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	<title>Kommentare zu: Neu: mobile zeitgeist Podcast &#8211; Mobile Internet in Japan</title>
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	<description>Trends, Anwendungen und Gedanken zum Mobile Business</description>
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		<title>Von: Martin Menzel</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2009/03/04/neu-mobile-zeigeist-podcast-mobile-internet-in-japan/comment-page-1/#comment-5112</link>
		<dc:creator>Martin Menzel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 15:58:52 +0000</pubDate>
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		<description>Ich kann Marco Boeder nur zustimmen. Die meisten Gr&uuml;nde f&uuml;r den Erfolg des mobilen Internets in Japan liegen vor allem im Eco-System, der exklusiven Handset-Maker je Carrier und der niedrigen Datenpreise bzw. der Abrechnung nach Volumen von Anfang an.
Trotzdem gibt es noch einen entscheidenen Faktor, der noch nicht erw&auml;hnt wurde: die Zahlungsbereitschaft f&uuml;r Medieninhalten ALLER Art als auch der hohe Konsum. Das schl&auml;gt sich zum einen in der hohen Abo-Quote bei Tageszeitungen von 95 % wieder - fast jeder Haushalt hat eine Tageszeitung abonniert. Zum anderen l&auml;sst sich ein sehr hoher Manga-Konsum beobachten, der inzwischen auch schon das Handy erreicht hat, da sich &uuml;ber Flash lite Manga sehr effizient darstellen lassen. Abgesehen davon bieten Manga eine hohe Identifikationsquelle. Liest man ein Manga in der U-Bahn, ist das auch ein Statement. Genauso sind in Kombination mit sehr indentit&auml;tsstiftenden Figuren solche Inhalte wie Wallpaper, Klingelt&ouml;ne, Straps, Men&uuml;-Themes au&szlig;erordentlich beliebt, um sein pers&ouml;nliches Mitbringsel Keitai (japanisch f&uuml;r Handy) noch st&auml;rker anzupassen.
Das hei&szlig;t auch, dass Entertainment-Inhalte als einer der Grundpfeiler f&uuml;r das mobile Internet auch schon in PR&Auml;-mobilen &Auml;ra eine wichtige Rolle gespielt hat. Ein Beispiel w&auml;ren auch noch mobile Games, die ja schon in Form von Game Boy, Wonder Swan oder Tamagotchi in Japan wesentlich l&auml;nger vertreten und viel popul&auml;rer sind als in Deutschland. Um dieses Entertainment-Segment hatte sich schon vor der mobilen Internet-&Auml;ra eine ganze Industrie aufgebaut, die nat&uuml;rlich dankend die Konditionen der Carrier wie DoCoMo oder au / TSU-KA und J-Phone annahmen. Man kann sagen, dass durch den Konsum der Games, durch die  hohen Produktionskosten f&uuml;r Game-Cartridges f&uuml;r Game Boy, durch hohe „Tantiemen“ f&uuml;r Nintendo, Mobile Games schlichtweg g&uuml;nstiger herzustellen waren und mehr Einnahmen boten. 95% blieben beim Games-„Hersteller“, keine Mindestproduktion von Game-Cartridges von 10.000 St&uuml;ck exklusiv durch Nintendo und direkter Vertrieb bis an den Endkunden.
Zu dem ganzen Thema Mobile Entertainment in Japan habe ich meine Magisterarbeit  (Kommunikationswissenschaften und Japanologie) geschrieben – mit vielen japanischen Quellen. Wer also Interesse an dem Thema hat, kann sich bei mir melden. Cheers, Martin Menzel (Maniac Lizard)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich kann Marco Boeder nur zustimmen. Die meisten Gr&uuml;nde f&uuml;r den Erfolg des mobilen Internets in Japan liegen vor allem im Eco-System, der exklusiven Handset-Maker je Carrier und der niedrigen Datenpreise bzw. der Abrechnung nach Volumen von Anfang an.<br />
Trotzdem gibt es noch einen entscheidenen Faktor, der noch nicht erw&auml;hnt wurde: die Zahlungsbereitschaft f&uuml;r Medieninhalten ALLER Art als auch der hohe Konsum. Das schl&auml;gt sich zum einen in der hohen Abo-Quote bei Tageszeitungen von 95 % wieder &#8211; fast jeder Haushalt hat eine Tageszeitung abonniert. Zum anderen l&auml;sst sich ein sehr hoher Manga-Konsum beobachten, der inzwischen auch schon das Handy erreicht hat, da sich &uuml;ber Flash lite Manga sehr effizient darstellen lassen. Abgesehen davon bieten Manga eine hohe Identifikationsquelle. Liest man ein Manga in der U-Bahn, ist das auch ein Statement. Genauso sind in Kombination mit sehr indentit&auml;tsstiftenden Figuren solche Inhalte wie Wallpaper, Klingelt&ouml;ne, Straps, Men&uuml;-Themes au&szlig;erordentlich beliebt, um sein pers&ouml;nliches Mitbringsel Keitai (japanisch f&uuml;r Handy) noch st&auml;rker anzupassen.<br />
Das hei&szlig;t auch, dass Entertainment-Inhalte als einer der Grundpfeiler f&uuml;r das mobile Internet auch schon in PR&Auml;-mobilen &Auml;ra eine wichtige Rolle gespielt hat. Ein Beispiel w&auml;ren auch noch mobile Games, die ja schon in Form von Game Boy, Wonder Swan oder Tamagotchi in Japan wesentlich l&auml;nger vertreten und viel popul&auml;rer sind als in Deutschland. Um dieses Entertainment-Segment hatte sich schon vor der mobilen Internet-&Auml;ra eine ganze Industrie aufgebaut, die nat&uuml;rlich dankend die Konditionen der Carrier wie DoCoMo oder au / TSU-KA und J-Phone annahmen. Man kann sagen, dass durch den Konsum der Games, durch die  hohen Produktionskosten f&uuml;r Game-Cartridges f&uuml;r Game Boy, durch hohe „Tantiemen“ f&uuml;r Nintendo, Mobile Games schlichtweg g&uuml;nstiger herzustellen waren und mehr Einnahmen boten. 95% blieben beim Games-„Hersteller“, keine Mindestproduktion von Game-Cartridges von 10.000 St&uuml;ck exklusiv durch Nintendo und direkter Vertrieb bis an den Endkunden.<br />
Zu dem ganzen Thema Mobile Entertainment in Japan habe ich meine Magisterarbeit  (Kommunikationswissenschaften und Japanologie) geschrieben – mit vielen japanischen Quellen. Wer also Interesse an dem Thema hat, kann sich bei mir melden. Cheers, Martin Menzel (Maniac Lizard)</p>
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		<title>Von: Heike Scholz</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2009/03/04/neu-mobile-zeigeist-podcast-mobile-internet-in-japan/comment-page-1/#comment-4511</link>
		<dc:creator>Heike Scholz</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2009 10:50:48 +0000</pubDate>
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		<description>Oben rechts in der Sidbar. Hier der Link http://feeds2.feedburner.com/MobileZeitgeistPodcast</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oben rechts in der Sidbar. Hier der Link <a href="http://feeds2.feedburner.com/MobileZeitgeistPodcast">http://feeds2.feedburner.com/M.....istPodcast</a></p>
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		<title>Von: DuKommstHierNetRein.com</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2009/03/04/neu-mobile-zeigeist-podcast-mobile-internet-in-japan/comment-page-1/#comment-4509</link>
		<dc:creator>DuKommstHierNetRein.com</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2009 20:34:59 +0000</pubDate>
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		<description>Wo finde ich den Feed zum Podcast? #abo #itunes #bequem

Danke!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wo finde ich den Feed zum Podcast? #<a href="http://search.twitter.com/search?q=%23abo" target="_blank" title="Search Twitter for &quot;abo&quot;">abo</a> #<a href="http://search.twitter.com/search?q=%23itunes" target="_blank" title="Search Twitter for &quot;itunes&quot;">itunes</a> #<a href="http://search.twitter.com/search?q=%23bequem" target="_blank" title="Search Twitter for &quot;bequem&quot;">bequem</a></p>
<p>Danke!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: mobile zeitgeist Podcast Folge 2: Mobile Social Networks in Japan &#124; mobile zeitgeist</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2009/03/04/neu-mobile-zeigeist-podcast-mobile-internet-in-japan/comment-page-1/#comment-4484</link>
		<dc:creator>mobile zeitgeist Podcast Folge 2: Mobile Social Networks in Japan &#124; mobile zeitgeist</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 14:02:47 +0000</pubDate>
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		<description>[...] ersten mobile zeitgeist Podcast hatte ich mich mit Marco Koeder dar&#252;ber unterhalten, was Japan eigentlich in der Nutzung [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] ersten mobile zeitgeist Podcast hatte ich mich mit Marco Koeder dar&uuml;ber unterhalten, was Japan eigentlich in der Nutzung [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: VDZ Expertenforum: Mobile Publishing in Japan &#124; mobile zeitgeist</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2009/03/04/neu-mobile-zeigeist-podcast-mobile-internet-in-japan/comment-page-1/#comment-4421</link>
		<dc:creator>VDZ Expertenforum: Mobile Publishing in Japan &#124; mobile zeitgeist</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 18:58:47 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Publishing in Japan&#8220;. Marco ist unseren Leserinnen und Lesern ja schon aus unserem Podcast bekannt und wird als einer der namhaften Experten auf dem VDZ Expertenforum mobile [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Publishing in Japan&#8220;. Marco ist unseren Leserinnen und Lesern ja schon aus unserem Podcast bekannt und wird als einer der namhaften Experten auf dem VDZ Expertenforum mobile [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Heike Scholz</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2009/03/04/neu-mobile-zeigeist-podcast-mobile-internet-in-japan/comment-page-1/#comment-4377</link>
		<dc:creator>Heike Scholz</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2009 12:23:50 +0000</pubDate>
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		<description>@CR
Danke f&uuml;r den Tipp. Ich lerne t&auml;glich dazu. Beim n&auml;chsten wird alles besser. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@CR<br />
Danke f&uuml;r den Tipp. Ich lerne t&auml;glich dazu. Beim n&auml;chsten wird alles besser. <img src='http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: CR</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2009/03/04/neu-mobile-zeigeist-podcast-mobile-internet-in-japan/comment-page-1/#comment-4376</link>
		<dc:creator>CR</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2009 12:19:52 +0000</pubDate>
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		<description>Es w&auml;re schon, wenn ID3 Tags vorhanden w&auml;ren.
Nicht jeder mag die Kryptischen Filenamen :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es w&auml;re schon, wenn ID3 Tags vorhanden w&auml;ren.<br />
Nicht jeder mag die Kryptischen Filenamen <img src='http://www.mobile-zeitgeist.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: In eigener Sache: Nachtrag zum Podcast &#124; mobile zeitgeist</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2009/03/04/neu-mobile-zeigeist-podcast-mobile-internet-in-japan/comment-page-1/#comment-4327</link>
		<dc:creator>In eigener Sache: Nachtrag zum Podcast &#124; mobile zeitgeist</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 14:27:10 +0000</pubDate>
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		<description>[...] muss noch ein paar Infos zu den mobile zeitgeist Podcasts [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] muss noch ein paar Infos zu den mobile zeitgeist Podcasts [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Das offizielle LG Blog &#187; LG Wochenrückblick KW11</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2009/03/04/neu-mobile-zeigeist-podcast-mobile-internet-in-japan/comment-page-1/#comment-4309</link>
		<dc:creator>Das offizielle LG Blog &#187; LG Wochenrückblick KW11</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2009 21:03:55 +0000</pubDate>
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		<description>[...] mobile-zeitgeist.com hat diese Wochen den ersten eigenen Podcast pr&auml;sentiert - Reinh&ouml;ren! [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] mobile-zeitgeist.com hat diese Wochen den ersten eigenen Podcast pr&auml;sentiert &#8211; Reinh&ouml;ren! [...]</p>
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	<item>
		<title>Von: Peter</title>
		<link>http://www.mobile-zeitgeist.com/2009/03/04/neu-mobile-zeigeist-podcast-mobile-internet-in-japan/comment-page-1/#comment-4294</link>
		<dc:creator>Peter</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 08:25:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mobile-zeitgeist.com/?p=3973#comment-4294</guid>
		<description>Ein wirklich spannender Podcast und ich freue mich schon auf viele weitere. Hab mit den Feed schon auf meinem G1 eingerichtet, damit ich sie unterwegs immer parat habe.

Zwei Anregungen habe ich allerdings:
1. In meinen Augen ist der Podcast zu lange. ~30min fordert die Aufmerksamkeitsspanne schon sehr.

2. Die Tonqualit&auml;t k&ouml;nnte auch besser sein. Ich habe es mit Kopfh&ouml;rern geh&ouml;rt und war etwas irritiert durch den Wechsel der Sprecher vom linken zum rechten Ohr.

F&uuml;r den ersten Podcast ist er aber schon wirklich gut gelungen und super Thema.

Gru&szlig;,
Peter</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ein wirklich spannender Podcast und ich freue mich schon auf viele weitere. Hab mit den Feed schon auf meinem G1 eingerichtet, damit ich sie unterwegs immer parat habe.</p>
<p>Zwei Anregungen habe ich allerdings:<br />
1. In meinen Augen ist der Podcast zu lange. ~30min fordert die Aufmerksamkeitsspanne schon sehr.</p>
<p>2. Die Tonqualit&auml;t k&ouml;nnte auch besser sein. Ich habe es mit Kopfh&ouml;rern geh&ouml;rt und war etwas irritiert durch den Wechsel der Sprecher vom linken zum rechten Ohr.</p>
<p>F&uuml;r den ersten Podcast ist er aber schon wirklich gut gelungen und super Thema.</p>
<p>Gru&szlig;,<br />
Peter</p>
]]></content:encoded>
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