Parallel zu den Interaktions- und Spielemöglichkeiten, die auf dem kleinen Display fesseln sollen, gibt es bekanntlicherweise auch immer wieder Bemühungen bei diejenigen , bei denen das Handy als Medium zur Interaktion mit der Umgebung dient. Sämtliche GPS-Spiele zählen zum Beispiel dazu. Meist ist diesen Spielen kein großer Erfolg beschert, allzu oft bleibt es bei Prototypen oder Entwicklungsmodellen. Das ist eigentlich kein Wunder, wenn man es bislang noch nicht geschafft hat, den Großteil der Anwender so richtig für die mobile Internetnutzung oder Handyspiele zu begeistern, dann werden solche “Experimente” vorerst einmal ein erfolgloses Nischenprodukt bleiben.
In den meisten Fällen allerdings kommen gerade darin immer wieder sehr interessante und innovative Ideen zum Vorschein, die in ihrer Kreativität den meisten kommerziellen Java-Spielen weit überlegen sind. Ein solches Produkt ist “MobiSpray”, dass von Medienkünstler Jürgen Scheible allerdings nur für Symbian programmiert wurde. Mit einem Beamer wird eine Wand oder ein Gebäude mit einer weißen Canvas bestrahlt. Mit dem Handy wird nun über Bewegungssensoren “gesprayt”, d. h. die Bewegungen des Nutzers werden auf der Canvas festgehalten und über den Beamer als Farbspur auf die Wand gezeichnet. Theoretisch könnte man dafür natürlich auch einen Wii-Controller verwenden, das Prinzip ist das Selbe.
Auch hier gilt: Die Interaktion mit der Umgebung ist spannend, aber allein aufgrund des Aufbaus natürlich für ein Spiel zwischendurch viel zu kompliziert. Doch die Software ist sicherlich eine gute Grundlage für interaktive Werbe- oder weitere Kunstaktionen und hinterlässt ein deutlich angenehmeres Stadtbild als der traditionelles Graffiti.
Ihnen hat der Beitrag gefallen? Abonnieren Sie einfach unseren RSS Feed oder unseren Email-Newsletter.






















