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	<title>Kommentare zu: Unity3D &#8211; iPhone Games &#8220;zusammenklicken&#8221;</title>
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	<description>Trends, Anwendungen und Gedanken zum Mobile Business</description>
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		<title>Von: ollip</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2009/08/19/unity3d-iphone-games-zusammenklicken/comment-page-1/#comment-5853</link>
		<dc:creator>ollip</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 23:48:28 +0000</pubDate>
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		<description>Ich bleib dabei Apps zu programmieren. Gerade bei den &lt;a href=&quot;http://www.apps-news.de/2009/08/25/die-besten-iphone-games/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;iPhone Games&lt;/a&gt; ist es echt eine Menge arbeit und viel Gefummel bis alles sitzt. Nat&uuml;rlich liegt die Verdienstspanne bei den Games (bei guten Games) deutlich h&ouml;her als bei Apps, aber der Programmieraufwand ist enorm</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bleib dabei Apps zu programmieren. Gerade bei den <a href="http://www.apps-news.de/2009/08/25/die-besten-iphone-games/">iPhone Games</a> ist es echt eine Menge arbeit und viel Gefummel bis alles sitzt. Nat&uuml;rlich liegt die Verdienstspanne bei den Games (bei guten Games) deutlich h&ouml;her als bei Apps, aber der Programmieraufwand ist enorm</p>
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		<title>Von: kayoone</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2009/08/19/unity3d-iphone-games-zusammenklicken/comment-page-1/#comment-5850</link>
		<dc:creator>kayoone</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 16:25:28 +0000</pubDate>
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		<description>Spiele &quot;zusammenklicken&quot; finde ich schon arg abwertend beschrieben, so einfach ist es definitiv nicht. Sicherlich muss man hier keine 3D Engine selbst schreiben, aber zu einem fertigen Spiel geh&ouml;rt am Ende dennoch jede Menge Programmierarbeit und die Engine ist auch so flexibel das man so ziemlich alles damit machen.&lt;br&gt;Ohne fortgeschrittene Programmierkenntnisse geht hier jedenfalls nichts, auch wenn es sich alles auf einer hohen Ebene abspielt, f&uuml;r einen Entwickler der sich in die Spieleentwicklung einarbeiten will imho der perfekte Einstieg.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Spiele &#8220;zusammenklicken&#8221; finde ich schon arg abwertend beschrieben, so einfach ist es definitiv nicht. Sicherlich muss man hier keine 3D Engine selbst schreiben, aber zu einem fertigen Spiel geh&ouml;rt am Ende dennoch jede Menge Programmierarbeit und die Engine ist auch so flexibel das man so ziemlich alles damit machen.<br />Ohne fortgeschrittene Programmierkenntnisse geht hier jedenfalls nichts, auch wenn es sich alles auf einer hohen Ebene abspielt, f&uuml;r einen Entwickler der sich in die Spieleentwicklung einarbeiten will imho der perfekte Einstieg.</p>
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