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	<title>mobile zeitgeist &#187; Timo Wilks</title>
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	<description>Trends, Anwendungen und Gedanken zum Mobile Business</description>
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		<itunes:summary>Der Podcast vom grouml;szlig;ten deutschsprachigen Weblog zum Mobile Business. </itunes:summary>
		<itunes:author>mobilezeitgeist</itunes:author>
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			<title>mobile zeitgeist</title>
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		<title>Supermarktkette Tesco mit Echtzeitdaten f&#252;r QR-Code Kampagne</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Oct 2010 08:32:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo Wilks</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tesco ist ja nun bekannt f&#252;r sein erfolgreiches Mobile Engagement. Seit Jahren verfolgen sie ihre mobile Strategie, die SMS, WAP-Portale und nat&#252;rlich Apps umfasst. Besonders clever z. B. der intelligente Einkaufszettel, der die Produkte automatisch in die richtige Reihenfolge bringt, je nachdem, welchen Tesco Supermarkt die Nutzer besuchen. Au&#223;erdem ist Tesco auch ein Unternehmen, dass [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tesco ist ja nun bekannt f&uuml;r sein erfolgreiches Mobile Engagement. Seit Jahren verfolgen sie ihre mobile Strategie, die SMS, WAP-Portale und nat&uuml;rlich Apps umfasst. Besonders clever z. B. der intelligente Einkaufszettel, der die Produkte automatisch in die richtige Reihenfolge bringt, je nachdem, welchen Tesco Supermarkt die Nutzer besuchen. Au&szlig;erdem ist Tesco auch ein Unternehmen, dass <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/2008/05/02/supermarktkette-tesco-gibt-zahlen-seiner-mobileaktivitaeten-preis/" target="_blank">Zahlen ihrer Ma&szlig;nahmen ver&ouml;ffentlicht</a>.</p>
<p>Was sie aktuell machen, ist allerdings wirklich bemerkenswert. So hat Tesco eine Anzeige f&uuml;r  ein Xbox-Konsolenspiel mit QR-Code heraus gebracht, &uuml;ber den die User das Spiel auch direkt kaufen k&ouml;nnen. Ich wei&szlig; nicht, wo und wie oft die Anzeige geschaltet wird und die Website ist auch nicht optimiert f&uuml;r Mobile. Das Tolle ist aber, dass <a href="http://bit.ly/aefZn7+">die Scans der Codes in Echtzeit abgerufen werden k&ouml;nnen</a>.
<p><strong><em>Sie wollten schon immer Ihr eigenes mobile zeitgeist Special? Kein Problem: <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/sponsoring/">Sponsoring</a> auf mobile zeitgeist. </em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Fable III: Konsole trifft auf Mobile Gaming</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/10/06/fable-iii-konsole-trifft-auf-mobile-gaming/</link>
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		<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 12:18:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo Wilks</dc:creator>
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		<description><![CDATA[F&#252;r den Verkaufsstart des XBOX Spiels Fable III haben sich Microsoft und Lionheads Studios etwas Besonderes einfallen lassen. So gibt es bereits vor der Ver&#246;ffentlichung der XBOX Version ein Spiel f&#252;r Smartphones. Das Spielprinzip ist dabei simpel. Bei der Registrierung schlagen sich die Spiele entweder auf die Seite der Rebellen oder die der Adligen. F&#252;r [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>F&uuml;r den Verkaufsstart des XBOX Spiels Fable III haben sich Microsoft und Lionheads Studios etwas <a href="http://www.fable3kingmaker.com/Default.aspx" target="_blank">Besonderes</a> einfallen lassen. So gibt es bereits vor der Ver&ouml;ffentlichung der XBOX Version <a href="http://www.fable3kingmaker.com/Default.aspx" target="_blank">ein Spiel f&uuml;r Smartphones</a>.</p>
<p>Das Spielprinzip ist dabei simpel. Bei der Registrierung schlagen sich die Spiele entweder auf die Seite der Rebellen oder die der Adligen. F&uuml;r ihr Team m&uuml;ssen die Spieler physische Orte per App, GPS und virtueller Flagge besetzen. F&uuml;r diverse Aktionen und Aufgaben gibt es dann Goldm&uuml;nzen, mit denen sich die User im XBOX Spiel sp&auml;ter digitale G&uuml;ter kaufen k&ouml;nnen.</p>
<p>Die App ist derzeit f&uuml;r Nokia und Android Ger&auml;te kostenlos erh&auml;ltlich, iPhone und Windows Phone 7 folgen in K&uuml;rze.</p>
<p><p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/10/06/fable-iii-konsole-trifft-auf-mobile-gaming/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p><strong><em>Sie wollten schon immer Ihr eigenes mobile zeitgeist Special? Kein Problem: <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/sponsoring/">Sponsoring</a> auf mobile zeitgeist. </em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Layar Game Demo</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/09/24/layar-game-demo/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 08:36:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo Wilks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Technologien]]></category>

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		<description><![CDATA[Layar hatte auf dem letzten Google Zeitgeist Event ein Multiplayer Demo gezeigt, in welcher Richtung sie sich im Bereich „AR Gaming“ entwickeln. Sie wollten schon immer Ihr eigenes mobile zeitgeist Special? Kein Problem: Sponsoring auf mobile zeitgeist. Copyright &#169; 2012, Mobile Zeitgeist Dieser Feed unterliegt einer Creative Commons Lizenz (cc). Die kommerzielle Nutzung ist untersagt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Layar hatte auf dem letzten Google Zeitgeist Event ein Multiplayer Demo gezeigt, in welcher Richtung sie sich im Bereich „AR Gaming“ entwickeln.</p>
<p><p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/09/24/layar-game-demo/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p><strong><em>Sie wollten schon immer Ihr eigenes mobile zeitgeist Special? Kein Problem: <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/sponsoring/">Sponsoring</a> auf mobile zeitgeist. </em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Nokia N8 Anwendungen auf der Nokia World</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/09/18/nokia-n8-anwendungen-auf-der-nokia-world/</link>
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		<pubDate>Sat, 18 Sep 2010 11:33:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo Wilks</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Mobile Applications]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Art]]></category>
		<category><![CDATA[Nokia]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Rahmen der Nokia World gab es, neben neuen Handys, auch die ein oder andere interessante Anwendung zu begutachten. Zwei Beispiele finde ich dabei besonders interessant. Da war z. B. eine digitale Leinwand, auf der mit dem N8 Farbe verteilt werden konnte und das auf drei Arten. Mit einem „Tap“ auf den Touchscreen, indem eine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen der Nokia World gab es, neben neuen Handys, auch die ein oder andere interessante Anwendung zu begutachten. Zwei Beispiele finde ich dabei besonders interessant.</p>
<p>Da war z. B. eine digitale Leinwand, auf der mit dem N8 Farbe verteilt werden konnte und das auf drei Arten. Mit einem „Tap“ auf den Touchscreen, indem eine Wurfbewegung mit dem N8 gemacht wurde und per Pusten. Dies ging &uuml;ber das Mikro des Handys und zusammen mit dem Kompass und Accelerometer wurde die Farbe dann richtig auf der Leinwand aufgetragen.</p>
<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/09/18/nokia-n8-anwendungen-auf-der-nokia-world/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Das zweite Beispiel finde ich noch besser, vor allem weil es zu funktionieren scheint. Wird das N8 per HDMI Kabel und passender App an einen Fernseher angeschlossen, kann dieser als Touchscreen verwendet werden. Das Programm ist noch nicht marktreif, das Video sieht aber schon sehr gut aus!</p>
<p><p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/09/18/nokia-n8-anwendungen-auf-der-nokia-world/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p><strong><em>Sie wollten schon immer Ihr eigenes mobile zeitgeist Special? Kein Problem: <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/sponsoring/">Sponsoring</a> auf mobile zeitgeist. </em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Mit Shazam TV Serien taggen</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/09/15/mit-shazam-tv-serien-taggen/</link>
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		<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 09:16:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo Wilks</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Mobile TV]]></category>

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		<description><![CDATA[Der US-amerikanische TV-Sender Syfy testet im September Shazam, um zwei seiner Serien zu „interaktivieren“. Bereits letzte Woche konnten die User bzw. TV-Zuschauer Shazam z&#252;cken und w&#228;hrend einer Eureka-Folge benutzen. Am 21.9 ist dies noch einmal w&#228;hrend &#8220;Warehouse 13&#8243; m&#246;glich. Zwar gehen die digitalen Inhalte mal wieder nicht &#252;ber zus&#228;tzliche Videos, einem Gewinnspiel u. &#228;. hinaus, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der US-amerikanische TV-Sender Syfy testet im September Shazam, um zwei seiner Serien zu „interaktivieren“. Bereits letzte Woche konnten die User bzw. TV-Zuschauer Shazam z&uuml;cken und w&auml;hrend einer Eureka-Folge benutzen. Am 21.9 ist dies noch einmal w&auml;hrend &#8220;Warehouse 13&#8243; m&ouml;glich.</p>
<p>Zwar gehen die digitalen Inhalte mal wieder nicht &uuml;ber zus&auml;tzliche Videos, einem Gewinnspiel u. &auml;. hinaus, dennoch ist dies ein weiteres Beispiel, nach der Dockers Werbung beim Superbowl Finale, wie mobile und TV sich gegenseitig erg&auml;nzen k&ouml;nnen.
<p><strong><em>Sie wollten schon immer Ihr eigenes mobile zeitgeist Special? Kein Problem: <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/sponsoring/">Sponsoring</a> auf mobile zeitgeist. </em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Brettspiel trifft iPhone</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 19:58:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo Wilks</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dieses Video hat mich ja letzte Woche recht begeistert, aber vielleicht auch nur weil ich kein franz&#246;sisch verstehe und der Typ im Video erkl&#228;rt, wie es geht? Also, wenn dem so ist, bitte gerne verraten   So oder so, eine sch&#246;ne Idee. Das Spiel soll in den n&#228;chsten Monaten dann tats&#228;chlich auch auf den Markt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dieses Video hat mich ja letzte Woche recht begeistert, aber vielleicht auch nur weil ich kein franz&ouml;sisch verstehe und der Typ im Video erkl&auml;rt, wie es geht? Also, wenn dem so ist, bitte gerne verraten <img src='http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />   So oder so, eine sch&ouml;ne Idee. Das Spiel soll in den n&auml;chsten Monaten dann tats&auml;chlich auch auf den Markt kommen.</p>
<p><p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/08/23/brettspiel-trifft-iphone/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p><strong><em>Sie wollten schon immer Ihr eigenes mobile zeitgeist Special? Kein Problem: <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/sponsoring/">Sponsoring</a> auf mobile zeitgeist. </em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Interaktive Studie: GlobalWebIndex</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 13:56:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo Wilks</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Studien]]></category>

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		<description><![CDATA[Wo wir hier heute unseren &#8220;Zahlentag&#8221; haben, gibt&#8217;s von mir noch dieses nette Tool obendrauf. Hat zwar nicht unmittelbar einen &#8220;Mobile Fokus&#8221;, vielleicht kann es aber der ein oder andere f&#252;r die n&#228;chste Pr&#228;sentation gebrauchen. Einfach mal klicken und ausprobieren&#8230; Sie wollten schon immer Ihr eigenes mobile zeitgeist Special? Kein Problem: Sponsoring auf mobile zeitgeist. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wo wir hier heute unseren &#8220;Zahlentag&#8221; haben, gibt&#8217;s von mir noch dieses nette Tool obendrauf. Hat zwar nicht unmittelbar einen &#8220;Mobile Fokus&#8221;, vielleicht kann es aber der ein oder andere f&uuml;r die n&auml;chste Pr&auml;sentation gebrauchen. Einfach mal klicken und ausprobieren&#8230;</p>
<p><a href="http://www.globalwebindex.net/widget/index.html#"><img class="alignnone size-full wp-image-8810" title="globalwebindex" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2010/07/globalwebindex.png" alt="globalwebindex" width="550" height="334" /></a>
<p><strong><em>Sie wollten schon immer Ihr eigenes mobile zeitgeist Special? Kein Problem: <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/sponsoring/">Sponsoring</a> auf mobile zeitgeist. </em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Infografik: Mobile Coupons</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 13:49:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo Wilks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile CRM]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Nutzerverhalten]]></category>
		<category><![CDATA[Coupons]]></category>
		<category><![CDATA[Infografik]]></category>

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		<description><![CDATA[Diese schicken Infografiken schie&#223;en ja wie Unkraut aus dem Boden. Die neuste Version gibts nun zum Thema &#8220;Mobile Couponing&#8221;. Sie wollten schon immer Ihr eigenes mobile zeitgeist Special? Kein Problem: Sponsoring auf mobile zeitgeist. Copyright &#169; 2012, Mobile Zeitgeist Dieser Feed unterliegt einer Creative Commons Lizenz (cc). Die kommerzielle Nutzung ist untersagt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Diese schicken Infografiken schie&szlig;en ja wie Unkraut aus dem Boden. Die neuste Version gibts nun zum Thema &#8220;Mobile Couponing&#8221;.</p>
<p><a href="https://s3.amazonaws.com/promotionalcodes.ae/MobileCoupons.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-8801" title="mobilecoupons" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2010/07/mobilecoupons.png" alt="mobilecoupons" width="550" height="553" /></a>
<p><strong><em>Sie wollten schon immer Ihr eigenes mobile zeitgeist Special? Kein Problem: <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/sponsoring/">Sponsoring</a> auf mobile zeitgeist. </em></strong></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Fan App 2010 live &#8211; Beta-Tester f&#252;r WM iPhone App gesucht!</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/07/02/fan-app-2010-live-beta-tester-fuer-wm-iphone-app-gesucht/</link>
		<comments>http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/07/02/fan-app-2010-live-beta-tester-fuer-wm-iphone-app-gesucht/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 10:50:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo Wilks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile Applications]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Gaming]]></category>

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		<description><![CDATA[Ja, ja, WM ist schon, wir sind etwas sp&#228;t und dann noch nicht einmal ganz fertig. Seht die „Fan App 2010 live“ daher am besten als den Marko Marin der WM Apps. Der kommt auch immer erst im Laufe der zweiten Halbzeit, ist noch nicht auf dem H&#246;hepunkt seines K&#246;nnens, bringt aber viel Potential mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, ja, WM ist schon, wir sind etwas sp&auml;t und dann noch nicht einmal ganz fertig. Seht die „<a href="http://itunes.apple.com/de/app/id378316475?mt=8" target="_blank">Fan App 2010 live</a>“ daher am besten als den Marko Marin der WM Apps. Der kommt auch immer erst im Laufe der zweiten Halbzeit, ist noch nicht auf dem H&ouml;hepunkt seines K&ouml;nnens, bringt aber viel Potential mit …</p>
<p>Warum noch eine WM App? Solche, die nur Infos zu den Spielen und Stadien pr&auml;sentieren, gibt es ja genug. Was wir aber wollen, ist die Fans der einzelnen Mannschaften live zu verbinden.</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/de/app/id378316475?mt=8"><img class="alignnone size-full wp-image-8644" title="screenshots_app" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2010/07/screenshots_app.png" alt="screenshots_app" width="550" height="268" /></a></p>
<p>Bei uns haben die Fans n&auml;mlich drei M&ouml;glichkeiten, w&auml;hrend der Spiele zu interagieren: a. Daumen hoch oder runter, je nach Spielverlauf, b. Daumendr&uuml;cken, je mehr mitmachen, desto weniger kann f&uuml;r dein Team eigentlich schief gehen und c. „Shake to Jubel“ mit Anzeige, wo auf der Welt andere Fans auch gejubelt haben.</p>
<p>Nat&uuml;rlich macht die App am meisten Sinn, wenn <a href="http://itunes.apple.com/de/app/id378316475?mt=8" target="_blank">viele Leute mitspielen</a>. Au&szlig;erdem w&uuml;rde uns interessieren, ob ihr die Idee genauso lustig findet wie wir. Und vielleicht habt ihr ja auch Verbesserungsvorschl&auml;ge (Ein erstes Update liegt schon bei Apple …).</p>
<p>Installiert die App am besten sofort, um sie beim n&auml;chsten Spiel zu testen. Und schickt uns euer <a href="mailto:support@fanapp2010.de">Feedback per Mail</a> oder besucht uns bei <a href="http://www.facebook.com/pages/fanapp/112920352088831" target="_blank">Facebook</a>. Wir freuen uns!</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/de/app/id378316475?mt=8"><img class="alignnone size-full wp-image-8645" title="appstore" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2010/07/appstore.png" alt="appstore" width="160" height="61" /></a> <a href="http://www.facebook.com/pages/fanapp/112920352088831"><img class="alignnone size-full wp-image-8646" title="facebook" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2010/07/facebook.png" alt="facebook" width="58" height="58" /></a>
<p><strong><em>Sie wollten schon immer Ihr eigenes mobile zeitgeist Special? Kein Problem: <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/sponsoring/">Sponsoring</a> auf mobile zeitgeist. </em></strong></p>
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		<title>&#220;bersetzter-App f&#252;r den Animationsfilm „Despicable Me“</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/06/30/uebersetzter-app-fuer-den-animationsfilm-despicable-me/</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 16:30:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo Wilks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile Marketing]]></category>

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		<description><![CDATA[Der US-Elektrofachmarkt „Best Buy“ ist aktuell Sponsoringpartner des Animationsfilms „Despicable Me“. Worum es in dem Film geht, ist an dieser Stelle auch erst einmal nicht so wichtig. Interessanter ist allerdings die App (iPhone, Android, Blackberry, Windows Mobile), die Best Buy daf&#252;r entwickelt hat. In einer Nebenrolle des Films spielen n&#228;mlich Wesen mit dem Namen „Minions“, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der US-Elektrofachmarkt „Best Buy“ ist aktuell Sponsoringpartner des Animationsfilms <a href="http://www.despicable.me/" target="_blank">„Despicable Me“</a>. Worum es in dem Film geht, ist an dieser Stelle auch erst einmal nicht so wichtig. Interessanter ist allerdings die App (iPhone, Android, Blackberry, Windows Mobile), die Best Buy daf&uuml;r entwickelt hat.</p>
<p>In einer Nebenrolle des Films spielen n&auml;mlich Wesen mit dem Namen „Minions“, die sich in einer uns unbekannten Sprache unterhalten. Mit der <a href="http://itunes.apple.com/us/app/best-buy-movie-mode/id375371883?mt=8" target="_blank">Best Buy Movie Mode App</a> k&ouml;nnen die User nun den Dialog am Ende des Films &uuml;bersetzen.</p>
<p>Das ist im aktuellen Beispiel vielleicht noch nicht sooo spektakul&auml;r, zeigt aber einen interessanten Ansatz (Interaktion zwischen App und Film), der in Zukunft sicherlich h&auml;ufiger eingesetzt wird.</p>
<p><p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/2010/06/30/uebersetzter-app-fuer-den-animationsfilm-despicable-me/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
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