Kaspar Trüstedt von Extrajetzt kam vor ein paar Tagen mit einer hoch interessanten Case Study auf uns zu. Mit Public Playing haben sie ein öffentliches Unterhaltungssystem entwickelt, mit dem Handyuser per Bluetooth Spielfiguren auf einem externen Bildschirm steuern können. Alles was sie dafür tun müssen, ist ein kleines Steuerungsprogramm per Bluetooth zu installieren.
Vom Spielprinzip her bedient sich Rave-Snake beim alten NOKIA Klassiker Snake. Bis zu sieben Spieler sind dabei auf der Jagd nach Sternen, die auf der Spielfläche erscheinen. Je mehr Sterne die eigene Schlange frisst, desto länger wird sie. Die längste Schlange gewinnt und als Belohnung erscheint eine zuvor verfasste Nachricht des Spielers auf dem Bildschirm.
Rave-Snake zeigt vor allem eins, es müssen nicht immer Wallpapers sein, die User per Bluetooth aufs Handy bekommen. Stimmt der Rahmen und die Zielgruppe lassen sich erfolgreiche und weitaus kreativere Aktionen umsetzen. Das System von Extrajetzt beweist außerdem, dass sich „Mobile“ längst nicht nur auf dem eigenen Handyscreen abspielen muss. Gerade auch mit der stetig wachsenden Bedeutung des mobilen Internetzugangs können wir uns noch auf so manch neue Interaktionsmöglichkeit freuen, die jenseits des Handys ausgelöst, weitergeführt oder abgeschlossen wird.
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1.363 Downloads dank eines einzigen Hiwave-Bluetooth-Senders… übrigens per Push-Verfahren; maximale Reichweite 10 Meter.