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	<title>mobile zeitgeist &#187; Patrick Voelcker</title>
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	<description>Trends, Anwendungen und Gedanken zum Mobile Business</description>
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		<itunes:summary>Der Podcast vom grouml;szlig;ten deutschsprachigen Weblog zum Mobile Business. </itunes:summary>
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			<title>mobile zeitgeist</title>
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		<title>iPad als Schulbuch? Das wird teuer&#8230;</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 18:19:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick Voelcker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile Learning]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
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		<description><![CDATA[Wenn am kommenden Donnerstag Apple vermutlich sein neues Konzept &#8220;iPad an Schulen&#8221; vorstellen wird, werden die Blogs voll davon sein, wie gro&#223;artig das alles sein wird. Einen Tag sp&#228;ter werden die ersten kritischen Stimmen auftauchen und dann ist der Kommentarkrieg zwischen Apple-Fanboys und Apple-Hassern wieder im vollen Gange. Wie nach jedem Apple-Event. Also ma&#223;e ich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-13184" style="float: left;" title="apple_e-learning" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2012/01/apple_e-learning.png" alt="" width="177" height="201" />Wenn am kommenden Donnerstag Apple vermutlich sein neues Konzept &#8220;iPad an Schulen&#8221; vorstellen wird, werden die Blogs voll davon sein, wie gro&szlig;artig das alles sein wird. Einen Tag sp&auml;ter werden die ersten kritischen Stimmen auftauchen und dann ist der Kommentarkrieg zwischen Apple-Fanboys und Apple-Hassern wieder im vollen Gange. Wie nach jedem Apple-Event.</p>
<p>Also ma&szlig;e ich mir vorher schon einmal an, das ganze Konzept &#8211; ohne es wohlgemerkt im Detail zu kennen &#8211; ein wenig zu beleuchten.</p>
<p>Zu allererst ist nat&uuml;rlich klar, Apple wird wieder als der gro&szlig;e Gewinner da stehen: Nicht nur, dass Apples Name weiter an Renommée gewinnen wird &#8211; Engagement in Sachen Schulbildung ist immer eine gute Sache -, es wird massiv in das t&auml;gliche Leben der wichtigsten Zielgruppe eingegriffen: Kinder, Jugendliche und Heranwachsende. Und damit tritt eine fr&uuml;he Gew&ouml;hnungsphase an Appleprodukte ein, die sie wom&ouml;glich ein Leben lang begleitet.</p>
<p>Auf der anderen Seite k&ouml;nnten Sch&uuml;ler die Tablets nat&uuml;rlich komplett mit Schule und Lernen negativ assoziieren und sowohl die &#8220;Coolness&#8221; als auch den Spass-Effekt bei der Konkurrenz suchen, denn die Exklusivit&auml;t der Apple-Ger&auml;te geht dabei nat&uuml;rlich fl&ouml;ten. Auch f&uuml;r die Erwachsenen: Warum sollte ich mir ein Apple-Ger&auml;t kaufen, wenn in der U-Bahn hundert andere ebenso damit rumhantieren?</p>
<p>Ebenso zu den &#8220;Gewinnern&#8221; geh&ouml;ren nat&uuml;rlich auch die Sch&uuml;ler: Man kennt das noch fr&uuml;her vom Informatikunterricht, wenn man in der letzten Reihe sa&szlig;. Vorne erkl&auml;rte der Lehrer etwas &uuml;ber Turbo Pascal und auf allen Monitoren waren Internetseiten offen, Casual Games wurden gespielt oder schon die Hausaufgaben f&uuml;r die anderen F&auml;cher gemacht. Trotz Sicherheitsma&szlig;nahmen waren die Sch&uuml;ler den Lehrer immer wieder einen Schritt voraus und der Informatikunterricht wurde so zu einer einst&uuml;ndigen Lernpause umfunktioniert. Wenn die elektronischen Ger&auml;te nun also auch in den &#8220;normalen&#8221; Unterricht eingreifen, wird aus jedem einzelnen Fach eine einzige ADHS-Party!</p>
<p>Zu den ersten Verlierern werden wohl die Schulbuchverlage geh&ouml;ren, und zwar erst einmal nicht die traditionellen, die noch immer aufs Buch setzen werden, sondern diejenigen, die den neuen, elektronischen Weg gehen werden. Vor allem in Deutschland. Erstens werden viele Lehrer ihren eigenen Unterrichtsstil nicht &auml;ndern wollen. Gerade F&auml;cher wie Geschichte, Erdkunde und Religion zeichnen sich nicht gerade durch regelm&auml;&szlig;ige inhaltliche Updates aus, d. h. die P&auml;dagogen sind teilweise seit 20 Jahren ihren Stoff, ihren Lernrhythmus und ihre Methodik gewohnt, weswegen viele B&uuml;cher nur Updates bekommen, aber keine General&uuml;berholung.</p>
<p>Es ist zu erwarten, dass viele &auml;ltere Lehrer dem technischen Einzug und Eingriff in ihre Methoden skeptisch gegen&uuml;ber stehen werden. Junge Lehrer hingegen werden den elektronischen Schnickschnack mit Freude entgegen sehen: Zum Einen steigt Ihr Ansehen bei den Sch&uuml;lern, zum Anderen sind ihre Lernmethoden noch nicht so eingefahren wie bei Lehrern &auml;lteren Semesters, so dass sie flexibler darauf reagieren k&ouml;nnen.</p>
<p>Nun stellt sich die Frage, ob die E-Schulb&uuml;cher einfach nur eine &#8220;abgescannte&#8221; Version des bisherigen Buchs sein werden, dann haben es die Schulbuchverlage relativ leicht, und die Umstellung ist nicht besonders gro&szlig;. Andererseits rechtfertigt der Mehrwert des iPads dann keine Anschaffung aus finanzieller Sicht (12 Jahre lang Schulb&uuml;cher leihen ist nach wie vor billiger als die einmalige Anschaffung eines iPads, welches sich vermutlich w&auml;hrend des Schullebens noch mindestens 5 Mal mit neuen Versionen verbessern wird).</p>
<p>Sollte allerdings tats&auml;chlich geplant sein, dass komplette Apps f&uuml;r den Unterrichtsstoff programmiert werden, verlieren die Lehrer tats&auml;chlich die Oberhand &uuml;ber die zu vermittelnden Stoffe und ihre Methodik. Die Lehrer werden in gewisser Hinsicht austauschbar. Unabh&auml;ngig davon, dass die Schulbuchverlage neue Wege gehen m&uuml;ssen, denn die ideale Schulsoftware muss nach wie vor erfunden werden. F&uuml;r gutes E-Learning bedarf es n&auml;mlich drei Parteien:</p>
<ul>
<li>den Inhalt</li>
<li>die Methodik</li>
<li>die Programmierurg</li>
</ul>
<p>F&uuml;r jeden der drei Bereiche bedarf es eines Spezialisten. Bislang wurden Schulb&uuml;cher oft von Lehrern selbst geschrieben, die ihre Methodik gekonnt mir den zu lernenden Inhalten verbanden und diese zu Papier brachten.</p>
<p>In Software gibt es aber mehrdimensionale Wege als nur den linearen des Umbl&auml;tterns, d. h. die Schulbuchverlage m&uuml;ssten zus&auml;tzlich auch in Spezialisten der Methodik und nat&uuml;rlich in die Programmierung investieren. Die reinen Produktionskosten (ohne den Druck) verdreifachen sich damit.</p>
<p>Auf dieser Argumentation l&auml;sst sich nun allerdings nicht mehr weiter reiten, da Apple die E-Books kostenlos ver&ouml;ffentlichen m&ouml;chte (was auch dringend notwendig ist, denn gerade auf Pausenh&ouml;fen bl&uuml;ht der Raubkopiemarkt). Wer die Kosten f&uuml;r die Entwicklung &uuml;bernimmt, steht also noch aus. Mehr Gedanken k&ouml;nnen wir uns dann in einer Woche dar&uuml;ber machen, wenn das genaue Finanzierungsmodell bekannt werden sollte.</p>
<p>L&auml;ngerfristig sollten sich Schulen in intelligenten L&auml;ndern jedenfalls nicht von der Qualit&auml;t und den Inhalten eines Unternehmens mit finanziell einseitigen Interessen abh&auml;ngig machen. F&uuml;r sein soziales Engagement war Apple jedenfalls noch nie ber&uuml;hmt. Eher ber&uuml;chtigt.</p>
<p>Apps als E-Books werden jedenfalls zu Beginn noch schwer mit der Vermittlung von Inhalten zu k&auml;mpfen haben, denn die Methodik, die bisheriger Lernsoftware zu Grunde liegt, konnte bislang nicht auf seine Wirksamkeit und Nachhaltigkeit positiv getestet werden (Nachweis dieser Argumentation: <a href="http://www.educat.hu-berlin.de/lernsoftware/bewertung/evaluation/lohse1.pdf">hier</a> und <a href="http://www.medienpaed.com/02-1/freudenreich_schulte1.pdf">hier</a>, diese sind zwar schon 10 Jahre alt, erl&auml;utern das Problem aber grundlegend und die Entwicklung ist seitdem nicht viel weiter gekommen, jedenfalls nicht empirisch).</p>
<p>Ich lasse mich da allerdings gerne positiv &uuml;berraschen! Benutzerfreundlichkeit war schon immer ein Teil der Methodik und gerade darin ist Apple ja nicht gerade unerfahren.</p>
<p>So weit zu meinen ernsthaften Bedenken. Ein paar am&uuml;sante Argumente kann ich allerdings noch aus meiner Tasche ziehen. Denn als Letztes stellt sich mir die Frage, warum ausgerechnet iPads (ohne austauschbaren Akku) das ideale Lernger&auml;t sein sollte? Ein normaler Schultag geht gut von 8 Uhr bis 16 Uhr, erfahrene iPad-Nutzer w&uuml;rden die erforderliche Akkulaufzeit nach ein paar Monaten Dauereinsatz da eher unoptimistisch beurteilen. Gut, man kann das Ger&auml;t ja ans Netz anschlie&szlig;en, doch die Schulen sind auf den erforderlichen Strombedarf kaum ausgerichtet.</p>
<p>Abgesehen vom erh&ouml;hten Strombedarf, der finanziell vermutlich auf die Sch&uuml;ler abgew&auml;lzt wird oder durch die Steuern der Eltern getilgt werden muss, wird bei Klassengr&ouml;&szlig;en von 25 Sch&uuml;lern und mehr das Klassenzimmer zu einer einzigen Stolperfalle. Unabh&auml;ngig davon, dass ich mich an kaum ein Klassenzimmer erinnern vermag, welches mehr als 3 Steckdosen anbot. Diese waren ja sogar an die Uni sp&auml;ter hart umk&auml;mpft.</p>
<p>Und wenn bei diesen K&auml;mpfen aus Versehen mal ein iPad zu Bruch gehen wird, freue ich mich auf das Gesicht eines Lehrers, wenn die Sechstkl&auml;sslerin vor der Klassenarbeit Tr&auml;nen &uuml;berstr&ouml;mt nach vorne kommt: &#8220;Ich kann die Klassenarbeit nicht mitschreiben, weil mein Touchscreen kaputt ist und ich nicht lernen konnte!&#8221;</p>
<p>Aber was red ich, im Vorfeld meckern kann ja jeder&#8230; hat mir Siri erst gestern wieder vorgeworfen!
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<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Die Hardwaregiganten 2012 [I - Einleitung]</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 15:41:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick Voelcker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bis vor wenigen Jahren &#8211; genau genommen bis 2007 &#8211; war es noch so, dass Kunden beim Kauf eines Smartphones haupts&#228;chlich auf die technischen M&#246;glichkeiten achteten. Dazu geh&#246;rten z. B. die Megapixel einer Kamera Java-F&#228;higkeit f&#252;r mobilen Content Mp3-Funktionalit&#228;t, die Qualit&#228;t der Soundausgabe und die Soundformate Displaygr&#246;&#223;e Navigationsm&#246;glichkeiten wie Joystick, Trackball oder 5-Wege-Steuerung Bluetooth-F&#228;higkeit Bei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-13179" title="mz_2012" src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2012/01/mz_2012.png" alt="" width="550" height="99" /></p>
<p>Bis vor wenigen Jahren &#8211; genau genommen bis 2007 &#8211; war es noch so, dass Kunden beim Kauf eines Smartphones haupts&auml;chlich auf die technischen M&ouml;glichkeiten achteten. Dazu geh&ouml;rten z. B.</p>
<ul>
<li>die Megapixel einer Kamera</li>
<li>Java-F&auml;higkeit f&uuml;r mobilen Content</li>
<li>Mp3-Funktionalit&auml;t, die Qualit&auml;t der Soundausgabe und die Soundformate</li>
<li>Displaygr&ouml;&szlig;e</li>
<li>Navigationsm&ouml;glichkeiten wie Joystick, Trackball oder 5-Wege-Steuerung</li>
<li>Bluetooth-F&auml;higkeit</li>
</ul>
<p>Bei j&uuml;ngeren Zielgruppen entschied zus&auml;tzlich noch die Coolness des Herstellers &#8211; mit Nokia lag man selten falsch -, im Businessbereich wurde hingegen auf E-Mail-Konnektivit&auml;t, HTML-F&auml;higkeit des Browsers (statt nur WAP), QWERTZ-Tastatur und Betriebssystem (Win ME, um Officedokumente unterwegs ansehen zu k&ouml;nnen) geachtet.</p>
<p>Bis zur Erscheinung des iPhones war das Nokias N95 die eierlegende Wollmilchsau gewesen, welches mit allen erw&auml;hnten Features und zus&auml;tzlich auch schon mit GPS, USB-Schnittstelle, Speicherkarten-Slot und Accelerometer aufwarten konnte. Das Ger&auml;t war technisch sogar so gut, dass Nokia mit seinen Nachfolgeger&auml;ten, die nur wenig mehr boten, keine vergleichsweise guten Verkaufszahlen mehr vorlegen konnte.</p>
<p>Und dann kamen 2007 das iPhone und 2008 das erste Androidger&auml;t und &auml;nderten alles. Mit Touchscreens, gr&ouml;&szlig;eren Displays und dem Touch des namhaften Neulings im Business zerbrachen Apple und Google nicht nur die bisherigen Vermarktungsstrukturen, sondern lenkten auch den Fokus von der Hardware auf die Betriebssysteme und vor allem auf den Content: den Apps.</p>
<p>Doch nicht nur die Smartphones w&auml;lzten den Markt um, Apple gelang es auch ein bis dato v&ouml;llig unn&ouml;tiges Gadget &#8211; das Tablet &#8211; erfolgreich im Markt zu etablieren, was erneut starken Einfluss auf die Hardware hatte.</p>
<p>In meiner Kurzserie m&ouml;chte ich nun darauf eingehen, wie die Hardwarehersteller seitdem auf die &#8220;Entmachtung&#8221; reagiert haben, wie sie aktuell stehen und m&ouml;chte auch vorsichtig bewerten, inwieweit sie damit richtig liegen. Dazu hat Mobile Zeitgeist vor 3 Monaten mehrere Smartphonehersteller angeschrieben und um Zusendung von Testger&auml;ten gebeten, die aus Sicht des jeweiligen Herstellers zu den Frontlinern ihrer Produktpalette z&auml;hlen.</p>
<p>Von RIM erhielten wir die Ger&auml;te Blackberry Bold 9900 und Blackberry Touch 9860, von Nokia das Lumia 800 und von HTC die Modelle Titan und Evo3D. Letzter Anbieter bot uns zus&auml;tzlich noch zwei Ger&auml;te an, doch ich entschied mich f&uuml;r die letztgenannten, da deren Features f&uuml;r interessantere Alleinstellungsmerkmale sorgten. Das iPhone 4S und das Samsung Nexus konnte ich aus anderen Quellen f&uuml;r ausf&uuml;hrliche Tests besorgen, weitere Hersteller bleiben bei diesem Test leider au&szlig;en vor, ich denke aber, dass wir auch ohne deren Teilnahme einen Rundum-Blick erhalten werden.</p>
<p>Bewusst werde ich dabei auf die g&auml;ngigen Unpacking-Berichte und -videos verzichten. Diese enthalten &#8211; vielleicht au&szlig;er der Erzeugung von Neid &#8211; meist nur wenig Informationen f&uuml;r die Betrachter und Leser. Auch werde ich die Ger&auml;te und Ger&auml;tefamilien nicht als Einzelst&uuml;cke, sondern als Vertreter eine Firmenphilosophie verstehen und daran festzustellen versuchen, inwieweit die aktuelle Hardwarepalette in dem Haifischbecken bestehen kann, wenn man die wahnwitzigen Patenstreitigkeiten einmal au&szlig;er Betracht zieht.<br />
Kurz: Ich m&ouml;chte die Hardwareprovider wieder auf das zur&uuml;ck f&uuml;hren, was sie 2012 als Marke ausmacht.</p>
<p>Und damit dieser Vergleich dem Medium Blog gerecht wird, m&ouml;chte ich den Text in mehrere Teilaspekte aufteilen, damit keine Bleiw&uuml;ste entsteht. Dabei werden nach und nach die folgenden Aspekte betrachtet:</p>
<ul>
<li>Betriebssysteme</li>
<li>Hardware</li>
<li>&#8220;Politische Aspekte&#8221; wie z. B. Nachhaltigkeit</li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Mobiles HTML5-Flash-Werbespiel: Schneeballschlacht</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2012/01/09/mobile-html5-flash-werbespiel-schneeballschlacht/</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 21:23:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick Voelcker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Adobes Ank&#252;ndigung im Herbst 2011 den hauseigenen Flash Players aus dem mobilen Browsermarkt zur&#252;ck zu ziehen, hat vor allem bei Werbeagenturen f&#252;r einen Push der HTML5-Entwicklung gesorgt. Konnten sich die Agenturen bislang darauf berufen, dass die Werbebanner immerhin noch auf Android dargestellt werden, so m&#252;ssen sie sich nun umsehen, dass sie auch Entwickler einstellen, die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://goo.gl/f7Cf6" target="_blank"><img src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2012/01/snowballmatch.png" alt="" title="Gelungene Medienkonvergenz: Mobile und Desktop" width="550" height="142" class="alignleft size-full wp-image-13118" /></a><br />
Adobes Ank&uuml;ndigung im Herbst 2011 den hauseigenen Flash Players aus dem mobilen Browsermarkt zur&uuml;ck zu ziehen, hat vor allem bei Werbeagenturen f&uuml;r einen Push der HTML5-Entwicklung gesorgt. Konnten sich die Agenturen bislang darauf berufen, dass die Werbebanner immerhin noch auf Android dargestellt werden, so m&uuml;ssen sie sich nun umsehen, dass sie auch Entwickler einstellen, die abseits von Designarbeiten guten Code abliefern und m&ouml;glichst Erfahrung in Action- und Javascript mitbringen.<br />
Adobes R&uuml;ckzug scheint nun also zu fruchten, denn ein sch&ouml;nes Beispiel an Konvergenz von Mobile und Desktop &uuml;ber Flash und HTML5 hat Adserving-Anbieter Doubleclick nun rund um die Weihnachtsfeiertage an die Partneragenturen in Form eines Werbespiels heraus geschickt, welches unter <a href="http://goo.gl/f7Cf6" target="_blank">http://goo.gl/f7Cf6</a> aufgerufen werden kann.</p>
<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2012/01/snowballmatch_tutorial.png"><img src="http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-content/uploads/2012/01/snowballmatch_tutorial.png" alt="" title="snowballmatch_tutorial" width="400" height="236" class="alignleft size-full wp-image-13119" /></a></p>
<p>Darin kann mit Hilfe des Smartphones (Android oder Apple) an einer virtuellen Schneeballschlacht teilgenommen werden, die in einem Werbebanner im Desktopbrowser stattfindet. Bei iOS- und neueren Android-Ger&auml;ten kann der Schneeball einfach &uuml;ber eine Wurfbewegung geworfen werden, bei &auml;lteren Ger&auml;ten wird einfach &uuml;ber eine Swipe-Bewegung gefeuert. Das mobile Endger&auml;t funktioniert insofern also wie ein Wii-Controller f&uuml;r Desktoprechner.<br />
Die technischen Vorraussetzungen zur Teilnahme sind deswegen allerdings nicht gering, werden aber sicherlich von Mobile-Zeitgeist-Lesern bedient: Ben&ouml;tigt werden ein Smartphone mit QR-Code-Scanner und Touchscreen und ein schneller Rechner mit Webcam.</p>
<p>Das Spiel ist nicht gerade f&uuml;r lange Spielabende geeignet, auch der Spa&szlig;faktor liegt wohl eher darin, sich auf Grund des Ausweichens und Zielen vor dem Bildschirm zu verbiegen (und ist f&uuml;r nicht wissende Beobachter sicherlich auch Grund f&uuml;r verwunderte Gesundheitsbekundungen), und doch ist eindrucksvoll zu sehen, wie die beiden Techniken ineinander greifen.<br />
Nur schade, dass ausgerechnet der Desktop-Part ab und zu versagt und die Webcam (zumindest bei mir) den Geist aufgibt und keine vern&uuml;nftige Steuerung zul&auml;sst.</p>
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<hr /><small>Copyright &copy; 2012, <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com">Mobile Zeitgeist</a><br /> Dieser Feed unterliegt einer <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/de/">Creative Commons Lizenz (cc)</a>. Die kommerzielle Nutzung ist untersagt. </small><div id="vgwpixel"></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Fake oder real? Motorola erwirkt Verkaufsstopp f&#252;r iPhone</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2011/11/05/fake-oder-real-motorola-erwirkt-verkaufsstopp-fur-iphone/</link>
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		<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 21:46:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick Voelcker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marken]]></category>
		<category><![CDATA[Unternehmen]]></category>
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		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
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		<category><![CDATA[Patente]]></category>

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		<description><![CDATA[Wenn die Nachricht wahr ist, werden nun wohl die ganz schweren Gesch&#252;tze im Patentkrieg aufgefahren: Laut dem deutschen Patentrechtsexperten Florian M&#252;ller hat das Mannheimer Landgericht der Klage Motorolas gegen Apple wegen Nutzung eines Patents „zum Durchf&#252;hren einer R&#252;ckw&#228;rtsz&#228;hlfunktion w&#228;hrend eines mobiltelefoninitiierten Transfers f&#252;r ein Paketfunksystem“ vorl&#228;ufig stattgegeben, weil Apple vers&#228;umt hat, rechtzeitig auf die Klage [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn die Nachricht wahr ist, werden nun wohl die ganz schweren Gesch&uuml;tze im Patentkrieg aufgefahren: Laut <a href="http://fosspatents.blogspot.com/2011/11/motorola-mobility-apparently-won.html" target="_blank">dem deutschen Patentrechtsexperten Florian M&uuml;ller</a> hat das Mannheimer Landgericht der Klage Motorolas gegen Apple wegen Nutzung eines Patents „zum Durchf&uuml;hren einer R&uuml;ckw&auml;rtsz&auml;hlfunktion w&auml;hrend eines mobiltelefoninitiierten Transfers f&uuml;r ein Paketfunksystem“ vorl&auml;ufig stattgegeben, weil Apple vers&auml;umt hat, rechtzeitig auf die Klage zu reagieren. Dieses Zwischenurteil hat zwar keinen Einfluss auf das endg&uuml;ltige Urteil, bewirkt laut M&uuml;ller allerdings einen sofortigen Verkaufsstopp der auch in Deutschland sehr beliebten Endger&auml;te.<br />
Auch wenn der Blogger bislang die einzige Quelle ist, so hat Apple doch bereits insofern reagiert, dass der Konzern die Echtheit des Dokuments best&auml;tigte. Von Motorola gibt es bislang keinen Kommentar.
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		<title>Patentstreit droht endg&#252;ltig zu eskalieren</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2011/10/30/patentstreit-eskaliert/</link>
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		<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 11:05:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick Voelcker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nun hat also auch das iPhone 4S seinen eigenen Skandal! Nach Antennagate beim iPhone 4, aus dem sich Apple meiner Meinung nach viel zu sauber hat herauswinden k&#246;nnen, sah es ja ein Weilchen (15 Tage) so aus, als w&#228;re das iPhone 4S perfekt, doch nun das: Applenutzer klagen &#252;ber die extrem kurze Batterielaufzeit ihrer Siri-Plattform. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nun hat also auch das iPhone 4S seinen eigenen <a href="http://www.digitaltrends.com/mobile/apple-begins-investigation-into-iphone-4s-battery-life/" target="_blank">Skandal</a>! Nach <a href="http://support.apple.com/kb/HT4389?viewlocale=de_DE&amp;locale=de_DE" target="_blank">Antennagate</a> beim iPhone 4, aus dem sich Apple meiner Meinung nach viel zu sauber hat herauswinden k&ouml;nnen, sah es ja ein Weilchen (15 Tage) so aus, als w&auml;re das iPhone 4S perfekt, doch nun das: Applenutzer klagen &uuml;ber die extrem kurze Batterielaufzeit ihrer Siri-Plattform. Und diesmal kann man davon ausgehen, dass Apple nicht mit einer H&uuml;lle aushelfen wird k&ouml;nnen, denn diesmal geht es an die Existenz!</p>
<p>Denn Samsung bereitet bereits eine deftige Patentklage vor, schlie&szlig;lich besitzen sie seit der Entwicklung des Galaxy-Smartphones das Patent auf schnell ablaufende Batterien. Und davon werden sie vermutlich auch satt Gebrauch machen: schlie&szlig;lich ist das ein Feature, welches nicht nur von Mobiltelefonen schamlos kopiert wurde, auch MP3-Player, mobile DVD-Player oder Taschenlampen wohnt diese Funktion (teilweise gut versteckt) inne. Wie es aussieht, wird sich europaweit allein der Duracell-Hase nach der Anklagevorlesung aus dem Gerichtssaal entfernen d&uuml;rfen.</p>
<p>Damit hat Samsung im weltweiten Patentkrieg eine weitere hervorragende Waffe gegen die Konkurrenz in der Hand. Und die ben&ouml;tigen sie auch: Nachdem Microsoft aus dem Patent f&uuml;r das schnelle Verlieren von Eingabestiften finanziell nicht mehr so viel herausholen kann, hat der Softwaregigant stellvertretend f&uuml;r alle Ihre Hardwareprovider vorvergangene Woche ein Patent f&uuml;r verschmierte Touchscreens (Pat.-No. 324.634.32 &#8220;Vintage-Look&#8221;) angemeldet und damit erfolgreich Apples Patent f&uuml;r die Verwendung von Multitouchscreens gekontert. Denn ohne das eine w&auml;re das andere ja nicht m&ouml;glich. Ein gewiefter, aber erfolgreicher Zug!</p>
<p>Hier eine kurze &Uuml;bersicht der noch zur Anmeldung anstehenden Patente, mit denen sich die Hardwareanbieter in den kommenden Monaten erfolgreich &uuml;berbieten werden:</p>
<ol>
<li>HTC:
<ul>
<li>Pat.# 324.644.22 &#8220;Mobile Heatpad&#8221;: <a href="http://www.android-hilfe.de/htc-desire-s-forum/128826-geraet-wird-heiss.html" target="_blank">Hand- und Lendenw&auml;rmefunktion</a> optional inkl. W-Lan-Nutzung</li>
</ul>
</li>
<li>Apple:
<ul>
<li>Pat.# 324.622.18 &#8220;Joker&#8221;: Automatische <a href="http://runt-of-the-web.com/post/4284082998/the-12-funniest-iphone-auto-correct-fails" target="_blank">Heilung</a> f&uuml;r Depressive beim SMS-Schreiben erspart teure Witz-SMS-Abos</li>
<li>Pat.# 324.598.81 &#8220;DAU-Safety-Powerimplantat&#8221;: Nichtwechselbarer <a href="http://runt-of-the-web.com/post/4284082998/the-12-funniest-iphone-auto-correct-fails" target="_blank">Akku</a>, damit keine Gefahr besteht, diesen beim Wechsel falsch herum einzusetzen</li>
<li>Pat.# 324.594.66 &#8220;Anti-Forget-PIN-Option&#8221;: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=cNkJXEVkVbE" target="_blank">manuelle</a> und <a href="http://www.nzz.ch/nachrichten/digital/siri_als_sicherheitsrisiko_1.13042667.html">akustische</a> Hilfefunktion wider dem Vergessen</li>
<li>Pat.# 324.594.66 &#8220;New Years Forced Snooze&#8221;: <a href="https://discussions.apple.com/thread/2702635?threadID=2702635&amp;start=345&amp;tstart=0" target="_blank">Ausschlaffunktion</a> f&uuml;r Silvesterpartyhengste</li>
</ul>
</li>
<li>Samsung:
<ul>
<li>Pat.# 324.644.22 &#8220;Geo-Akkupressur&#8221;: <a href="http://www.android-hilfe.de/root-hacking-modding-fuer-samsung-galaxy-s/96022-fuer-all-die-bei-denen-ein-gps-fix-nichts-gebracht-hat.html" target="_blank">Do-it-yourself-repair</a> &uuml;ber Akkupressur</li>
</ul>
</li>
<li>RIM:
<ul>
<li>Pat.# 324.622.18 &#8220;Sepukko&#8221;: <a href="http://www.handy-faq.de/forum/blackberry_storm_forum/130331-blackberry_streikt_laesst_mehr_aufladen.html" target="_blank">Selbstabschaltung</a> nach Ablauf der Garantie</li>
<li>Pat.# 324.622.18 &#8220;Forced Retro&#8221;: einfach mal <a href="http://www.zdnet.de/news/41557523/rim-wegen-mehrtaegiger-blackberry-stoerung-verklagt.htm" target="_blank">wie 1980</a> leben</li>
</ul>
</li>
<li>Nokia:
<ul>
<li>Pat.# 2.127.01 &#8220;Bottleopener&#8221;: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=pS1UjbEjJzw" target="_blank">Hardwarefeature zum &Ouml;ffnen von Flaschen</a>, von Apple <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Jmr8ZJ4ohc4" target="_blank"> bereits kopiert</a></li>
<li>Pat.# 323.527.62 &#8220;Binary Akku Display&#8221;: <a href="http://www.telefon-treff.de/showthread/t-437658.html" target="_blank">Akkuanzeige</a>, die nur die Zust&auml;nde &#8220;<a href="http://upload.iszene.com/images/v4d7eqt50m3684ns54.png" target="_blank">voll</a>&#8221; oder &#8220;leer&#8221; kennt</li>
<li>Pat.# 322.342.75 &#8220;Geolocation Full-Service&#8221;: GPS funktioniert nur nach 10-min&uuml;tiger Onlineverbindung</li>
</ul>
</li>
</ol>
<p>Vermutlich wird es nach den Anmeldungen zu einem weltweiten Patt kommen, schlie&szlig;lich sind die aufgez&auml;hlten Features nahezu in allen Ger&auml;ten existent. Spannend bleibt auch, wem das Patentamt das mehrfach gleichzeitig eingereichte Patent auf miserablen Sound aus den Lautsprechern zuspricht. Vermutlich werden diese Antr&auml;ge aber abgewiesen, wo k&auml;men wir denn hin, wenn wir heutzutage auf <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/2011/10/28/apples-kampf-gegen-android-apple-erhalt-patent-auf-slide-to-unlock-geste/" target="_blank">jede x-beliebige Standardfunktion</a> ein Patent einreichen k&ouml;nnten? Es gibt f&uuml;r Patent-Trolle jedenfalls noch eine Menge zu tun.
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		<title>Appell an Siris Freunde</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2011/10/19/appell-siri/</link>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 11:56:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick Voelcker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobiles Dit un Dat]]></category>
		<category><![CDATA[Nutzerverhalten]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
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		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
		<category><![CDATA[Siri]]></category>
		<category><![CDATA[Voice]]></category>

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		<description><![CDATA[Gleich vorne weg: Wenn in der U-Bahn zuk&#252;nftig nicht mehr nur noch wichtige Telefongespr&#228;che gef&#252;hrt werden (&#8220;Ja, bitte bereiten Sie das schon einmal vor, ich bin dann in 2 Minuten im B&#252;ro&#8221;), sondern die Nutzer ihr iPhone 4S anschreien, weil der Sitznachbar seine SMS etwas zu laut in sein Samsung Nexus diktiert und Siri dadurch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gleich vorne weg:<br />
Wenn in der U-Bahn zuk&uuml;nftig nicht mehr nur noch wichtige Telefongespr&auml;che gef&uuml;hrt werden (&#8220;Ja, bitte bereiten Sie das schon einmal vor, ich bin dann in 2 Minuten im B&uuml;ro&#8221;), sondern die Nutzer ihr iPhone 4S anschreien, weil der Sitznachbar seine SMS etwas zu laut in sein Samsung Nexus diktiert und Siri dadurch ein wenig Kommunikationsprobleme hat, traue ich mich vielleicht endlich mal, aufzustehen und die Leute, die so v&ouml;llig r&uuml;cksichtslos die Gr&ouml;&szlig;e ihres Gem&auml;chts zur Schau tragen, auf ihr masseninkompatibles Verhalten in der &Ouml;ffentlichkeit hinzuweisen. Gut m&ouml;glich, dass mir dann als Einziges Siri antwortet, weil der Rest im Abteil dann peinlich emp&ouml;rt totenstill ist (&#8220;&#8216;Anstand&#8217; in Telefonbuch nicht gefunden. Soll ich einen neuen Kontakt anlegen?&#8221;).</p>
<p>Die Sache ist die:<br />
Early Adopter haben seit der letzten Woche zwei Ger&auml;te zur Auswahl! Beide verstehen Sprache, das iPhone antwortet, das Samsung &uuml;bertr&auml;gt zus&auml;tzlich Daten &uuml;ber &#8220;Beam&#8221;. Wenn man schon einen halben Tausender f&uuml;r das neueste Gadget ausgegeben hat (das iPad2 ist nun immerhin auch schon 6 Monate alt) und sich vom Rest der Welt abheben m&ouml;chte, der hat mit dem iPhone 4S nur eine M&ouml;glichkeit: Da sich Form und Farbe vom Vorg&auml;ngermodell nur unwesentlich unterscheiden, bleibt ihm nur noch sein Sprachorgan. Vor allem, wenn sein Nebensitzer noch das alte iPhone 4 heraus holt, von dem man sich ja bitte abgrenzen m&ouml;ge.<br />
Einfacher haben es da die Samsung-Besitzer: Das Ger&auml;t ist riesig und wird schon f&uuml;r gro&szlig;e Augen in der Sitzgruppe sorgen. Allerdings nur solange, bis das Telefon klingelt und er es an sein Ohr halten muss (&#8220;Ne, sorry! Ist gerade ungeschickt!&#8221;). Um dann noch als &#8220;Very Early Adopter&#8221; aufzufallen, braucht er lediglich einen weiteren Very Early Adopter, mit dem er &uuml;ber NFC seine Neuanschaffung aneinanderschlagen kann. Nur sind diese NFC-Ger&auml;te leider eben noch rar ges&auml;t, also besinnt er sich eben auch seines Sprechorgans, nur um zu zeigen, dass Siri nichts Besonderes ist.</p>
<p>Zudem k&auml;mpfen Androidbesitzer ja gerne mit der mangelnden Designpopularit&auml;t: Kaum jemand hat einen &Uuml;berblick, ob das Android-Ger&auml;t des Gegen&uuml;bersitzenden nicht vielleicht doch schon 3 Jahre alt ist. Bei der Masse an OS-Versionen und Ger&auml;ten, die zudem auch noch customized sind, liegt das ja durchaus drin.<br />
Beim iPhone hingegen, dessen Design sich mittlerweile in die Allgemeinbildung hineingefressen hat, konnte bislang selbst der unge&uuml;bte Telefonlaie bereits nach einem kurzen Blick auf das Ger&auml;t sofort auf die finanzielle Lebensqualit&auml;t des Besitzers schlie&szlig;en. Wie gesagt: Bislang! Denn nun muss halt das Sprachorgan f&uuml;r den kleinen Unterschied sorgen.</p>
<p>Das mag im Notfall besonders benutzerfreundlich sein. Nur wann genau so ein Notfall eintritt, ist mir nicht ganz klar. Die viel zitierte Beispielsituation, dass man w&auml;hrend des Rennens zum Bus noch nebenher einen Termin im Kalender eintragen kann, l&ouml;ste man vor langer, langer Zeit &#8211; es muss so rund um den September 2011 gewesen sein &#8211; noch so, dass man einfach zum Bus rannte, sein iPhone in der Hosentasche stecken lie&szlig;, damit es w&auml;hrend des Rennens nicht auf den Asphalt f&auml;llt und f&uuml;r Grauen Star im Retina-Display sorgte (gem&auml;&szlig; Murphys Gesetz fiel es ja auch nie auf die R&uuml;ckseite) und den Termin dann im Bus per virtueller Tastatur eintrug, denn schlie&szlig;lich w&uuml;rde der Termin ja eh erst in einer Woche stattfinden. &Uuml;berhaupt: Wenn man erstmal gezwungen ist zum Bus rennen zu m&uuml;ssen, dann hat Siri sowieso versagt, sonst h&auml;tte es(!) (nicht &#8220;sie&#8221;) den Besitzer rechtzeitig zum Aufbruch aufgefordert.</p>
<p>Ich kann verstehen, dass Siri eine Faszination aus&uuml;bt. Das war schon 1966 so, als <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/ELIZA" target="_blank">ELIZA</a> die Massen begeisterte. Nun wurde dem Sprachprogramm noch ein W&ouml;rterbuch mit Assoziationen mit auf den Weg gegeben und fertig ist die Neuerung. Und das war 1996 auf den Pausenh&ouml;fen mit dem 50 D-Mark teuren Tamagotchis auch nicht anders. Bei unerzogenen Kindern bimmelte der Bandai-Schl&uuml;sselanh&auml;nger auch w&auml;hrend des Deutschdiktats aus dem Schulranzen, heute sind wir hoffentlich reif genug, etwas bedachter und umsichtiger mit der Umgebung bei der Nutzung unserer Spielzeuge zu agieren.</p>
<p>Also, liebe Early Adopter, bitte nehmen Sie einen Edding zur Hand und schreiben Sie auf die R&uuml;ckseite ein kleines &#8220;S&#8221; hinter die &#8220;4&#8243;, damit man das beim Telefonieren auch gut sieht (lange Haare dabei unbedingt hinters Ohr klemmen), wenn Sie schon viel Geld f&uuml;r ein unscheinbares Statussymbol ausgegeben haben.</p>
<p>Und bitte freuen Sie sich zu Hause, dass Sie in einsamen Stunden mal Ansprache erhalten und f&uuml;hren Sie die standardisierten Heiratsantr&auml;ge und Small-Talk-Sp&auml;&szlig;e der Reihe nach durch, aber bitte schweigen Sie in der &Ouml;ffentlichkeit und g&ouml;nnen Sie mir meine morgendliche U-Bahn-Ruhe.</p>
<p>Sonst muss ich mir doch &#8211; falls ich doch zu m&uuml;de oder zu feige bin, meine Meinung &ouml;ffentlich Kund zu tun und f&uuml;r Emp&ouml;rung zu sorgen &#8211; einen dieser illegalen St&ouml;rsender besorgen, um f&uuml;r meine Ruhe zu sorgen. Denn Apple war ja so freundlich, Siri so zu entwickeln, dass es ohne Netzanbindung nicht funktioniert.</p>
<p>Mir sind zumindest in der &Ouml;ffentlichkeit diejenigen Leute am liebsten, die das Telefon als das benutzen, wof&uuml;r es geschaffen wurde, und die sich w&auml;hrend der Nutzung leicht versch&auml;mt in ihren Sitz verkriechen und leise &#8211; damit es die Umsitzenden nicht so h&ouml;ren &#8211; ihr &#8220;Ich Dich auch&#8221; und &#8220;Nein, leg Du zuerst auf&#8221; in den H&ouml;rer hauchen.</p>
<p>Einfach, weil es privat ist.
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		</item>
		<item>
		<title>Apple erfindet Android, sagt Apple</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2011/09/05/apple-erfindet-android-sagt-apple/</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 19:43:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick Voelcker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marken]]></category>
		<category><![CDATA[Unternehmen]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
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		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[HTC]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>

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		<description><![CDATA[Das kommende iPhone muss der Wahnsinn sein! Anders kann ich mir nicht erkl&#228;ren, warum Apple zur Zeit seinen eigenen, bislang guten Ruf derma&#223;en aufs Spiel setzt. Nach der Klage gegen Samsung (die man mit gutem Willen noch ganz gut verstehen kann) und der anschlie&#223;end &#246;ffentlichen Dem&#252;tigung schie&#223;t Apple nun erneut den marketingtechnisch und politisch fragw&#252;rdigen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das kommende iPhone muss der Wahnsinn sein! Anders kann ich mir nicht erkl&auml;ren, warum Apple zur Zeit seinen eigenen, bislang guten Ruf derma&szlig;en aufs Spiel setzt. Nach der <a href="http://www.m-magazin.net/2011/08/klage-vor-dem-landgericht-dusseldorf-apple-samsung-und-die-odyssee-im-weltraum/" target="_blank">Klage gegen Samsung</a> (die man mit gutem Willen noch ganz gut verstehen kann) und der anschlie&szlig;end <a href="http://www.faz.net/artikel/C31306/streit-mit-apple-samsung-muss-galaxy-tablet-von-ifa-stand-entfernen-30496931.html" target="_blank">&ouml;ffentlichen Dem&uuml;tigung</a> schie&szlig;t Apple nun erneut den marketingtechnisch und politisch fragw&uuml;rdigen Bock ab, in dem es allen Ernstes behauptet, <a href="http://fosspatents.blogspot.com/2011/09/apple-to-itc-andy-rubin-got-inspiration.html" target="_blank">es h&auml;tte Android erfunden</a>.<br />
Ursache daf&uuml;r ist, dass Andy Rubin, auf dessen Entwicklung Android bislang zur&uuml;ck ging, vor dessen Ver&ouml;ffentlichung bei Apple angestellt war und dort in den 90er-Jahren an dem Patent 263 f&uuml;r Echtzeit-API gearbeitet hat. Dies sei seine Inspiration f&uuml;r die Android-Entwicklung gewesen.</p>
<p>Diese Argumentation f&uuml;hrte Apple zumindest im Patentstreit gegen HTC an, welche auf ihrer Hardware Android laufen haben. Da Rubin allerdings nicht Gegenstand des Streits zwischen den Herstellern ist, d&uuml;rfte das Argument nicht Prozess entscheidend sein. Anders sieht es aus, sollte es wieder einmal zu einer Klage Apple gegen Google kommen. Sollte der Suchmaschinenriese nach dem Kauf der Motorola Mobile-Sparte im Mobilbereich weiter zu Apple aufschlie&szlig;en, w&auml;re das &#8220;Inspirations&#8221;-Argument erneut ein Fakt, auf Grund dessen Apple in den Gerichtss&auml;len dieser Welt f&uuml;r pl&ouml;tzliche Verkaufsstopps erwirken k&ouml;nnte.</p>
<p>Unabh&auml;ngig davon, dass diese Patentstreitigkeiten immer mehr nerven, agiert Apple hier zumindest meiner Meinung nach &ouml;ffentlich &uuml;ber. Und es hat den Anschein, als sei es sich seines bislang guten Rufs sehr sicher, sonst l&auml;ge die Akzeptanzschwelle f&uuml;r solche &Auml;u&szlig;erungen weitaus h&ouml;her.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Apple goes Minority Report</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2011/08/21/apple-goes-minority-report/</link>
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		<pubDate>Sun, 21 Aug 2011 14:39:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick Voelcker</dc:creator>
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		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
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		<category><![CDATA[Objekterkennung]]></category>

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		<description><![CDATA[Es ist zwar noch ein Weilchen hin (genau genommen wei&#223; niemand, wie lange dieses Weilchen noch gehen wird) bis die n&#228;chste Generation Apples mobiler Ger&#228;te den Markt &#252;berschwemmt, doch welche wegweisenden Features sie innehaben wird, dar&#252;ber sind die Blogs jetzt bereits voll (so voll, dass man mittlerweile mittels Verlinkung dar&#252;ber berichten kann, ohne Apples NDA [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://idw-online.de/de/newsimage?id=121017&#038;size=screen" title="Minority Report 2011?" class="alignleft" width="740" height="500" /></p>
<p>Es ist zwar noch ein Weilchen hin (genau genommen wei&szlig; niemand, wie lange dieses Weilchen noch gehen wird) bis die n&auml;chste Generation Apples mobiler Ger&auml;te den Markt &uuml;berschwemmt, doch welche wegweisenden Features sie innehaben wird, dar&uuml;ber sind die Blogs jetzt bereits voll (so voll, dass man mittlerweile mittels Verlinkung dar&uuml;ber berichten kann, ohne Apples NDA zu verletzen). Zahlreiche Spekulationen &uuml;ber gr&ouml;&szlig;ere Displays, eine h&ouml;her aufl&ouml;sende Kamera als in den Vorg&auml;ngermodellen, die iCloud-Anbindung&#8230; mal im Ernst, ist das wirklich spannend?</p>
<p>K&ouml;nnte Apple damit noch einmal einen Hype starten, wenn es lediglich die Hardware an g&auml;ngige Standard anpassen oder wenigstens mit ein paar Zentimetern Vorsprung vorlegen w&uuml;rde? Sicher nicht.<br />
Daf&uuml;r ist die Konkurrenz mittlerweile zu erfolgreich.</p>
<p>Die brav zahlenden Apple-Developer, die bereits einen Einblick in die Features des kommenden iOS5 werfen konnten, &uuml;berschlagen sich zwar vor Freude &uuml;ber die ganzen M&ouml;glichkeiten, die die neuen Frameworks bieten, das Gro&szlig;e und Ganze jedoch wird anscheinend aber gerne &uuml;bersehen, wom&ouml;glich, weil man mit den einzelnen Frameworks und der unzureichenden Dokumentation mehr als nur besch&auml;ftigt ist, um seine Apps auf den neuesten Stand zu bringen.</p>
<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/2011/08/21/apple-goes-minority-report/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Holen wir einmal ein paar der interessantesten &#8220;neuen&#8221; Features hervor und kombinieren sie elegant:</p>
<ul>
<li>&uuml;ber &#8220;iCloud&#8221; kann der Nutzer zuk&uuml;nftig seine Daten online synchronisieren, eine Anbindung an iTunes ist nicht mehr notwendig</li>
<li>iOS5 bietet seinen Nutzern die M&ouml;glichkeit, Updates online aufzuspielen, ebenfalls ohne den Umweg &uuml;ber iTunes (s. WWDC&#8217;11)</li>
<li>zahlreiche neue Gesten wurden implementiert, die s&auml;mtliche der sowieso schon rar vorhandenen Buttons &uuml;berfl&uuml;ssig zu machen scheinen: So k&ouml;nnen sowohl die Lautst&auml;rke- als auch Home-Button-Funktionalit&auml;t &uuml;ber einen Fingerwisch &#8220;simuliert&#8221; werden (s. Video oben)</li>
<li>oft in der Schwemme an neuen Feature &uuml;bersehen und leider auch noch nicht optimal umgesetzt (sehr langsam): die wohl interessanteste Neuerung befindet sich im neuen CoreImage-Framework und nennt sich FaceDetection. Damit ist es zwar nicht m&ouml;glich, ein Gesicht zu erkennen und einer Person zuzuordnen, wohl aber kann das Betriebssystem erkennen, wie viele Personen und aus welchem Winkel sie auf das Display schauen, ebenso k&ouml;nnen Augen und Position des Mundes verfolgt werden (s. <a href="http://techcrunch.com/2011/07/27/ios-5-to-have-powerful-face-detection/">techcrunch</a>)</li>
<li>Airplay (seit iOS4.2) erm&ouml;glicht das Streamen der Displayinhalte ohne Kabel (nicht nur &#8211; wie oft kolportiert &#8211; f&uuml;r Games interessant, sondern vielmehr auch f&uuml;r Pr&auml;sentationen, Videos etc), ebenso sind vereinzelte Drucker jetzt schon bereits &uuml;ber Airport Express erreichbar</li>
<li>Die NFC-Ger&uuml;chte wurden bislang zwar noch nicht best&auml;tigt, aber auch hier scheint es eine Frage der Zeit zu sein, dass Apple den Google-Ger&auml;ten nachfolgt</li>
<p>Es scheint also offensichtlich, womit Apple mit seinen Ger&auml;ten in einer der n&auml;chsten Generationen (vielleicht noch nicht die nun folgende, aber dann sp&auml;testens bei der &uuml;bern&auml;chsten) die Magie fortf&uuml;hren m&ouml;chte, die dem Verkauf und Image ihrer Ger&auml;te so dienlich ist: Die Indizien sprechen daf&uuml;r, dass ihre Smartphones zuk&uuml;nftig nur noch aus einem Display bestehen und kein einziger Button oder Schalter das Ger&auml;t verunziert.</p>
<p>Erinnern Sie sich an den Film &#8220;Minority Report&#8221; mit Tom Cruise? Der Hauptdarsteller steht umrundet von einem riesigen konkaven, transparenten Display im Raum und navigiert durch reine Gesten. Solche Displays sind faszinierend, f&uuml;r den Hausgebrauch unfinanzierbar und ergonomisch eine Katastrophe. Diese Technik allerdings im Kleinen angewendet, k&ouml;nnte f&uuml;r die Laufkundschaft unheimlich sexy sein: Ein Smartphone, dass sich anschaltet, sobald es ein Gesicht erkennt oder sobald der Nutzer ein bestimmtes Zeichen auf den Screen zeichnet, durch Eyetracking richtet es die Inhalte f&uuml;r den Nutzer optimal aus, die Verbindung zu s&auml;mtlichen Datenempf&auml;nger nimmt es &uuml;ber &#8220;die Luft&#8221; oder die Wolke auf. Wof&uuml;r dann noch Anschl&uuml;sse und Kn&ouml;pfe?</p>
<p>Das Ladeger&auml;t, dass den Akku eines Smartphones durch blo&szlig;e N&auml;he &uuml;ber Induktion wieder auff&uuml;llt, <a href="http://www.news.de/ratgeber/855050340/auf-die-matte-laden-los/1/">gibt es bereits</a>, die Musik wird &uuml;ber Bluetooth oder Airplay gestreamt, also sind damit s&auml;mtliche Gr&uuml;nde, die einen Button oder einen Anschluss notwendig machten, &#8220;deprecated&#8221;.</p>
<p><strong>Alle reden &uuml;ber die Hardware, dabei scheint genau deren allm&auml;hliches Verschwinden die Magie auszumachen</strong></p>
<p>Die Ger&auml;te, die wir aus dem letzten Jahrzehnt in Science-Fiction-Filmen bewundert haben, sie k&ouml;nnten vielleicht schon diesen Herbst, aber zumindest sehr wahrscheinlich in der &uuml;bern&auml;chsten Generation der Apple-Ger&auml;te verwirklicht werden. Denn ein Ger&auml;t, welches lediglich durch Gesten und Finger&uuml;bungen zu bedienen ist, das ist sexy und besitzt die Art von Magie, von der Wahrsagerinnen und Alchemisten mit ihren Glaskugeln ein Lied singen k&ouml;nnen. Die enthaltenen Features in iOS5 versprechen zwar Gro&szlig;es&#8230; wom&ouml;glich werden sie aber bei der endg&uuml;ltigen Pr&auml;sentation im Schatten der Makellosigkeit stehen. Denn wie entt&auml;uschend w&auml;re es, wenn wir in einem Jahr noch Handys mit Buttons kaufen k&ouml;nnten?</p>
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		<title>Sony und Nintendo geben nach</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 12:26:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick Voelcker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marken]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Handygames]]></category>

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		<description><![CDATA[Es war nicht nur eine Frage der Zeit, sondern eigentlich schon l&#228;ngst f&#228;llig: Auf Grund der mehr als nur stark erwachsenen Konkurrenz der Mobiltelefone auf dem Spielemarkt, hat nach der massiven Preissenkung der 3DS-Konsole von Nintendo um mehr als ein Drittel nun auch Sony reagiert und die Preise f&#252;r ihre PSP stark reduziert: Mit 99€ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es war nicht nur eine Frage der Zeit, sondern eigentlich schon l&auml;ngst f&auml;llig: Auf Grund der mehr als nur stark erwachsenen Konkurrenz der Mobiltelefone auf dem Spielemarkt, hat nach der massiven Preissenkung der 3DS-Konsole von Nintendo um mehr als ein Drittel nun auch Sony  reagiert und die Preise f&uuml;r ihre PSP stark reduziert: Mit 99€ f&uuml;r eine neue Version (ohne W-Lan) ihrer Erfolgskonsole l&auml;uten die Japaner den Kampf im Tiefpreissegment ein.</p>
<p>Zeitgleich werden zahlreiche &auml;ltere Spiele stark reduziert, so dass die ersten Spiele bereits f&uuml;r 10€ erh&auml;ltlich sind und damit tief in die Preisklasse hochwertiger iPhone- oder Androidspiele eingreifen. Insgesamt bieten die Konsolen damit den weitaus g&uuml;nstigeren Einstiegspreis f&uuml;r attraktivere Hardware und zu &auml;hnlichen Softwarepreisen hochwertigere Technik &#8211; zumindest was die grafischen Voraussetzungen und 3D angeht.<br />
Durch die Preissenkungen versprechen sich beide Hersteller bessere Verkaufspreise und scheinen damit auch Recht zu haben: Nintendo konnte allein seit der k&uuml;rzlichen Preissenkung den Umsatz in Deutschland verachtfachen (was nat&uuml;rlich nach den geringen Erstverkaufzahlen auch nicht als 8. Weltwunder gez&auml;hlt werden d&uuml;rfte).<br />
Damit wird Hardcore-Gamern die M&ouml;glichkeit geboten, auch weiterhin hochwertige Spiele unterwegs zu spielen, was die Mitnahme von 2 Ger&auml;ten (Mobiltelefon und Game-Konsole) rechtfertigt&#8230; allerdings d&uuml;rfte mit den weiter ansteigenden technischen F&auml;higkeiten der Smartphones auch diese Zeit bald abgelaufen sein.
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		<title>iOS-Apps nun endlich auch ma&#223;geschneidert erh&#228;ltlich</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Jul 2011 07:22:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick Voelcker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile Developing]]></category>
		<category><![CDATA[Unternehmen]]></category>
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		<description><![CDATA[Apple hat mit dem neuen &#8220;Volume Purchase Program&#8221; seit heute morgen seinen AppStore f&#252;r Business-2-Business-Gesch&#228;fte ge&#246;ffnet. Damit ist es Unternehmen ab sofort m&#246;glich, gr&#246;&#223;ere Mengen mit einem Bestellvorgang zu ordern. Entwickler hingegen k&#246;nnen ab einem Mindestpreis von 9.99$ pro App auch Templates anbieten, mit denen sie ihre Apps f&#252;r Unternehmen auf ihre Bed&#252;rfnisse ma&#223;schneidern k&#246;nnen. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Apple hat mit dem neuen &#8220;Volume Purchase Program&#8221; seit heute morgen seinen AppStore f&uuml;r Business-2-Business-Gesch&auml;fte ge&ouml;ffnet. Damit ist es Unternehmen ab sofort m&ouml;glich, gr&ouml;&szlig;ere Mengen mit einem Bestellvorgang zu ordern. Entwickler hingegen k&ouml;nnen ab einem Mindestpreis von 9.99$ pro App auch Templates anbieten, mit denen sie ihre Apps f&uuml;r Unternehmen auf ihre Bed&uuml;rfnisse ma&szlig;schneidern k&ouml;nnen. Noch ist das &#8220;Volume Purchase Program&#8221; nur in den USA verf&uuml;gbar, der Temin f&uuml;r den deutschen Start ist noch nicht bekannt.</p>
<p>F&uuml;r Entwickler tut sich damit ein v&ouml;llig neuer Markt auf, schlie&szlig;lich ist es der erste Schritt, Software ganz speziell f&uuml;r Kunden halbwegs direkt anzubieten, ohne die App komplett &ouml;ffentlich in den AppStore stellen zu m&uuml;ssen.
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