Wenn Flash Lite irgendwo auf der Welt seinen Durchbruch geschafft hat, dann in Japan. Laut Cybermedia-Blog erreicht zumindest die Version, mit der man wenigstens einigermaßen vernünftig “arbeiten” kann – Flash Lite 1.1 -, mit 99% desktopbrowserähnliche Ausmaße! Davon können ganze 80% der mobilen Endgeräte mit der Version 2.0 umgehen und davon die Hälfte sogar mit 3.0+. Wohlgemerkt: vorinstalliert!

C64 auf dem iPhone Aufmerksame MZ-Leser haben sicherlich das lange und nichtsdetsotrotz spannende Hickhack um den C64-Emulator für das iPhone mitverfolgt. Vorgestern war es soweit: Apple hat den Emulator endlich für den App Store freigegeben. Bedingung war, dass der Basic-Interpretor abgeschaltet werden musste, damit darauf nicht programmiert werden konnte. Doch findige (oder vom Hersteller selbst informierte?) Hacker hatten schnell eine Methode gefunden, das fest ins System integrierte Basic durch einfache Tastencodes wieder freizulegen.
Die Folge: Heute sucht man den Emulator wieder vergebens im App Store. Selbst schuld, wer Apple so einfach austricksen möchte…

Das mittlerweile nicht mehr ganz unbekannte iPhone-Spiel “Flight Control” besticht durch seinen geringen Preis, seine einfache und intuitive Spielhandlung sowie -steuerung und hat damit seinem australischem Entwicklungsstudio Firemint nun zu einem finanziellen Erfolg verholfen: Erst im März veröffentlicht, durchrbach es im Juni bereits die 1.000.000-Marke und hat jetzt – Anfang September – bereits die 1.5-Mio-Download-Grenze durchbrochen. Bei einem Preis von 0,99 $ hat Firemint damit 1,04 Mio $ verdient… und Apple weitere 450.000 $ eingebracht.

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