Mit dem DragonfireSDK wurde nun eine iPhone-Entwicklungsumgebung für Windowsrechner veröffentlicht. Hiermit soll es möglich sein, statt mit Objective-C auch mit Visual C++ Apps für das iPhone entwickeln zu können. Mitgeliefert wird ein eigener iPhone-Simulator, auf dem die Eigenentwicklungen getestet werden können. Mit UnStacker gibt es auch schon die erste App, die es über diesen Weg in den AppStore geschafft hat, der Code scheint also valide zu sein!
Noch befindet sich das SDK im kostenlosen Beta-Status, nur ausgewählte Programmierer werden diese Beta-Version zum Entwickeln ausgehändigt bekommen. Bewerben dafür kann man sich unter http://www.dragonfiresdk.com/download.htm, danach soll der erste Release um die 35€ kosten und liegt damit deutlich unterhalb des Preises, welcher für die neue Adobe Flash-Version, die ebenfalls iPhone-Entwicklung auf Windowsrechnern verspricht, veranschlagt werden soll.













