Spielentwickler lancieren eigene Raubkopie – mit Erfolg!
Eines der ältesten Probleme für Software ist nach wie vor eines der aktuellsten: Raubkopien. Die Entwicklerhäuser suchen immer wieder neue Möglichkeiten, diese zu verhindern, doch meist ist ironischerweise der ehrliche Nutzer der Blöde, der den Schikanen (im Gegensatz zu den Raubkopierern der gecrackten Versionen, bei denen diese Sicherheitsmethoden umgangen wurden) [...]












