Kaspar Trüstedt von Extrajetzt kam vor ein paar Tagen mit einer hoch interessanten Case Study auf uns zu. Mit Public Playing haben sie ein öffentliches Unterhaltungssystem entwickelt, mit dem Handyuser per Bluetooth Spielfiguren auf einem externen Bildschirm steuern können. Alles was sie dafür tun müssen, ist ein kleines Steuerungsprogramm per Bluetooth zu installieren.
Vom Spielprinzip her [...]
Ergebnisse in Mobile Gaming
Case Study zu Rave-Snake – Spielspaß per Bluetooth auf der Jugendmesse YOU
Rütteln, schütteln und neigen.
Vor kurzem schrieb ich ja schon über eine neue Methode Bluetooth Handys zu koppeln, in dem sie gemeinsam geschüttelt werden. Möglich wird dies durch sog. Beschleunigungs- und Neigungssensoren. Durch sie kann die Benutzung von Handys erleichtert werden, wie z. B. beim iPhone zu sehen, wenn sich das Format mit der Handbewegung automatisch von hochkant zu [...]
SimCity Societies wird mobil
Via FireceWireless konnten wir heute erfahren, dass es SimCity™ Societies auch in einer Ausgabe für Mobiltelefone geben wird. SimCity war das erste Spiel am PC, das mich stundenlang in den Bann gezogen hat und noch immer eine Faszination für mich darstellt.
EA hat in diesem Monat den neuesten Titel der SimCity Reihe, SimCity Societies herausgegeben. Neben [...]
Playstation auf Sony Ericsson Geräten?
Wir alle lieben doch gewisse Spekulationen und Gerüchte - i/g und nun das PSP-Phone? Die Zeitung The Economic Times zitiert den Sony Entertainment Computer co-CEO Jim Ryan
“The playstation is a proven success and so is Sony Ericsson. Convergence with the two arms working together is definitely plausible.”
Das Interview lässt vieles im Unklare, vorallem ob es [...]
Doom für unterwegs - id mobile
Der erfolgreiche Spielhersteller id Software wird gemeinsam mit Fountainhead Software Spiele für Mobiltelefone, Nintendo DS und PSP entwickeln. id Software, die für Titel wie Doom oder Quake verantwortlich zeigen, ist damit ein weitere bekannter Spielehersteller, der mobile Platformen ernst zu nehmen scheint.
Die angegebene Domain idmobile.com ist noch nicht freigeschalten, sollte dann aber mehr Informationen über [...]
Konzeption von Kontext-basierten, mobilen Applikationen mit Mscape
Für meinen ersten Beitrag auf Mobile Zeitgeist möchte ich gerne ein Thema von Philipp aufnehmen, der vor ein paar Tagen über das Mediascape Toolkit von HP schrieb. Ich hab mich einige Zeit mit dem Programm beschäftigt und kann es jedem empfehlen, der sich für die Konzeption und Umsetzung von Kontext-basierten, mobilen Projekten interessiert.
Die Plattform wird [...]
Online und Mobile eGame Marketing bei der Games Convention in Leipzig
[ 21. August 2007; ] Vom 23. bis zum 26.08.2007 findet in Leipzig die Games Convention statt. Kurz vorher, am 21.08.2007, kommen wir Mobilisten in Leipzig auf unsere Kosten. An diesem Tag findet im Radisson SAS das GFM Special Media 3.0, Media 3.0 - the playing consumer - Online und mobile Game Entertainment - Advertising Future, statt. Carsten Szameitat [...]
Studie: Computer- und Videospieler in Deutschland - Mobile findet auch hier nicht statt
Wie schon kürzlich beim TV 2.0-Whitepaper bemängelt, muß ich nun auch hier wieder feststellen, dass den mobilen Aspekten keine Aufmerksamkeit gewidment wird. Gerade beim Mobile Gaming finde ich dies sträflich. Auf spielplatz-deutschland.de kann man sich den vierten Teil einer Studienreihe zur Typologie von Computer- und Videospielern herunter laden. Dieses Werk wurde gemeinsam von Jung [...]
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