Die FTD berichtet: Die landläufige Meinung, nur Halbwüchsige mit fester Zahnspange seien für Handy-Spiele zu begeistern, ist schlicht falsch: Jeder dritte Käufer ist mittlerweile über 30 Jahre alt. Vor allem Klassiker wie Tetris oder Pacman sind bei den Älteren gefragt. Bei Spiegel Online gibts auch noch etwas dazu.
Ergebnisse in Mobile Gaming
Und sie spielen doch mobil, die Ü30
Flash lite für mobile Inhalte
Flash ist derzeit die höchstentwickelte Autorenumgebung für die Erstellung interaktiver Websites, digitaler Angebote und in Form von Flash lite jetzt neu auch für mobile Inhalte. Führende Handyhersteller wie LG, Motorola, Nokia, Samsung und SonyEricsson haben sich entschieden, Flash lite Player auf ihren Neuerscheinungen vorzuinstallieren. Erste Modelle – auch im Einsteigersegment – sind in den letzten [...]
SMS-In Game Show startet in den USA
Wir kennen ja alle solche Game Shows auf NeunLive, bei denen mehr oder weniger schlaue Leute anrufen, um ein Lösungswort zu nennen. Jetzt startet in den USA eine solche Show, allerdings mit dem Unterschied, daß hier die Spieler per SMS dabei sind. Diese Show dann auf dem Handy anschauen und mitspielen. So wachsen dann schon [...]
Pop-Up Werbung macht kostenfreie Mobile Games möglich
Dass Werbung auch Einzug in Handyspiele halten soll, ist nichts Neues. Entsprechende Pläne wurden zuletzt durch die IGA Worldwide bekannt, die in Zusammenarbeit mit Exit Games eine Plattform entwickelt, womit über eine Managed-Service-Plattform dynamisch aktualisierte Ingame-Werbung angezeigt werden kann. Eine intelligentere und einfachere Lösung, um die Werbetrommel in Mobile Games zu rühren, hat das Unternehmen [...]
Mobiles Stickeralbum von hand-C
hand-C ist eine digitale Plattform zum Sammeln und Tauschen von digitalen Motiven nach Vorbild der klassischen Sticker-Sammelalben. Ab sofort ist es möglich, seine Stickeralben direkt im Rechner oder im Mobiltelefon zu führen und sie mit digitalen Bildern zu bekleben. Die digitalen Motive werden in virtuellen Packs angeboten, die nach einem Zufallsprinzip gefüllt sind. Sie sind [...]
Erotik-Game als Gedächtnistraining – werbefinanziertes Handy Game
Für Liebhaber erotischer Handy-Games hat der Anbieter Zelfi jetzt “Sexytwins” im Angebot. Ein postiver Nebeneffekt: Das Memory-Spiel soll das Gedächtnis trainieren. Wäre bestimmt interessant abzufragen, was denn wirklich so im Gedächtnis bleibt. ;o) Alles was der Spieler dafür tun muss: Zwei gut gebaute Manga-Mädchen als Zwillingspaar identifizieren. Das Spiel kann kostenlos auf der Internetseite des [...]
Große Zukunft für Werbung mit Mobile Gaming – nur wer tut es?
Proximity, der CRM-Zweig der deutschen BBDO-Gruppe, hat Konsumenten und Marketingverantwortliche nach ihrer Einstellung gegenüber Mobile Gaming befragt. Die Marketers halten Mobile Gaming für einen wichtigen Bestandteil ihres Marketing-Mix, setzen es aber kaum ein. “Mehr als 80 Prozent glauben, dass sich damit Ziele wie Kundengewinnung und Verkauf, Kundenbindung und -service sowie Image- und Markenbildung unterstützen lassen.[...] [...]
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