In unregelmäßiger Folge zeichnen wir bei mobile zeitgeist Podcasts auf, die bisher dank Marco Koeder, einem absoluten Japan-Kenner und Mobile-Experten, immer mit dem japanischen Markt, dortigen Trends und der Frage in wie weit diese auf unseren deutschen Markt übertragbar sind, befassen.
Unsere Podcasts bisher:
- Folge 1 “Mobile Internet in Japan”: 3.617 Hörer
- Folge 2 “Mobile Social Networks in Japan”: 657 Hörer
- Folge 3 “iPhone in Japan ein Flop? Aktuelle Trends”: 680 Hörer
In unserem aktuellen Podcast haben Marco und ich uns verstärkt und Mobile Games Spezialisten bei mobile zeitgeist, Patrick Voelcker, und einen Kollegen von Marco in Tokyo, Daniel Eggers, hinzu gezogen. Daniel wird im April wieder nach Deutschland zurück kehren und ist auf der Suche nach einer neuen beruflichen Herausforderung.
Er hat während seiner vierjährigen Tätigkeit als Produzent / Projektleiter bei Cyber Media verschiedene Apps & Games für internationale Firmen wie Disney, Lufthansa, Hilton Hotels, DFL, Tegic-t9, Oxygen02, Volvo, Allianz, GotchaTV, BRITA, Bouygues Télécom, das Goethe Institut (etc.) auf verschiedenen Plattformen für den japanischen Markt produziert.
Die Artenvielfalt erstreckt sich von Videospielen verschiedenster Genres über Lernprogramme, bishin zu interaktiven Mangas, animierten Mobile-Blogs, Multimedia-Playern und Videoportalen.
Wer sich mit Daniel in Verbindung setzen möchte, kann dies über seinen Xing-Kontakt oder per Email d.eggers[at]gmx.de.
Marco hat an einem Buch mit geschrieben “The Six Immutable Laws of Mobile Business: Lessons Learned from Japan“, welches ich gerade lese und hoffentlich bald hier auf mobile zeitgeist auch besprechen kann.
Doch nun zu unserem Podcast, diesmal zu Mobile Games in Japan. Wie immer sind wir für Feedback dankbar.














