In einer etwas größer angelegten Werbeaktion versucht zur Zeit die Firma Wrigley’s eines Ihrer Produkte im sogenannten GoPack an den Mann zu bringen. Zahlreiche Werbespot, Plakate, die ihre Motive wechseln, sobald man daran vorbei geht und eine begleitende Webseite bewerben das Produkt. Eher eine untergeordnete Rolle spielt dabei das kostenlose Handyspiel, das zu dem Produkt entwickelt wurde, zumindest findet man bislang nur einen eher dezenten Hinweis auf den Plakaten, die Webseite hingegen thematisiert mangels weiterer interessanter Informationen über das Produkt (warum auch, es ist schließlich nur eine “neue” Verpackung?!?) fast ausschließlich das gebrandete Handyspiel.

Das Handyspiel heißt “Ready To Move” und ist – zielgruppenaffin – ein einfaches Jump’n'Run, bei dem es gilt, einen Jugendlichen pro Level 21 Kaugummis einsammeln zu lassen. Spätere Levels durchfährt man dann auch mitunter auf einen Skateboard. Die tile-basierte Grafik und die Animationen sind einem kommerziellen Spiel entsprechend gut, das Branding ist noch im ertragbaren Ausmaß.
Die Level sind erfreulicherweise relativ groß, allerdings vergeht einem schnell der erste Spielspaß, wenn man endlose Korridore abläuft, an deren hinterstem Ende sich etwas Wichtiges zum Aufsammeln befindet und die man dann komplett wieder zurück gehen muss, weil der eigentliche Weg woanders weiter geht.
Für ein Werbespiel wirkt auch die Steuerung sehr ausgereift, zumindest im ersten Level. Denn sobald sich der Protagonist ab dem 2. Level auf seinem Skateboard befindet, wird die Steuerung unnötig ungenau, so dass man die Wege teilweise nur mit sehr viel Trial-and-Error-Versuchen zurückgehen kann, wenn man vorher ein Sammelobjekt vergessen haben sollte. Vom Skateboard kann man nicht absteigen.
Zwischen den Leveln befinden sich kurze Zwischenspiele, bei denen beispielsweise nach dem ersten Level immer die selbe Zahlenkombination zu drücken ist (7-2-8).
Das Spiel ist nicht besonders schwer, allerdings kommen die Gegner manchmal unfair schnell ins Bild gefahren, so dass man kaum ausweichen kann. Ist die Kollisionsabfrage hier sehr intolerant, muss man hingegen ein Sammelobjekt manchmal mehrfach anspringen, damit es auch aufgenommen wird.
Insgesamt hinterlässt das Spiel trotz allem einen positiven Eindruck, zumal man nicht einmal eine SMS schicken muss, um das Spiel zu erhalten. Es genügt die Eingabe der Handynummer, um die Download-SMS zu erhalten. Trotzdem kann der Download relativ teuer werden: Das Spiel ist mit 424 kB fast ein halbes Megabyte groß!
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