Der Urknall war wohl auch für Apple ein bisschen zuviel. Nicht nur, dass sich Steve Jobs auf ca. 200 Programme bei der Eröffnung freute und mit über 500 Programmen zum Start des AppStores konfrontiert wurde. Jetzt, 12 Tage nach dem Start befüllt schon fast die doppelte Menge an Spielen und Anwendungen den neuen Vertriebskanal. Das bedeutet, Apple testet angeblich täglich über 40 Programme ausführlich selbst, ob sie ihren Ansprüchen genügen und in den Shop aufgenommen werden oder eben nicht. Ob aufgrund der Menge nicht die Testqualität des Angebots leidet?
Dem Kaufrausch der Kunden tut dies bislang keinen Abbruch: Über 25 Mio. Downloads aus dem AppStore wurden inzwischen verzeichnet, da kommt eine ganze Menge Geld zusammen, die Apple nun für ein neues Projekt investieren möchte, um die Qualität des Softwareangebots aufrecht zu erhalten: ein BETA-Programm für iPhone-Software.
Bislang haben Programmierer den Nachteil, dass sie ihre Programme kaum Testanwendern zur Verfügung stellen können, weil der bislang einzig offizielle Weg, eine Anwendung oder ein Spiel auf das iPhone zu laden, nur über den AppStore geht. Dann aber ist es zu spät für eine ausführliche Testphase.
TechCrunch berichtet nun, dass mit diesem Manko bald Schluss sein soll. Entwicklern soll es demnächst möglich sein, ihre Software über iTunes für mehr als 100 freiwillige Tester zur Verfügung zu stellen. Für den Download einer Beta-Software muss man dem Entwickler seine eigene iPhone-Seriennummer übermitteln, damit dieser die Software für den Beta-Test freischalten kann.
Das ist ein ungewöhnlicher Schritt für Apple, baut dieses Prinzip doch ein Stück weit auf Social Networking auf. Die letzte Entscheidungskraft, ob eine Software im AppStore veröffentlicht werden darf oder nicht, wird vermutlich aber weiterhin in Apples Hand liegen.
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