichung der Applikationen verl&auml;uft f&uuml;r Entwickler grunds&auml;tzlich schnell und unkompliziert, auch wenn Apple zum Teil Applikationen zur&uuml;ckweist und die Gr&uuml;nde hierf&uuml;r nicht klar definiert sind. So betr&auml;gt die durchschnittliche Wartezeit f&uuml;r die Freigabe einer neuen Applikation nur <a href="http://gigaom.com/2010/01/12/the-apple-app-store-economy/">4,78 Tage</a>. [...]</p>
<p>Weiterlesen auf Seite 11 in der <a href="../2010/01/26/fuenfte-ausgabe-mobile-zeitgeist-special-mobile-2-0/">f&uuml;nften Ausgabe</a> der <a href="../2010/02/05/2010/01/08/specials/">mobile zeitgeist SPECIALS</a>, diesmal  mit dem Schwerpunktthema Mobile 2.0.
<p><strong><em>Sie wollten schon immer Ihr eigenes mobile zeitgeist Special? Kein Problem: <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/sponsoring/">Sponsoring</a> auf mobile zeitgeist. </em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Deutschland &#8211; mobile Bananenrepublik?</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/02/15/deutschland-mobile-bananenrepublik/</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 12:10:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Lawrence</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marken]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Advertising]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Navigation]]></category>
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		<category><![CDATA[Mobile Social Networks]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Tagging]]></category>
		<category><![CDATA[Mobilfunk]]></category>
		<category><![CDATA[Unternehmen]]></category>
		<category><![CDATA[FourSquare]]></category>
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		<description><![CDATA[Bis vor einigen Jahren hatte Westeuropa den Nimbus, in Bezug auf mobile Entwicklungen zusammen mit Japan &#38; Korea eine der f&#252;hrenden Regionen zu sein. Davon spricht im Moment kein Mensch: Unternehmen wie Google, Apple, Facebook und zuletzt Foursquare stehen im Zentrum &#246;ffentlicher Diskussion: Kalifornien zeigt, was funktioniert. Fragmentiert und tr&#228;ge, bestenfalls Copycat wirkte Europa in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_7662" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-7662" title="Banana_Fruit" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2010/02/Banana_Fruit-300x219.jpg" alt="Banane (Quelle: Wikimedia Commons)" width="300" height="219" /><p class="wp-caption-text">Banane (Quelle: Wikimedia Commons)</p></div>
<p>Bis vor einigen Jahren hatte Westeuropa den Nimbus, in Bezug auf mobile Entwicklungen zusammen mit Japan &amp; Korea eine der f&uuml;hrenden Regionen zu sein. Davon spricht im Moment kein Mensch: Unternehmen wie Google, Apple, Facebook und zuletzt Foursquare stehen im Zentrum &ouml;ffentlicher Diskussion: Kalifornien zeigt, was funktioniert.</p>
<p>Fragmentiert und tr&auml;ge, bestenfalls Copycat wirkte Europa in den letzten beiden Jahren; der beste Ansatz schien manchem Unternehmen, eine US-Idee z&uuml;gig aufzugreifen.</p>
<p>Doch dieser Eindruck t&auml;uscht: bei n&auml;herem Hinsehen entdeckt man so manches, was origin&auml;r und wegweisend ist &#8211; auch und gerade in Deutschland.</p>
<p><span id="more-7661"></span>Was dabei immer wieder erstaunt, ist, wie gering das Echo f&uuml;r Ideen aus  Deutschland ist. Das mag daran liegen, da&szlig; man sich daran gew&ouml;hnt hat,  Partialsichten der  US-Tech-Blogger wie Mike Arrington oder Robert  Scoble kritiklos nachzubeten. Nicht selten erlebt man dabei schadenfrohe  Verrisse lokaler Initiativen, die an mittelalterliche  Flagellationsriten erinnern.</p>
<p>Ein genaues Hinsehen lohnt sich. Bei einer Bestandsaufnahme der Location Based Initiativen in Deutschland bleibt sehr viel h&auml;ngen:</p>
<ol>
<li>Yahoo Go. Ein kleiner Ausflug in die Geschichte sei erlaubt: Marco B&ouml;rries gr&uuml;ndete 1985, mit gerade mal 16 Jahren, Star Division. Das, was  heute als openOffice auf Millionen Desktops l&auml;uft, ist Innovation made  in Germany. B&ouml;rries verkaufte Star an Sun, und gr&uuml;ndete 2001 mit seiner  Kernmannschaft ein neues Unternehmen: VerdiSoft. 2005  verkaufte er VerdiSoft an Yahoo. Fortan entwickelte VerdiSoft unter Mitwirkung des brillianten <a href="http://www.christianlindholm.com/"> Christian Lindholm</a> die ambitionierte Plattform Yahoo Go. Die Architektur von Yahoo Go nahm viele der  Elemente von iPhone OS vorweg: eine &#8220;haptische&#8221; UI, eine Schnittstelle  f&uuml;r Anwendungen von Drittanbietern, eine Ad-Plattform.</li>
<li>Deutschland, Naviland. Jahre vor allen anderen L&auml;ndern erreicht Deutschland mit Navigationssystemen eine beneidenswerte Marktdurchdringung. An dieser Entwicklung waren Unternehmen wie Navigon, Medion und Aldi stark beteiligt. Die letzten beiden Jahre dagegen hat sich wenig bewegt. Der Markteintritt von Google und Nokia hat allerdings erhebliche Bewegung in den Navigationsprodukte gebracht: Navigon&#8217;s <a href="http://news.cnet.com/8301-17938_105-10449364-1.html">neue iPhone Applikation</a> verspricht interessante Features wie embedded Social Networking.</li>
<li>Nokias Service-Speerspitze. Ein anderes Navigationsunternehmen, die Berliner gate5, wurde vor einigen Jahren von Nokia &uuml;bernommen. Die Kerntechnologie von gate5 ist eine rattenschnelle Rendering-Engine, die Karten auf Basis von Vektordaten sowohl aus lokalen Daten zeichnet, als auch on-the-fly nachl&auml;dt. Wer Navigationstechnologie kennt, wei&szlig;, da&szlig; das eine Art heiliger Gral ist. Ein Vergleich f&uuml;hrt vor, welche <a href="http://mobiler.co.za/apps/3321.html">absurden Kosten</a> entstehen, wenn Karten &#8211; wie bei Google Maps &#8211; grunds&auml;tzlich over-the-air geladen werden. Bei europ&auml;ischem Roaming will man dar&uuml;ber nicht mal (alb-)tr&auml;umen.</li>
<li>Vodafone 360. Mit bemerkenswerter H&auml;me nehmen hiesige Journalisten die Initiativen der Vodafone zur Kenntnis. Social Media Patzer werden gen&uuml;sslich vorgef&uuml;hrt, ambitionierte Entwicklungen wie <a href="http://gigaom.com/2009/09/24/vodafone-360-takes-on-android-apple-and-nokia/">Vodafone 360</a> werden mit spitzer Feder seziert. Dabei sind Ans&auml;tze von 360 diesmal erstaunlich nah am Bedarf des Nutzers: EIN integriertes Adressbuch. Der Zukauf der d&auml;nischen zyb scheint durchaus fruchtbare Keime getrieben zu haben.</li>
<li>Location Based Networking Startups. Eine durchaus quirlige Szene entsteht in und um das Thema Social Location. Die Potsdamer beoble.me oder <a href="http://de-bug.de/mag/6118.html">Aka-aki</a> aud Berlin zeigen, da&szlig; auch in Deutschland junge, pfiffige Ideen Erfolge erzielen. Lukas Will, einer der Gr&uuml;nder der <a href="http://www.teltarif.de/beoble-me-soziales-netzwerk/news/36587.html">beoble.me</a>, verbindet schlanke Launcher-Apps mit Content-Seiten in XHTML &#8211; und erreicht &uuml;ber Vodafone Live ein breites Spektrum von Nutzern.</li>
</ol>
<p>Die Location Based Szene ist also durchaus in erfreulicher Bewegung. Spannend wird es, wenn Tagging die breite Masse der Mobilfunk-Nutzer erreicht: deutsche Anwender sind Weltmeister in Wikipedia und openStreetMaps. Ich w&uuml;rde eine Wette abschlie&szlig;en, da&szlig; Deutsche Ende 2011 auch beim Geotagging ganz weit vorne liegen.
<p><strong><em>Sie wollten schon immer Ihr eigenes mobile zeitgeist Special? Kein Problem: <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/sponsoring/">Sponsoring</a> auf mobile zeitgeist. </em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>LBS 2010 &#8211; Enjoy the Ride!</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/02/10/lbs-2010-enjoy-the-ride/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 09:33:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Lawrence</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Advertising]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Navigation]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Search]]></category>
		<category><![CDATA[Technologien]]></category>
		<category><![CDATA[LBS]]></category>

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		<description><![CDATA[Facebook, Nokia, Google, Apple: vier massive Kontrahenten positionerieren sich in diesem Jahr im mobilen  Ring. Wenn man alleine die Ank&#252;ndigungen, Akquisen, Allianzen und Patentanmeldungen von Google, Nokia und Apple betrachtet, wird es rund gehen. Nur Facebook ist verd&#228;chtig ruhig. Das Hottest Ticket in mobileTown scheint in diesem Jahr das Thema Location Based Services zu sein. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-7599" title="BSO_El_Club_De_La_Lucha_(Fight_Club)--Frontal" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2010/02/BSO_El_Club_De_La_Lucha_Fight_Club-Frontal-300x288.jpg" alt="BSO_El_Club_De_La_Lucha_(Fight_Club)--Frontal" width="300" height="288" /></p>
<p>Facebook, Nokia, Google, Apple: vier massive Kontrahenten  positionerieren sich in diesem Jahr im mobilen  Ring. Wenn man alleine die Ank&uuml;ndigungen, Akquisen, Allianzen und Patentanmeldungen von Google, Nokia und Apple betrachtet, wird es rund gehen. Nur Facebook ist verd&auml;chtig ruhig.</p>
<p>Das Hottest Ticket in mobileTown scheint in diesem Jahr das Thema Location Based  Services zu sein. Jede App die etwas auf sich h&auml;lt, bef&auml;higt den Nutzer, die physische Welt zu taggen und mit Fotos zu bebildern, seine Ansichten und Erlebnisse im Freundes- und Bekanntenkreis zu tweeten oder posten.</p>
<p>Und nebenbei seinen Aufenthaltsorts und seine Vorlieben transparent zu machen. Denn Google und Co. ahnen den stummen Schrei der Konsumenten: Zeig mir die bunte Warenwelt, an der ich bisher so ahnungslos vorbeizog <img src='http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-7594"></span>Honi soit qui mal y pense: Ein Schuft, wer B&ouml;ses dabei denkt. Aber Ironie beiseite: Unsere St&auml;dte und Stra&szlig;en werden &#8211; und das ist absolut positiv &#8211; mit Layern um Layern n&uuml;tzlicher Zusatzinformationen versehen. Die Diskussion um Social Locations und FourSquare hat inzwischen die <a href="http://www.faz.net/s/RubE2C6E0BCC2F04DD787CDC274993E94C1/Doc~ED7453E2C92C34DEAAA54D0697373C53B~ATpl~Ecommon~Scontent.html">FAZ</a> erreicht, das Interview mit Dennis Crowley l&auml;sst ahnen, wie viel Potential alleine hier steckt. Ein anderes, wirklich sch&ouml;nes Beispiel, wie eine App Location, Trends und Style verbindet, liefert der <a href="http://www.youtube.com/watch?v=eXAA-jmBa5U">Adidas Urban Art Guide</a>.</p>
<p>Aber zur&uuml;ck in den Ring. In der linken oberen Ecke ist Nokia: das Heavyweight, ein gro&szlig;artiger Champ, der sich seit Jahren bew&auml;hrt hat! Ist in Ger&auml;ten und Betriebssystemen. Mit seinen Engagement in <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/02/04/nokia-maps-the-empire-strikes-back/">Services</a> und Advertising wird klar, wo f&uuml;r Nokia zuk&uuml;nftig der Dollar h&auml;ngt. Crowley erw&auml;hnt im Interview, da&szlig; auch Nokia an Check-Ins arbeitet.</p>
<p>Rechts oben ist Apple: der Sch&ouml;ne unter den Fightern. La Belle du Jour. Sehr flink auf den Beinen. Schl&auml;gt zu, w&auml;hrend andere noch vor dem Publikum posen. Hat seine  Wurzeln &#8211; ebenso wie Nokia &#8211; in Ger&auml;ten und OS. Geht in Services. Und betrachtet Location Based Advertising als <a href="http://mashable.com/2010/02/04/iphone-mobile-advertising/">sein Eigentum</a>. Wer Apples <a href="http://www.patentlyapple.com/">Patentanmeldungen</a> liest, ahnt, wie weit Jobs und Ive denken.</p>
<p>In der rechten unteren Ecke: Google. Wenn jemand weiss, wie man im Internet Geld macht, ist das Google. Eine echte Macht. Und wenn Herr Schmidt heute ein Thema pusht, dann ist es mobile. Google investiert an allen mobilen Fronten: <a href="http://digital.venturebeat.com/2009/02/03/google-enters-the-location-based-networking-fray-with-latitude/">Social Mobile</a>, Mobile <a href="http://techcrunch.com/2009/11/09/google-acquires-admob/">Advertising</a>, Mobile <a href="http://www.ft.com/cms/s/0/695ff9a8-c198-11de-b86b-00144feab49a.html?catid=11&amp;SID=google">OS</a>, Mobile <a href="http://gigaom.com/2010/01/20/nexus-one-sales/">Devices</a>. Noch Fragen?</p>
<p>In der linken unteren dann: Facebook. Das Dark Horse, bei dem keiner wei&szlig;, was von ihm zu erwarten ist. Ist in Services. Hat mit dem Social Graph DEN Vektor f&uuml;r das Advertising der Zukunft.</p>
<p>Facebook geht weder in Ger&auml;te, noch in OS. Muss es auch nicht. Facebook hat in Bezug auf das Mobiletelefon eine beneidenswerte Position: das Adressbuch ist neben der Telefonie seit jeher die wichtigste Funktion eines Mobiltelefons. Facebook ist das Adressbuch 2.0 von <a href="http://www.facebook.com/press.php#!/press/releases.php?p=133917">350 Millionen</a> Menschen. Und damit: die Utility, auf die alle anderen &#8211; selbst eine Google &#8211; aufbauen.</p>
<p>2010 wird spannend.
<p><strong><em>Sie wollten schon immer Ihr eigenes mobile zeitgeist Special? Kein Problem: <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/sponsoring/">Sponsoring</a> auf mobile zeitgeist. </em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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