Für viele Apps-Entwickler sind die Gründe, weswegen Apple ein Programm für das iPhone ablehnt, noch immer ein Buch mit sieben Siegeln und die Verärgerung über die mangelnde Informationspolitik ist noch immer sehr groß.

Dem Problem nimmt sich nun das englischsprachige Blog Application Submission Feedback an, in dem mit Hilfe der Programmierer chronologisch unsortiert die häufigsten Begründungen gesammelt werden, mit denen Apps zurück gewiesen wurden. Noch sind nicht viele Einträge vorhanden, aber mit der Zeit wächst hier sicherlich ein wertvoller Fundus für App-Entwickler, die sich im Vorfeld eines Projektes nicht sicher sind, ob die Chancen der Veröffentlichung ausreichend groß sind.

Patrick Voelcker

Patrick Voelcker

Patrick beschäftigt sich beruflich und privat seit 2005 neben der Webprogrammierung auch mit der Programmierung von mobilen Webseiten und Apps. Er ist Rich Media Innovation Specialist bei Google. Im Juni 2012 erscheint sein 700-seitiges Buch "Spieleprogrammierung für iOS" beim dpunkt-Verlag. Er schreibt hier hauptsächlich über Trends und Entwicklungen in der Mobile Games-Branche. XING

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