[Autor: Taner Kizilok] Es fängt mit einer Idee für eine App an, und schon schleicht sich der Gedanke heran, dass diese wohl für viele iPhone-Nutzer unverzichtbar sein könnte. So sollte auch eine App konzipiert sein, wenn man im Wirrwarr des iTunes App Store erfolgreich sein will. Dabei kann der Erfolg im Fall von Social-Network- und Branded-Apps (z.B. iPhiladelphia) anhand der Download- und Nutzungs-Statistiken gemessen und hinsichtlich kommerzieller Anwendungen auf Basis der Einnahmen bewertet werden. Daher wird im folgenden zwischen Marketing- und Monetarisierungs-Erfolg unterschieden.

Wenn Entwickler auf den Monetarisierungs-Erfolg hin arbeiten wollen, sollten sie sich vorab mit der Frage beschäftigen, ob die App kostenpflichtig angeboten werden soll oder kostenlos, jedoch mit der Schaltung von Anzeigen (In-App-Advertising). Hierfür empfiehlt es sich, einen Business Case (BC) zu erstellen. [...]

Weiterlesen auf Seite 18 in der fünften Ausgabe der mobile zeitgeist SPECIALS, diesmal  mit dem Schwerpunktthema Mobile 2.0.